検索結果 57 件

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8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C# 正規表現 大かっこ
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Re: C# 正規表現 大かっこ

返信ありがとうございます。解決いたしました!

大括弧は特殊な文字列だったのですね;

ありがとうございました。
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8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C# 正規表現 大かっこ
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C# 正規表現 大かっこ

こんにちは。 現在C#で正規表現を使い、2つの特定の文字列の間にある文字列を取得するプログラムを組んでいます。 using System.Text.RegularExpressions; /*--省略--*/ string str = "aaabccccc"; // 元の文字列 Regex reg = new Regex("aaa(?<text>.*?)cc", // ここでは「b」がtextに入る RegexOptions.IgnoreCase | RegexOptions.Singleline); string value = ""; for (Match m = reg.Match(st...
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8年前
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トピック: C# MeCab わかち解析
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Re: C# MeCab わかち解析

よく調べてみると、どうやら64bitが関係しているようでした。

なので、
http://www.ipentec.com/document/documen ... b-exe-call
の通りにexeを呼び出す方法をとることにしました。

ありがとうございました。
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8年前
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トピック: C# MeCab わかち解析
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Re: C# MeCab わかち解析

YuO様、返信ありがとうございます。 教えていただいたリンクを元に、MeCab.NETを使用しない以下のコードを作成してみました。 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Runtime.InteropServices; namespace Me...
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8年前
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トピック: C# MeCab わかち解析
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C# MeCab わかち解析

日本語形態解析エンジンMeCabをC#で扱うためのMeCab.NETというライブラリを使用して「わかち解析」を行おうと思い、 http://kgbnblog.blogspot.com/2010/03/cmecab.html にあるようにMeCabのダウンロードとインストール、MecabDotNet.dllの移動と参照の追加をしました。 そして、 MecabDotNet.Mecab mecab = new MecabDotNet.Mecab("-O wakati"); string mecabed = mecab.mecab_sparse_tostr("テストです"); string[] bre...
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8年前
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トピック: 当たり判定 すり抜け回避
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Re: 当たり判定 すり抜け回避

GRAM さんが書きました:よくある話ですが重い(座標変換に線分との判定がついて回りますので)
やはり重くなるのですね。
あまり目立たないということなので、今回は最初の方法でいこうと思います。

いろいろ教えてくださってありがとうございました!
とても勉強になりました!
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8年前
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トピック: 当たり判定 すり抜け回避
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Re: 当たり判定 すり抜け回避

>h2so5さん 本当は当たっていないのに当たりと判定されてしまうことはあると思います。 それです!! 多分そのことを考えていたんだと思います! なにかもやもやしていたものがスッキリしましたぁ~ 敵と弾の軌道の線分に交点が存在するということは、 そのフレーム中に同じ座標を通過するということを示しますが、その時間が同じであるとは限りません。 たしかにそうですね! きちんとした理由も理解できました。 ありがとうございました! >GRAMさん わざわざ図まで用意していただいてありがとうございます!物凄くわかりやすかったです! 厳密に判定を行う方法、とても納得がいって思わずにやにやしてしまいましたw ...
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8年前
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トピック: 当たり判定 すり抜け回避
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当たり判定 すり抜け回避

あまりプログラムの内容の質問ではないのですが...。

シューティングゲームの当たり判定で、
ベクトルを使って1フレームの敵と弾の動きの始点と終点をそれぞれ結ぶ直線の交点を求め、始点と終点の間にあるかを判定する方法では、
確実に弾が敵をすり抜けることはないのでしょうか?

敵の動きが変則的であったり、弾が異常なほど速かったりしたときには、すり抜けが起こってしまう気がするのですが、
実際はどうなのでしょうか?

また、この方法が確実でないのであれば、他にいい方法はありますでしょうか?

よろしくお願いします。
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9年前
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トピック: JavaScript 画像ロード?
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Re: JavaScript 画像ロード?

softya(ソフト屋)様、Yuo様、返信ありがとうございます。

pooka様も含め、皆様に頂いた助言をもとに調べ直したところ、
XAMPPという、apatcheなどがセットになったようなものを見つけました。

それを試してみると思っていた通りに動きました。

今まで出来なかった原因は、ローカルWEBサーバというものの存在を知らなかったことでした。

皆様ありがとうございました。
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9年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: JavaScript 画像ロード?
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Re: JavaScript 画像ロード?

