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by 糖分万歳!!
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ハンドルされていない例外エラーが出る
返信数: 2
閲覧数: 7069

Re: ハンドルされていない例外エラーが出る

回答ありがとうございます。
PCのメモリを圧迫していたのかもしれません。
タスクマネージャー等でメモリ状況とか確認しながら、
一度プログラム自体を組み直している段階です。
そのため、エラー発生時のプログラムを消してしまったんですよね。
エラーが出るなら再構築し直せば治るのではと思って。
補足としては、クラスを作成してmain関数がメソッド内の「CreateDXGIFactory1」を呼ぶだけなんですけど。
by 糖分万歳!!
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ハンドルされていない例外エラーが出る
返信数: 2
閲覧数: 7069

ハンドルされていない例外エラーが出る

DirectX11でプログラムを組んでいるのですが、
デバッグで実行していると、数回に一度、以下のような記載が
出てしまいます。

「CreateDXGIFactory1」と「D3D11CreateDevice」で、デバイス作成しようとしたらエラーをだします。
頻度的には、「CreateDXGIFactory1」です。
どうしたら良いでしょうか?

「 により ハンドルされない例外が 0x77A4A8C9 (ntdll.dll) で発生しました(test.exe 内): 0xC0000374: ヒープは壊れています。 (パラメーター: 0x77A85910)。 が発生しました」
by 糖分万歳!!
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DirectX11.1のヘッダをインクルードすると
返信数: 2
閲覧数: 2862

Re: DirectX11.1のヘッダをインクルードすると

naohiro19さん
回答ありがとうございます。

インクルードする順番と
リンクが出来ていない部分が合ったようです。

エラーなくビルド出来るようになりました。
ありがとうございます。
by 糖分万歳!!
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DirectX11.1のヘッダをインクルードすると
返信数: 2
閲覧数: 2862

DirectX11.1のヘッダをインクルードすると

初めまして、最近DirectXの勉強をしています。
そこで、DirectX11.1のヘッダ「d3d11_1.h」をインクルードしビルドを行うと
エラーが出てしまいます。
そこを「d3d11.h」だとエラーが出なくなります。
どうしてエラーがでるのでしょうか?
エラーをなくすようにする方法があるのでしょうか?

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