返信が遅れて申し訳ありません!
指摘して頂いた箇所を直したところ、無事実行できました。
とても丁寧かつ簡潔な解説をありがとうございます!
検索結果 20 件
- 7年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: C言語初歩 最大公約数について
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C言語初歩 最大公約数について
こんにちは。私はC言語初心者です。 私は構造体と自作関数を使って分数を約分するプログラムを作ろうとしています(何故そんな面倒なやり方をするのかはどうか聞かないで下さい)。 そこでユークリッドの互除法を使おうとしているのですが、以下の文で約分できずに困っています。この文ではiが最大公約数のつもりです。 自分ではこれで動くと思っているのに動きません。どうか間違っている箇所を教えて下さい。 コンパイラ(と言うものなのでしょうか?)はpaiza.IOです。 #include <stdio.h> typedef struct { int bunsi; int bunbo; int kouyaku; }b...
- 7年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: ゲーム制作 磁石移動
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Re: ゲーム制作 磁石移動
なるほど、役割を分けてみます!
分かりづらい説明にアドバイスありがとうございました!
分かりづらい説明にアドバイスありがとうございました!
- 7年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: ゲーム制作 磁石移動
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2042
ゲーム制作 磁石移動
図々しいDXライブラリ初心者です。 自分は新・ゲームプログラミングの館を参考にしてゲームを制作しています。 自分はマップ上にあるオブジェクトに対応してキャラクターが移動するプログラムを組もうと思っています。 説明が難しいのですが、マップ上にあるオブジェクトというのが磁石で、片方のキャラクターがN、もう片方がSという形にしたいです。 例を出してしまえば、ゼルダの伝説に出てくるマグネグローブからNS切り替えをとったようなイメージです。 「キャラクターが特定の座標とx軸かy軸が同じ時、あるキーを押している間だけ、ある座標までキャラクターが移動する、ある座標から壁に当たるまで離れる」という処理をさせた...
- 7年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: ゲーム制作 ①キャラクターが消える ②特定のオブジェクトに向かって移動
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Re: ゲーム制作 ①キャラクターが消える ②特定のオブジェクトに向かって移動
確かにx++が抜けていました・・・
ご指摘ありがとうございます。
今回は自分の力量・知識不足が原因だったようです、出直します。
皆様、お付き合いありがとうございました。
ご指摘ありがとうございます。
今回は自分の力量・知識不足が原因だったようです、出直します。
皆様、お付き合いありがとうございました。
- 7年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: ゲーム制作 ①キャラクターが消える ②特定のオブジェクトに向かって移動
- 返信数: 10
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Re: ゲーム制作 ①キャラクターが消える ②特定のオブジェクトに向かって移動
少々コメントを増やし、おかしかった部分を修正してみました。 私が教えて頂きたいのは大きく分けて3つです。 ①穴に落ちる処理 ②壁に当たる処理 ③オブジェクトに向かって移動する処理 ①については座標を指定する?方法が分かりません。現在のものは本当に適当に書いたものなので、何の意図もありません。 ②については、壁に当たると歩きを止めるまではできたのですが、その後別の方向に歩くこともできなくなってしまいました。 ③については、①の理由に加えて「壁は進めるけど、穴は超えられない」という仕様にするにはどうすればいいのかが分かっていません。 沢山質問して申し訳ないのですが、ひたすら調べてトライ&エラーを繰...
- 7年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: ゲーム制作 ①キャラクターが消える ②特定のオブジェクトに向かって移動
- 返信数: 10
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Re: ゲーム制作 ①キャラクターが消える ②特定のオブジェクトに向かって移動
なるほど…
自分は今、やってはならない方法で画像を表示しているのですね。
やり方を何とか変えてみます。
ソースコードが分かりづらいというのは自分の力量不足です。
何とか分かりやすくして出直します。
皆様、ありがとうございます!
自分は今、やってはならない方法で画像を表示しているのですね。
やり方を何とか変えてみます。
ソースコードが分かりづらいというのは自分の力量不足です。
何とか分かりやすくして出直します。
皆様、ありがとうございます!
- 7年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: ゲーム制作 ①キャラクターが消える ②特定のオブジェクトに向かって移動
- 返信数: 10
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Re: ゲーム制作 ①キャラクターが消える ②特定のオブジェクトに向かって移動
追記です。
この状態では、周りの壁にキャラクターが触れるとそれ以降動けなくなってしまいました。
この原因も教えて下さい。どうしても分かりません。
この状態では、周りの壁にキャラクターが触れるとそれ以降動けなくなってしまいました。
この原因も教えて下さい。どうしても分かりません。
- 7年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: ゲーム制作 ①キャラクターが消える ②特定のオブジェクトに向かって移動
- 返信数: 10
- 閲覧数: 5865
ゲーム制作 ①キャラクターが消える ②特定のオブジェクトに向かって移動
新・ゲームプログラミングの館を参考に(というより完全にそのまんまで)ゲームを作っています。 旧の方を参考に、一定だけ移動するマス目移動を実装したのですが、一定の時間が経過するとキャラクターの画像が消えてしまいます。 キャラクターの画像もサイトを参考に分割保存しているのですが、これは何が原因なのでしょう? また、「特定のキーを押すと、画面上の特定の座標に向かって一定の速度で移動する」ことを実装したいのですが、上手く動きません。方法を教えて下さい。 magnet関数が私が失敗したものです。どう変えれば良いでしょうか? #include "DxLib.h" int Key[256]; // キーが押...