返信ありがとうございます。

確認してきました!
ninja toolsを使おうとしていたのですが、PHP対応していなかったので
PHP対応の別のサーバーを借りました。



UPする前にとりあえずローカルで試してみたいのですが、http://windows.php.net/download/
のver.5.3のインストーラー(どちらか分からなかったので両方)をダウンロードしてきてインストールするだけではダメなのでしょうか?
やってみたのですが動きませんでした。
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9年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: JavaScript 画像ロード?
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Re: JavaScript 画像ロード?

js、cssファイルの読み込み <link rel="stylesheet" herf="imageflow/style.css" type="text/css" /> <link rel="stylesheet" href="imageflow/imageflow.packed.css" type="text/css" /> <script type="text/javascript" src="js/imageflow.packed.js"></script> 画像のロード <div id="myImageFlow" class="imageflow"> <img src="images/...
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9年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: JavaScript 画像ロード?
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JavaScript 画像ロード?

自分のサイトを開設しようと思い、トップに使う画像ギャラリーを探していると、「ImageFlow」というものを見つけました。( http://imageflow.finnrudolph.de/ ) そこで、ダウンロードして実装してみたのですが、画像のロードがうまくいかず、下のようになってしまいます。 ちなみにサイトはまだサーバーにはUPしていません。 ブラウザで右クリックから「要素の検証」をしてみると、reflect2.phpというところに Resource interpreted as Image but transferred with MIME type text/php.というWarni...
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9年前
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トピック: objective-cでRPG開発
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Re: objective-cでRPG開発

kira さんが書きました:black_catさんの様に人に教えられるぐらいのレベル
僕はまだまだレベル低いですよw
ほぼ初心者ですからf(^_^;;)
まぁでも解決できたようで何よりです^^
kira さんが書きました:IOSシミュレーターの画面にマップが表示された瞬間、雄叫びをあげてしまいました。
その気持ち、とっても分かります!!
やりたかったことが出来たときって本当にうれしいですもんね。


あと、余裕があればlbfuvabさんが仰ってたやり方もやってみてくださいね。
そのほうがよいみたいですので。


ではお互いiPhone開発、頑張っていきましょう!
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9年前
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トピック: objective-cでRPG開発
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Re: objective-cでRPG開発

間違っている箇所が分かりました!
viewDidLoadがviewDidloadになってました!
Objective-Cは大文字と小文字を区別しますよ^^
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9年前
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トピック: objective-cでRPG開発
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Re: objective-cでRPG開発

はい。大丈夫なはずなんですが...



僕がXcodeからこのサイトにコピペする時にどこかが抜けたのかと思い、
今度は新規プロジェクトを作って、自動生成のコード削除&このサイトからXcodeにコピペしてみたのですが、ちゃんと描画されました。
xibはいじってません。

そこで、差し支えなければkiraさんのプロジェクトを添付してもらえないでしょうか?
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9年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: objective-cでRPG開発
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Re: objective-cでRPG開発

kira さんが書きました:x code ver 3.2.5

View-based Applicationです。
んー...
僕も同じなのですけどねー。

困りました。なぜ描画されないのでしょうかねーf(^_^;;)
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9年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: objective-cでRPG開発
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Re: objective-cでRPG開発

kira さんが書きました:コンパイルは通ったのですが画面になにも表示されませんでした。
あれ?おかしいですね...
僕の環境では描画されてます。

XcodeでちゃんとResourcesに画像を追加していますか?

