検索結果 148 件

by あたっしゅ
1ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ラベルの置き場所によってエラーが出る
返信数: 5
閲覧数: 458

Re: ラベルの置き場所によってエラーが出る

「構造化プログラミング」の立場から言えば、(C++ の規格に反しなくても)外から switch 文の中に goto 文で突っ込んでいくのがおかしい。
ん、case n: 節から case m: 節に飛ぶのは、ありか ?
goto で return まで飛ぶぐらいなら、その場で、return すりゃ、いいんじゃないの ?
goto 文で美しいと思ったのは、ステイトマシンの記述。
by あたっしゅ
1ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C++行列演算 全くわかりません...
返信数: 1
閲覧数: 327

Re: C++行列演算 全くわかりません...

もう、課題の提出期限は過ぎているでしょうけれども、一般論として、

https://qiita.com/yohm/items/a03006790dc1e54a87be
C++行列計算ライブラリEigen入門 - Qiita

>header onlyのライブラリでインクルードパスを指定するだけで使い始めることができる。

「線形代数ソルバ」とかも、あるんで、別の方の行列の質問も解けるんじゃないの ?
by あたっしゅ
1ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: COBOLを始めたいのですが、環境はどれですか?
返信数: 1
閲覧数: 207

Re: COBOLを始めたいのですが、環境はどれですか?

「COBOL free」で検索したところ、

https://postd.cc/3-open-source-projects ... velopment/
現代の COBOL 開発のための3つのオープンソースプロジェクト - POSTD

https://qiita.com/Fujiwara775/items/b98 ... 45a480a7ee
Windows 環境における opensourceCOBOL 環境構築手順 - Qiita

が見つかりました。node.js 上の COBOL、いかしてるなぁ。
by あたっしゅ
1ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: マイク入力にwaveファイルのデータを流す方法 (windows)
返信数: 8
閲覧数: 2064

Re: マイク入力にwaveファイルのデータを流す方法 (windows)

Discord 2018(H30)-05-14 の update で、

>音声ファイルがDiscordから直接再生できるようになった。 これできみが作ったいい感じのミックステープをみんなにすぐに聞かせることができるね。

音楽著作権料金の処理等は、不明。


あと、
>もしきみがYouTuberなどの動画配信者で、しかもDiscordを愛しているなら、Discord Partner Programに応募してみてね。最低でも16%はモテ度が上がるらしい。

https://discordapp.com/partners

英文なので、よくわからず。
by あたっしゅ
1ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: CPUとメモリの理解に関して
返信数: 6
閲覧数: 598

Re: CPUとメモリの理解に関して

>メモリに格納された数値同士を計算することしか出来ないという説明です。  メモリから CPU に読み込む命令を LD(ロード)、CPU からメモリに書き込む命令を ST(ストア)、 LD, ST を合わせてMV(ムーブ)と呼びます。それぞれ、load, store, move から来ています。 move 移動と呼ばれていますが、コンピュータの場合は、移動元は消えないで残っています。   画面表示に関して言えば、書きこまれた内容を、人間の目に見える形で表示するメモリがあるのです。 VRAM と呼ばれています。説明の為に簡略化した例ですが、例えば、000 が書き込まれれば真っ黒な点、 255 が書...
by あたっしゅ
1ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: LINUX系の命令の不思議
返信数: 9
閲覧数: 438

Re: LINUX系の命令の不思議

>それから、Windows10でないと、bash命令はどうなるのでしょうか。 >またご教授お願い致します。  人にやらせないで、自分で実行してみればいいでしょ。それとも Windows 10 じゃない Windows PC、持ってないのか ?  Windows 7 だと、 >'bash' は、内部コマンドまたは外部コマンド、操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されていません。  Windows 7 等で bash 使いたければ、 https://www.cygwin.com/ cygwin(英語サイト) https://ja.wikipedia.org/wiki/Cygwin ...
by あたっしゅ
1ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: LINUX系の命令の不思議
返信数: 9
閲覧数: 438

Re: LINUX系の命令の不思議

https://ja.wikipedia.org/wiki/APT
apt とは - Wikipedia(ja)


>じつはWindows10にもBash がデフォルトではいっていてUbuntuもつかえるのです。

デフォルトじゃないでしょ。開発者モードにしないと駄目でしょ。それとも、オレの知識が古い ?
by あたっしゅ
2ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 転置行列について
返信数: 3
閲覧数: 202

Re: 転置行列について

 宿題でしょうか。問題は、これで全部ですか ? A や T について説明がないようですが。  それと、 https://qa.atmarkit.co.jp/q/10486 最急降下法について - QA@IT(ja) https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13189396348 c言語のプログラミングについての質問です。- YAHOO ! JAPAN 知恵袋(ja) とマルチポストしてあるようですが、「フォーラム(掲示板)ルール」に基づいて、 「複数の掲示板で同じ質問をするときは相互リンクして下さい」  「最急降下法 ...
by あたっしゅ
4ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: hash算法に対する理解
返信数: 9
閲覧数: 820