- 7年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: ゲーム制作 シーン分けると未解決に
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2964
Re: ゲーム制作 シーン分けると未解決に
セミコロンを消すことも含めて魔改造したところ、動きました!
ありがとうございました!
ありがとうございました!
- 7年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: ゲーム制作 シーン分けると未解決に
- 返信数: 4
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Re: ゲーム制作 シーン分けると未解決に
なるほど・・・
自作関数の基礎から頑張ってみます。
自作関数の基礎から頑張ってみます。
- 7年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: ゲーム制作 シーン分けると未解決に
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2964
ゲーム制作 シーン分けると未解決に
自分はDXライブラリ初心者で、今回VisualStudio2017のゲーム作りでシーン分け(タイトルとプレイ画面などを分けること)に挑戦しています。 シーン分けをする前は問題なく動いていた移動画面が、シーン分けしようとした途端に動かなくなりました。新・ゲームプログラミングの館のmain関数作りを参考にしたのですが、何故こうなってしまうのでしょうか。原因と改善方法を教えて下さい。 *プレイヤーキャラクターらしきものが二人いるのは仕様です。 #include "DxLib.h" int function_status = 0, White; typedef struct { int x, y; /...
- 7年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: ゲームのマス目移動を実現するには
- 返信数: 3
- 閲覧数: 3763
Re: ゲームのマス目移動を実現するには
後日実装できました。
前ゲームプログラミングの館を参考にしました。
ありがとうございました!
前ゲームプログラミングの館を参考にしました。
ありがとうございました!
- 7年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: ゲームのマス目移動を実現するには
- 返信数: 3
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Re: ゲームのマス目移動を実現するには
なるほど!
フラグなら何とか分かりそうなので頑張ってみます。
ありがとうございます!
フラグなら何とか分かりそうなので頑張ってみます。
ありがとうございます!
- 7年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: ゲームのマス目移動を実現するには
- 返信数: 3
- 閲覧数: 3763
ゲームのマス目移動を実現するには
自分は先日ようやくDXライブラリを動かすことが出来た者です。 現在、RPGに近い移動方式のアクション(見下ろし視点時代のゼルダに近いものです、具体的には4つの剣のようなものです)を作ろうとしているのですが、1マス移動させるという行程が上手くできません。 現在は新・ゲームプログラミングの館を参考に以下のようなコードを書いているのですが、下と右しか動きません。上や左を入力しても無反応です。 また、画像を分割して表示することは出来たのですが、それを切り替えながら表示する(歩いているように見せる)ことが出来ません。 どうすればマス移動させることが出来るでしょうか? また、マスを最初に設定する?やり方が...
- 7年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 新・ゲームプログラミングの館のDXライブラリが動かない
- 返信数: 21
- 閲覧数: 10740
Re: 新・ゲームプログラミングの館のDXライブラリが動かない
新しいものをダウンロードし直したところ、一発で真っ黒な画面があらわれました!
尽力頂いてありがとうございます。大変勉強になりました!
尽力頂いてありがとうございます。大変勉強になりました!
- 7年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 新・ゲームプログラミングの館のDXライブラリが動かない
- 返信数: 21
- 閲覧数: 10740
Re: 新・ゲームプログラミングの館のDXライブラリが動かない
ありがとうございます!
現在、ちょっとパソコンに手が出せない状態なので返事に時間がかかると思います。
これだけ時間を割いて頂いたのにごめんなさい。
現在、ちょっとパソコンに手が出せない状態なので返事に時間がかかると思います。
これだけ時間を割いて頂いたのにごめんなさい。
- 7年前
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- トピック: 新・ゲームプログラミングの館のDXライブラリが動かない
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Re: 新・ゲームプログラミングの館のDXライブラリが動かない
一度全部消した上でダウンロードし直してみましたが変わりませんでした。
上書きをしなくても全く同じでした。
3回繰り返しましたが駄目でした・・・
上書きをしなくても全く同じでした。
3回繰り返しましたが駄目でした・・・
- 7年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 新・ゲームプログラミングの館のDXライブラリが動かない
- 返信数: 21
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Re: 新・ゲームプログラミングの館のDXライブラリが動かない
追記です。
2017版のダウンロード時に、「○○は既に存在しています、上書き保存しますか?」といった旨?のメッセージが表示され、全部はいを押しました。
ダウンロードし直してみます、何度もありがとうございます!
2017版のダウンロード時に、「○○は既に存在しています、上書き保存しますか?」といった旨?のメッセージが表示され、全部はいを押しました。
ダウンロードし直してみます、何度もありがとうございます!
- 7年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 新・ゲームプログラミングの館のDXライブラリが動かない
- 返信数: 21
- 閲覧数: 10740
Re: 新・ゲームプログラミングの館のDXライブラリが動かない
再起動しましたが変化なしでした。
現在このような状態です。
http://dixq.net/forum/gallery/image.php ... ge_id=1028
[album]1028[/album]

・・・表示できているでしょうか?
現在このような状態です。
http://dixq.net/forum/gallery/image.php ... ge_id=1028
[album]1028[/album]
・・・表示できているでしょうか?