あと、プロジェクトのテンプレートは何ですか?

kira さんが書きました:sougen,mori の size の部分はマップチップの実際の大きさ(数字)を入れるのですか?
いえ、そのままで動きますよ。
32と書いても同じですけどね^^
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9年前
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トピック: objective-cでRPG開発
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Re: objective-cでRPG開発

UntitleViewController.hのほうはそれでいいと思います。 テンパって まぁ急いでいるのでなければ落ち着いていきましょう; とりあえずコードを書いてみました。 自分でもこんな感じでいいのかよく分からないのですが... UntitleViewController.m #import "UntitledViewController.h" int x, y, kind; // x,y・・・マップチップの座標 kind・・・マップチップの種類 UIImage *sougen, *mori; @implementation UntitledViewController int map[...
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9年前
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トピック: objective-cでRPG開発
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Re: objective-cでRPG開発

http://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=8143&p=66735&hilit=objective+%E7%94%BB%E5%83%8F+%E8%A1%A8%E7%A4%BA#p66735 のNO.7でめるぽんさんが仰っている作業はされましたか? あと、上で (j * マップチップのxサイズ, i * マップチップのyサイズ) に草原描画 と言いましたが、正式にはここで再描画の命令を出してください。 リンクのNO.10でめるぽんさんに教えていただきました。 drawRect: は、再描画が必要になったときに「システムが」 呼び出すもので、自分で直接呼び...
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9年前
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トピック: objective-cでRPG開発
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Re: objective-cでRPG開発

for (int i = 0;i < maplength_i ; i++) { for (int j = 0;j < maplength_j ; j++) { switch (map[i][j]) { case 0: (j * マップチップのxサイズ, i * マップチップのyサイズ) に草原描画 break; case 1; (j * マップチップのxサイズ, i * マップチップのyサイズ) に岩描画 break; default: break; } } } でどうでしょうか? 試してないので分かりませんが...
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9年前
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トピック: objective-cでRPG開発
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Re: objective-cでRPG開発

kira さんが書きました:ここからどのような方法でマップチップを各配列に割り当てていますか?
ええと、僕はRPGを作っている訳ではないので(ただ、データ上でのマップ移動はしました。)、マップチップは使ってないのですが、
ちょっと考えてみますね。
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9年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: objective-cでRPG開発
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Re: objective-cでRPG開発

>lbfuvabさん
lbfuvab さんが書きました:ソース内に直接データを書くのは、ゲームが大きくなると限界が出てくると思います。
おお、そういう理由でマップデータを別にするのですね!
Windowsでも大きいものを作ったことがないので気づきませんでした!
僕も勉強になりました。
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9年前
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トピック: objective-cでRPG開発
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Re: objective-cでRPG開発

なんかfor文とかの処理を、メンバとかと一緒のところに書いちゃいけないみたいです。 (自分はまだまだ勉強不足で詳しい解説はできませんが...) なので、こんな感じでどうでしょう? #import "UntitledViewController.h" @implementation UntitledViewController int map[5][5] = { {1,0,0,0,1}, {1,0,0,0,1}, {1,0,0,0,1}, {1,0,0,0,1}, {1,0,0,0,1} }; - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; const in...
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9年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: objective-cでRPG開発
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Re: objective-cでRPG開発

はい。そうですよ^^

コード:

int map[5][5] = {
       {1,0,0,0,0,1},
       {1,0,0,0,0,1},
       {1,0,0,0,0,1},
       {1,0,0,0,0,1}
};
となります。

値の取得は、map[y][x]で出来ます。
あとは、値が0であれば草原、1であれば岩を配置する等にしていくといいと思います。
それと、1であれば通行禁止、2であればイベント(今回はありませんが)にするなどで、マップはOKですね。


と、雑談ですが、Macっていいですよね!
僕もiPhone開発のために買いましたw
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9年前
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トピック: objective-cでRPG開発
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Re: objective-cでRPG開発

こんにちは。
僕も最近iPhone開発始めて頑張ってます!
kira さんが書きました:書籍を読みあさってもinterface builderの使っての画像の表示などしかなく
画像表示は、ついこの間ここでめるぽん様に教えていただきました。
http://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=3 ... %BA#p66735

drawRect: を使えば出来そうですよ。

あと、マップデータの件は、僕は配列を使って直接コードに入れているので分かりません;;
すみません;
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9年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: iPhone 画像 座標
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Re: iPhone 画像 座標

反転の方もできました!

