DXライブラリのラップは実際GitHub上にラッパープロジェクトがありますよ
https://github.com/Nagarei/DxLibEx
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Re: 自己紹介
初めまして。学生Windows専用ゲームプログラマーをやっている神御田と申します。 私は、Win32 APIを使い始めて2年10ヶ月になります。 Win32 API関数は初心者には難しい(特にTCHAR等の型)と思うので、Win32 API関数の他、Windows依存系関数やハードウェア情報取得プログラムを初心者でも使いやすくラップしてライブラリを生成したり、ソースコード自体の公開をしたりしています。 今のところラップしたものは iniファイルの読み書き ファイルがあるかどうかの確認 ファイルパスのフルパスへの変換 環境変数取得 レジストリキー参照 ユーザー名取得 エクスプローラー呼び出し ユ...
- 7年前
- フォーラム: RPGを作りたい!
- トピック: RPGを作りたい人の自己紹介 と アンケート
- 返信数: 19
- 閲覧数: 21201
Re: RPGを作りたい人の自己紹介 と アンケート
(1)自己紹介をお願いします。プロフィールとかぶりますが。 C(C++)言語歴:3年半 ゲームプログラミング歴:3年 RPGプログラミング歴:2年半 (2)RPGを作る夢、予定、作成中、作ったの何れかに該当されますか?まったく無いでもOKです。 作成中 (3)作りたいRPG系のある場合はジャンルは何ですか?RPG、MMORPG(オンラインRPG)、ARPG(アクションRPG)、SRPG(シミュレーションRPG),あと2Dか3Dかなど。 2D RPG (4)同じく作りたいRPGがある場合、完成の(予定)規模はどのぐらいですか?DQ1程度など感覚的なもので。 DQ7より少し小さい程度 (5)同じく...
- 7年前
- フォーラム: 1から勉強してみないか?
- トピック: 自己紹介をしてみないか?
- 返信数: 14
- 閲覧数: 17648
Re: 自己紹介をしてみないか?
初めまして。神御田です。
プログラミング歴は3年半で、使える言語は
学生Windows専用ゲームプログラマーで、Windowsからハードウェアの情報(基本はCPUとメモリ)やレジストリの情報、Windowsでしか使わないようなファイル(iniファイル等)の読み込み等、Win32 API関数を用いたプログラムを得意としています。
よろしくお願いします。
プログラミング歴は3年半で、使える言語は
- Visual C#
- Visual C/C++
- Java
- DirectX SDK
- DXライブラリ
- Boost C++ライブラリ
- Intel RealSense SDK
学生Windows専用ゲームプログラマーで、Windowsからハードウェアの情報(基本はCPUとメモリ)やレジストリの情報、Windowsでしか使わないようなファイル(iniファイル等)の読み込み等、Win32 API関数を用いたプログラムを得意としています。
よろしくお願いします。