Re: hash算法に対する理解

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F ... 2%E6%95%B0
ハッシュ関数 (ハッシュかんすう、英: hash function) - Wikipedia(ja)

>それぞれのキーを順番値0,1,2,3へのmaping規則を決めます。

順番値 ? は、出てこない。
by あたっしゅ
4ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: BlenderでXファイルにエクスポートできない
返信数: 2
閲覧数: 340

Re: BlenderでXファイルにエクスポートできない

Blender の .x ファイルエクスポータは、あまり出来が良くないそうなので。
MeshView がよくわからんのだが、検索したら JavaFX の MeshView とか出てきんだが、これかね。
最終目的にもよるが、他の方法でエクスポートしたら、いかがだろうか ?

Blender の日本語の場としては、「Facebook の "Blugjp"」や「DISCORD の "Blender作業部屋"」とかあるが。
昔は、blender.jp に質問コーナーがあったが、今は、昔の質疑応答が見れるだけ。
by あたっしゅ
4ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 計算式
返信数: 7
閲覧数: 410

Re: 計算式

課題ですか ? でしたら、課題を、一切略さずに、お願いします。
by あたっしゅ
5ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 「shared library」とDLL----追加質問
返信数: 8
閲覧数: 539

Re: 「shared library」とDLL----追加質問

 そんなに M$ が嫌いなら、Windows でプログラムしなきゃいいでしょ。
by あたっしゅ
5ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: テクスチャをポリゴン化
返信数: 2
閲覧数: 218

Re: テクスチャをポリゴン化

 「テクスチャをポリゴン化」とは、「ポリゴンにテクスチャを張る方法」でしょうか ? >このImage to Polygon >https://github.com/Siv3D/Reference-JP/wiki/Image-to-Polygon >はどのようにすればDxlibで実装できますか?  このページは、Siv3D の場合について書かれていますので、DxLib ではなく、Siv3D を使ってください。  同等の描画を DxLib でやるには、 http://dxlib.o.oo7.jp/function/dxfunc_3d.html の「DrawPolygonIndexed3D」でしょう...
by あたっしゅ
5ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [Unity]自動車の動力系一式をプログラムでシミュレートする方法
返信数: 8
閲覧数: 781

Re: [Unity]自動車の動力系一式をプログラムでシミュレートする方法

自分の作成したプログラムを公開すれば、誰かが直してくれるかもしれません。
しかし、「デバッグを人にやらせるな」との罵声を受けるかもしれません。
by あたっしゅ
5ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [Unity]自動車の動力系一式をプログラムでシミュレートする方法
返信数: 8
閲覧数: 781

Re: [Unity]自動車の動力系一式をプログラムでシミュレートする方法

 わしは、Mathematica の本(日本語版、定価 \9,500.-)を BookOff で \105,- で手に入れましたけれども、そんなのは、そうそう、あることでありません。
 必要ならば、英語の本を買って読む気合いがありますか ?
by あたっしゅ
5ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [Unity]自動車の動力系一式をプログラムでシミュレートする方法
返信数: 8
閲覧数: 781

Re: [Unity]自動車の動力系一式をプログラムでシミュレートする方法

>おとなしく5000円ほどでそういったアセット(ライブラリ)を購入すれば簡単なのですが、遊び程度にそこまで払えないというのと、それ以前にバイトをしていないのでそんな金とてもじゃないですが出せないのと、せっかくならこういうところに関する知識もつけたいというのと、自分でプログラム書きたい(DIY)など、とにかく自分でやりたいです。ので「おとなしくアセットを買いましょう」というのはやめてください。

 コンピュータ関連の役立つ資料の本って、\5,000.- で買えれば安い方ですよ。\5,000.- 払えないなら、プログラムやめた方がいいです。
by あたっしゅ
5ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 連立方程式でゼロ除算が発生した時はどうすればいいか?
返信数: 9
閲覧数: 912

Re: 連立方程式でゼロ除算が発生した時はどうすればいいか?

>ブログで指摘されているとおり、デバッグを人に投げる系の質問でした…。

ブログと相互リンクしてください。
by あたっしゅ
5ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 連立方程式でゼロ除算が発生した時はどうすればいいか?
返信数: 9
閲覧数: 912

Re: 連立方程式でゼロ除算が発生した時はどうすればいいか?

Python か。「Wrong Answer」って誰が出してるんだ ?

while 1

なのに、標準入力の終了を検知して脱出するところがないから、None を無理矢理、数値に直して 0 割り算になるんじゃないか ?