「CGAffineTransformScaleCTM」は調べてもhitしなかったので、
CGAffineTransformScaleを使ってみると見事に反転できました!

コード:

	CGAffineTransform tf = xx.transform;
	//反転する
	tf = CGAffineTransformScale(tf, -1.0f, 1.0f);
    xx.transform = tf;
ありがとうございました。
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9年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: iPhone 画像 座標
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Re: iPhone 画像 座標

ありがとうございます^^
これで納得です!
めるぽん さんが書きました:そういう場合には setNeedsDisplay を使って下さい
できましたよ! b


左右反転の方はまだ試していませんが、これから頑張っていこうと思います!
いろいろと詳しく教えていただいて、ありがとうございました。
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9年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: iPhone 画像 座標
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Re: iPhone 画像 座標

とても詳しく教えてくださって本当にありがとうございました。 無事に(10, 10)の位置に描画できました! しかしあと1箇所だけ納得のいかないところがあります。 drawRect: を呼び出すときには [view drawRect:CGRectMake(10.0f, 10.0f, 10.0f, 10.0f)]; としているのに、 @implementation HogeView - (void)drawRect:(CGRect)rect { //[super drawRect:rect]; // 必要であれば呼び出してやる UIImage *img = [UIImage imageNamed:...
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9年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: iPhone 画像 座標
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Re: iPhone 画像 座標

描画カスタマイズの方ですが、とりあえずコンパイルは通りました。 しかし何も表示されないままです(T_T) どこが間違っているのでしょう? 現在のコードです。 [UntitledViewController.h] #import <UIKit/UIKit.h> @interface UntitledViewController : UIViewController { } @end @interface HogeView : UIView { } @end [UntitledViewController.m] #import "UntitledViewController.h" @impleme...
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9年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: iPhone 画像 座標
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Re: iPhone 画像 座標

返信ありがとうございます。
まさか前のトピにも返信いただけるとは!

どちらもやってみますね。
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9年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: iPhone 画像 座標
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iPhone 画像 座標

こんにちは。今回はObjective-Cで画像を好きな位置に表示したいと思って投稿させていただきました。 UIImageViewの位置を直接変えるのではなく、画像自体の座標を指定したいのです。 そこで調べてみると、drawAtPointを使うことが分かりました。 そのあといろいろと試してみたのですが、思った通りに行きませんでした。 UIImage *img = [UIImage imageNamed:@"xxxx.png"]; [img drawAtPoint:CGPointMake(10, 10)]; としてみたのですが、drawAtPointの描画対象も分からず、 このあとどうすればいいの...
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9年前
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トピック: Objective-C 画像 反転
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Objective-C 画像 反転

現在iPhoneアプリの画像処理の勉強中で、画像の左右反転をしようと思っています。
そのために使うのはNSBitmapImageRepですか?
もしそうであれば、それをいったいどういう風に使えばいいのでしょうか?

1ピクセルずつ反対にコピーさせる(?)のでしょうか?

どなたか教えていただければ光栄です。
よろしくお願いします。
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9年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: iPhone 配列
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Re: iPhone 配列

そうだったのですか!ありがとうございました。
気になっていたことが消えてよかったです!
by
9年前
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トピック: iPhone 配列
返信数: 2
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iPhone 配列

現在iPhoneアプリの勉強中で、配列について調べていたのですが、1つ疑問に思うことが出てきました。

NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@"0", @"1", @"2" ,@"3", nil];
と、
int array[4] = {0, 1, 2, 3};
の違いについてです。

「Objective-C 配列」で検索すると、上の方法が出てくるのですが、
「iPhoneアプリ 配列」で検索すると、下の方法がほとんどです。

これらの違いは何なのでしょうか?また、どちらを使っても構わないのでしょうか?

よろしくお願いします。
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9年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Objective-C エラー
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Re: Objective-C エラー

めるぽん さんが書きました:UISwitch* onoffsw ではなく UISwitch onoffsw と書いてしまっていたりするのではないでしょうか。
ほんとですね!ありがとうございました。
まだ「*」の意味は分かっていないので、がんばって理解しようと思います。
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9年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Objective-C エラー
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閲覧数: 595

Objective-C エラー

black_catです。お久しぶりです。 先日、念願のMacを購入し、XcodeでiPhoneアプリ開発を始めました。 そしていろいろと勉強していると、どうもよく分からないエラーが出てしまいました。 コードとエラー内容が、 Practice4ViewController.m //kekka : Label //onoffsw : Switch //OnOff : SwitchのValue ChangedのAction #import "Practice4ViewController.h" @implementation Practice4ViewController - (IBAction)O...
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9年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: mciSendString 再生スピードについて
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mciSendString 再生スピードについて

こんばんは。お久しぶりです。 今回はmciSendStringについての質問なのですが、 再生スピードを変更をすると再生位置が狂ってしまいます。 というのは、mciSendString("set my_sound speed 500",null, 0, 0) ; のようにしてスピードを変えてから再生し、再生中に mciSendString("status my_sound position", sb, sb.Capacity, 0); として再生位置を取得しても間違った値(遅すぎる)が返ってきてしまうのです。 分かりづらいと思うのでソース張らせていただきます。 using System; us...
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9年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ■ 2011年 明けましておめでとうございます! ■ 【新年挨拶トピ】
返信数: 28
閲覧数: 2095

Re: ■ 2011年 明けましておめでとうございます! ■ 【新年挨拶トピ】

おめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。m(_ _)m
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9年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DxLibDotNetの初歩的な質問
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Re: DxLibDotNetの初歩的な質問

softya(ソフト屋) さんが書きました:画面にあわせるといろんな解像度向けの画像も用意しなくてはいけませんが、そんな面倒なことをしますか?
あとフルスクリーンなら16:9や16:10や4:3とアセプクト比の違う画面にも対応しなくてはなりません。
一応、画面のサイズに合わせて1つの画像で出来るだけきれいに描画することも出来ますが、それなりに知恵を絞る必要があります。
ありがとうございます。たしかにそうなりますね。
ですがやってみたいので張ってくださったリンクを見ながらがんばります。

>みなさま
いろいろといいアドバイスをありがとうございました。
とても参考になりました。^^
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9年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DxLibDotNetの初歩的な質問
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Re: DxLibDotNetの初歩的な質問

その問題はDXライブラリの特色かもしれません。 フルスクリーンだとC言語でも同じことが起きます。 ありがとうございます。 そうだったのですか。 ではフルスクリーンモードでのチカチカは、コードが悪いとかPCがおかしいとかではないのですね。安心しました^^ Dx.ChangeWindowMode(TRUE); をDX.DxLib_Initの前に入れれば直るかも(ただし、フルスクリーンからウィンドウモードになります)。 本当ですね。ですがフルスクリーンモードで動かしたいので、チカチカの件はあきらめようと思います。 もう一つお聞きしてもいいですか? DXライブラリは、解像度を変えてフルスクリーンにし...
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9年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DxLibDotNetの初歩的な質問
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Re: DxLibDotNetの初歩的な質問

>Idraさん
投稿ありがとうございます。

すみません。分かりにくかったですね。
画面のチカチカは、ループしている間ずっとなるのではなく、
ソフトの起動と終了時だけです。
なのでチカチカは治りませんでした。
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9年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DxLibDotNetの初歩的な質問
返信数: 15
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Re: DxLibDotNetの初歩的な質問

Yuo さんが書きました:C#自体はしかるべきところで質問する (MSDN Forumなど) ことで,答えられる人は多いと思います。
そうですか。ありがとうございます。
ではそちらの方で質問をしていこうかと思います。
もちろんここ(C言語何でも質問掲示板)も利用させていただきますが。
by
9年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DxLibDotNetの初歩的な質問
返信数: 15
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Re: DxLibDotNetの初歩的な質問

pooka さんが書きました:これをコンソールアプリケーションからWindowsアプリケーションに変更してみてください。
ありがとうございます。おかげで気になっていた事が一つ減りました^^
ですがやっぱり画面のチカチカは治す方法が見つかりません。
softya(ソフト屋) さんが書きました:あと質問に答えられる人も少ないですね。これは、日本におけるC#の宿命ですが。
そうなのですか...ちょっと残念ですね。
softya(ソフト屋) さんが書きました:DXライブラリの件は、また後で試してみます。
ただ、私の環境では2010が不調なので2008での確認となります。
ありがとうございます。よろしくお願いします。