____n = input().split()
____if n is None:
________break

(_は、半角スペース)

とかすれば ? (試してません)
by あたっしゅ
5ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: c++の正規表現regexについて
返信数: 1
閲覧数: 272

Re: c++の正規表現regexについて

C++ の正規表現は文字の配列であたえられるのだがら、文字の配列として連結すればいいんじゃないですか ?
そういう意味じゃないのであれば、説明を求めます。
by あたっしゅ
5ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: アセンブリのソートについての質問
返信数: 30
閲覧数: 1854

Re: アセンブリのソートについての質問

 わしには、uni くんより、ビルドくんの方が、悪質に思えます、という個人の感想。
 なんか、「個人の感想」と付け加えるのが、はやっているから付けました。
わしは、いつも、個人の感想なので、あらためて付ける必要性を感じないのですが...
by あたっしゅ
5ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Unity List<構造体>
返信数: 41
閲覧数: 2660

Re: Unity List<構造体>

C# は初心者だが、ネットは初心者ではないようだ。やれやれ、どんな性体験、じゃねえや、人生経験があるんだか。

>ちょっと他で同じことしてきますね

リンク、はれよ。
ただの質問板破り、質問板あらしかよ。がっかり。

手提鞄あたっしゅ、[MrAtassyu]@手提鞄屋魚有店 C093 東3-カ06b
by あたっしゅ
5ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: マイク入力にwaveファイルのデータを流す方法 (windows)
返信数: 8
閲覧数: 2064

Re: マイク入力にwaveファイルのデータを流す方法 (windows)

「無音部をカットして負担を減らした Discord だと、その方法では、うまくいかない」という話をしています。
by あたっしゅ
5ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Unity List<構造体>
返信数: 41
閲覧数: 2660

Re: Unity List<構造体>

わしゃ、メタプログラミング、メタ回答が好きです。
ここは、「先生と生徒」ではなく「仲間同士が助け合う/芸を披露する」場です。一方的に「教え方が悪い」というのは、いかがなものでしょうか。
回答することより憂さを晴らすことが目的な、腕力が強い「いじめっ子」もいるけど、それが嫌なら、あなた自身が回答する側に回って改善することです。
「弱者の脅迫」、おもしろい芸ですね。StackOverflow では、芸の押し売りは禁止されてるようです。
ここは、自分も含めて、「回答芸人」が、いっぱい、いるじゃないですか。
by あたっしゅ
5ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Unity List<構造体>
返信数: 41
閲覧数: 2660

Re: Unity List<構造体>

あんもくまん さんが書きました:質問主は精神的に疾患を抱えている方だということは
文章を見て明らかだと思うのでそれを考慮の上対応した方がいいかと
貴方は医者ですか?「精神的に疾患を抱えている方」とは違うと思います。
by あたっしゅ
5ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Unity List<構造体>
返信数: 41
閲覧数: 2660

Re: Unity List<構造体>

ここは、C または C++ の質問板なのだから、C# の質問は、お門違い。それでも、ここに書き込まれた以上、よくわからないながらも、答えてあげようとしたんですよ。
by あたっしゅ
5ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Unity List<構造体>
返信数: 41
閲覧数: 2660

Re: Unity List<構造体>

君は、質問をして答えが☆かったのかな ?(「欲しかった」を「☆かった」と変換しやがった) それとも、鬱憤晴らし(うっぷんばらし)の八つ当たりがしたかったのかな ? ここには、初心者への回答で、鬱憤晴らし(うっぷんばらし)の八つ当たりをする方も、おられます。 「他のところ」は、ここですね。 https://ja.stackoverflow.com/questions/40502/%E6%A7%8B%E9%80%A0%E4%BD%93%E3%81%AElist%E3%81%8C%E6%89%B1%E3%81%88%E3%81%AA%E3%81%84-%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82...
by あたっしゅ
5ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Unity List<構造体>
返信数: 41
閲覧数: 2660

Re: Unity List<構造体>

>他のところで質問し、教えてもらったので私はもう理解しましたが、PLAYER_DATA_BASEが構造体であるとしたら、アクセス指定子しか疑うところがないですねぇ。

フォーラムルールにのっとり、「他のところ」と、相互リンクしてください。
by あたっしゅ
5ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 文字に影
返信数: 4
閲覧数: 471

Re: 文字に影

macOS のターミナル(端末)なら、「文字に影」は出来ない。エスケープシーケンスを使えば、「文字の色や位置」を、自分で操作できる。
http://d.hatena.ne.jp/zariganitosh/20100221/1266785483 MacBook のターミナルの操作と設定 - ザリガニが見ていた...。(ja)
by あたっしゅ
8ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 横スクロールアクションでの背景画像の大きさについて
返信数: 15
閲覧数: 1240

Re: 横スクロールアクションでの背景画像の大きさについて

自分が持ってない解像度のモニタでの debug は、できないでしょ。アマチュアなんだから 4K モニタ買う義務なし。
ゲームが遊べるところまで持って行く方が大事。マルチ解像度対応は、その後でよし。
by あたっしゅ
8ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 横スクロールアクションでの背景画像の大きさについて
返信数: 15
閲覧数: 1240

Re: 横スクロールアクションでの背景画像の大きさについて

1920x1080 は Bluray Disk の解像度ですよね。64bit オンリーのアプリも増えていることだし、必 1920*1080 のゲームがあってもいいと思います。

詳細検索ページへ移動する