調べてみて思ったのですが、VC#2008 + XNAも結構良さそうですね。
by
9年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DxLibDotNetの初歩的な質問
返信数: 15
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Re: DxLibDotNetの初歩的な質問

ありがとうございます。
softya(ソフト屋) さんが書きました:C#だとXNAがあるので、XNAではだめでしょうか?
XNA4.0は以前試したことがあるのですが、ビデオカードが対応していないみたいで使えません。
VC#2008をインストールして古いバージョンのXNAですれば出来るのかもしれませんが、
HDDの容量もあって出来ればその方法は取りたくないです。
しかし、もしXNAがDXライブラリくらいの難易度なのであれば、
インストールを考えようと思うのですが、どう思われますか?
by
9年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DxLibDotNetの初歩的な質問
返信数: 15
閲覧数: 999

DxLibDotNetの初歩的な質問

こんばんは。最近、C#版のDXライブラリがあることを知って、使い始めたのですが どうも挙動がおかしいです。 まず、特別な処理は何もさせず実行してみたのですが、 添付の動画のようにスクリーンが点滅してしまいます。 これはなぜなのでしょうか?また、どうすれば治るのでしょうか? 動画では5秒ぐらいでEscを押して終了させました。 コードです。 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using DxLibDLL; namespace Project1 { class C...
by
9年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C# ヘッドトラッキング
返信数: 8
閲覧数: 945

Re: C# ヘッドトラッキング

>皆様
いろいろな情報をありがとうございました。
今回教えていただいた事を参考にしながら、何を使うかもう少し考えようと思います。
決まった時はまたいろいろ質問させていただくと思いますが、
その時はよろしくお願いします。
ありがとうございました。
by
9年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C# ヘッドトラッキング
返信数: 8
閲覧数: 945

Re: C# ヘッドトラッキング

すいません。書いている途中で投稿してしまいました。
>Justyさん
(さっきの続きです)
Justy さんが書きました:ちょっと精度とかは微妙にしても
たしかに精度は少し低いみたいですね。
やっぱりもう少し精度を求めるのならWiiリモコンなどのセンサの付いたものを使った方がいいのでしょうか?
by
9年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C# ヘッドトラッキング
返信数: 8
閲覧数: 945

Re: C# ヘッドトラッキング

>softya(ソフト屋)さん
返信ありがとうございます。
難しそうですね。何がダメなのか分かりませんが、
コード見ていろいろやってみても動きませんでした。しかし、面白そうなので使わせていただく可能性大です。
もしOpenCV ,Emgu CVを使うことになりましたら、できればその時はよろしくお願いします。

>Justyさん
いつもありがとうございます。
検索してみると初音ミクのデモがあったので、ダウンロードし、黒の四角を用意して実行してみると動きました!
結構すごかったです。でも黒い四角形が必要なのがちょっと残念ですね。
これも使わせていただく可能性大です。
by
9年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C# ヘッドトラッキング
返信数: 8
閲覧数: 945

Re: C# ヘッドトラッキング

返信ありがとうございます。
kinectですか。Xboxの新しいやつですね。
どんな感じかなーと思って検索してみると...
センサーだけで12000円でした。
中学生のお財布にはちょっと厳しいです。(T_T)

あと、できれば何も置かずにパソコン付属のカメラだけでやりたいと思っているので、
どなたかそんなライブラリをご存知の方いらっしゃいましたら、
ご協力お願いします。
by
9年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C# ヘッドトラッキング
返信数: 8
閲覧数: 945

C# ヘッドトラッキング

最近YouTubeで何か面白いものはないかと探していると、こんなものを見つけました。 [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw[/youtube] Wiiリモコンを使ったヘッドトラッキングです。 コード公開していたのでダウンロードしてみたのですが、残念ながら僕のパソコンの環境では動きませんでした。 もともと興味があったので、自分でやってみたいと思っているのですが、 これをWiiリモコンではなく、Webカメラを使うことは出来るのでしょうか? もしできそうであれば、大まかにでいいので、まず何をすればいいのか教えていただけないでしょうか?...
by
9年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 変数名を変数で
返信数: 8
閲覧数: 2042

Re: 変数名を変数で

質問内容とずれているかも知れませんが、配列というものを使ってみるのはどうでしょうか?
by
9年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C# デスクトップアイコンの数
返信数: 4
閲覧数: 1636

Re: C# デスクトップアイコンの数

ありがとうございます。 すごいですね! 動きましたよ。 ただ、壁紙を変えると取得できませんが・・・ 位置の取得を教えてもらえたので、壁紙のことは今回はあきらめようかと思います。 そんなにしょっちゅう壁紙変えることもないですもんね。 あとsizumaさんが書かれている方法ではごみ箱などの数は含まれず、desktop.iniなどの隠しファイルが含まれてしまうので、デスクトップアイコンの数としては少し違うかなと思います。 そうでしたか。desktop.iniというファイルがあることは今まで知りませんでした。 sizumaさん、pookaさん、いろいろ教えていただいてありがとうございました。 とても勉...
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9年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C# デスクトップアプリケーション
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Re: C# デスクトップアプリケーション

ありがとうございます。

ほんとですね!ウインドウが枠だけになって、とても不思議な感じがしました。
普段はなかなか見ることないウインドウですね。

確かにプロパティって結構面白いなと思いました。
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9年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C# デスクトップアイコンの数
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Re: C# デスクトップアイコンの数

返信ありがとうございます!

壁紙を変えてもちゃんと動くようになりました^^
ありがとうございました。
ただの興味なんですが、何処のソースをコピペしましたか?
http://oshiete.goo.ne.jp/qa/1026496.html
ここです。
あと、厚かましいかもしれませんが、もしよければアイコンの位置を取得する方法も教えていただけませんでしょうか?
C++のコードはここhttp://7ujm.net/C++/DesktopIconPoint.htmlに載っていたのですが、
知識がないもので、まったく分かりませんでした。

出来ればでいいので、よろしくお願いします。
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9年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C# デスクトップアプリケーション
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C# デスクトップアプリケーション

他のトぴで質問中なのに、新しいトピ立ててすいません。ダメだったでしょうか? 今回はデスクトップで動くアプリケーションを作りたいと思い、投稿させていただきました。 やりたいことは、アイコンやタスクバーと壁紙の間で、全画面で枠なしのウインドウを表示させることです。 こんな感じのことをしたいです↓ http://cult-drang.com/program/tool/wallvideo/help/index.html この方法が分からなかったので、検索してみたら http://q.hatena.ne.jp/1081290539 というページを見つけました。しかしそのページからのリンクが全部切れいて、...
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9年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C# デスクトップアイコンの数
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C# デスクトップアイコンの数

こんばんは。 デスクトップアイコンの数を取得するコードを書いたのですが、(ほとんどコピー) 普通はこれを実行するとデスクトップアイコンの数が表示されます。 しかし、一度壁紙を変えると、explorer.exeを再起動するまで、何度やっても「0」としか表示されなくなります。 これは何が原因でどうすれば直るのでしょうか? 僕にはまったく分からないので困っています。 環境はVisual C# 2010です。 どなたか教えてくださる方いらっしゃいますでしょうか? よろしくお願いします。 コードです↓ using System; using System.Collections.Generic; usi...
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9年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: お試し書き込み用トピック
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閲覧数: 3890

Re: お試し書き込み用トピック

すごいたくさん機能が増えましたね! ビックリです。
どれを使うか迷いますね。
とりあえずテストで2種類使ってみました^^

前の掲示板の時から、いろいろと拝見させていただいたり、お聞きさせていただいたりしてばかりですが、
これからも皆様、どうぞよろしくお願い致します。

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