検索結果 416 件

by あたっしゅ
1週間前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: c言語に関する質問です
返信数: 2
閲覧数: 125

Re: c言語に関する質問です

東上☆海美☆「課題なら、省略しないで、一字一句間違えないで、up してみみ」 #include <cstdio> int main() { int A, B, C, D; // A, B, C, D の入力は略。 { const int JOKEN=100; if( A+B > JOKEN ) { puts( "A+B"); return 2; } if( A+B+C > JOKEN ) { puts( "A+B+C"); return 3; } if( A+B+C+D > JOKEN ) { puts( "A+B+C+D"); return 4; } } return 0; } 東上☆海美☆...
by あたっしゅ
1週間前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 学校の課題
返信数: 1
閲覧数: 130

Re: 学校の課題

東上☆海美☆「  とりあえず、https://www.onlinegdb.com/ で清書して、ビルドしたみみ。  "./data/iris.csv" も up するみみ。  どんな、単純パーセプトロンの重み計算で、ニューラルネットワークなのかは、 課題に、もっとくわしく書いてあるはずみみ。up するみみ。 」 #include <cstdio> #include <iostream> #include <fstream> #include <cmath> #include <string.h> const int NUM = 200; const int DIM = 4; using nam...
by あたっしゅ
1週間前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: c言語を用いたcat の自作(コマンド-nを加えたい)です
返信数: 7
閲覧数: 196

Re: c言語を用いたcat の自作(コマンド-nを加えたい)です

東上☆海美☆「 とりあえず行番号が付くようにした版みみ。 https://www.onlinegdb.com/ で C++ モードで確認済みみみ。 -n の処理がわからなかったら、『-n の処理がわからなかった』と言って出すみみ」 #include<cstdio> #include<cstdlib> void printLine( int n ) { printf( "%d", n ); } void file_print( char * filename) { FILE* fp = fopen( filename, "rt" ); if (fp == NULL) { fprintf(stde...
by あたっしゅ
1週間前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ゲームの解析について(音チートのサーチ方法)
返信数: 6
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Re: ゲームの解析について(音チートのサーチ方法)

https://www.xbox.com/ja-JP/developers ゲーム開発 | Xbox One 版および Windows 10 版(ja) https://pcgamer-12.com/archives/6878 2021年最新版改造!Xbox One&series x/sで自作ソフトを導入するための『開発者モード有効化』導入【設定・やり方】 | PCゲーマーのレビューとエミュレーター(ja) https://pcgamer-12.com/archives/6904 開発者モード有効化済みのXbox One&series x/sで導入した自作ソフトをゲームカテゴリに変更するの設定...
by あたっしゅ
1週間前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ゲームの解析について(音チートのサーチ方法)
返信数: 6
閲覧数: 364

Re: ゲームの解析について(音チートのサーチ方法)

https://it.srad.jp/story/21/01/08/0138225/ ゲームボーイで動作する独自 OS「AMADO」のカートリッジ版が店頭販売中 | スラド IT(ja) https://techbookfest.org/product/5190959769845760?productVariantID=5090555044298752 ゲームボーイ OS「AMADO」で 8 ビットマシン語入門:へにゃぺんて(ja) https://yohgami.booth.pm/items/2636771 ゲームボーイ OS「AMADO」v0.03 - へにゃぺんて - BOOTH(ja)...
by あたっしゅ
1週間前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DxLibで苦戦中です
返信数: 6
閲覧数: 296

Re: DxLibで苦戦中です

東上☆海美☆「骨格を入れてみたみみ」 // 前処理を略 // DXライブラリ初期化処理 if( DxLib_Init() == -1 ) return -1 ; // 変数初期化等を略 // 描画先を裏画面にする SetDrawScreen( DX_SCREEN_BACK ) ; while( ProcessMessage()==0 && ClearDrawScreen()==0 ) { // ESCキーが押されたらループから抜ける if( CheckHitKey( KEY_INPUT_ESCAPE ) == 1 ) break; for (i = 0; i < n; i++) { DrawG...
by あたっしゅ
1週間前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ゲームの解析について(音チートのサーチ方法)
返信数: 6
閲覧数: 364

Re: ゲームの解析について(音チートのサーチ方法)

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97 ... C%E3%82%A4
プロアクションリプレイ - Wikipedia(ja)

フリーソフトじゃ、ないだろ。
by あたっしゅ
2週間前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C言語のファイルの読み込みができない
返信数: 8
閲覧数: 298

Re: C言語のファイルの読み込みができない

// // https://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=21077&sid=41e55d811c380cde69da8397c3d5db5b // C言語のファイルの読み込みができない - ミクプラ(ja) // //> テキストデータはFortranを用いて得たものなので、合点が行きました。 //> 読み込む前にデータ自体を変換する必要がありそうですね... // //東上☆海美☆「そういう事情なら、C のプログラムの方で、データ変換するみみ。 // あと、float なのに printf で %lf してたので、float を double に直...
by あたっしゅ
2週間前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C言語のファイルの読み込みができない
返信数: 8
閲覧数: 298

Re: C言語のファイルの読み込みができない

東上☆海美☆「10のべき乗でDを用いるのは Fortran みみ。C/C++ は、e みみ。a.txt の中身の D を e に置換して ae.txt にしたみみ」 // // // #include <stdio.h> #include <math.h> int main() { int i, j, k, n; #define MAX 10000 float r[MAX], z[MAX], vr[MAX], vz[MAX], vphi[MAX], E[MAX]; /* 大きめのサイズの配列を用意しておく. */ FILE *fp; //fp = fopen("a.txt", "r"); fp...
by あたっしゅ
2週間前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ゲームの解析について(音チートのサーチ方法)
返信数: 6
閲覧数: 364

Re: ゲームの解析について(音チートのサーチ方法)

ActionReplay.3gx、値段いくらだ ? どこで買った ?
by あたっしゅ
2週間前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: シングルプレイヤーのチート作成の勉強方法について
返信数: 3
閲覧数: 287

Re: シングルプレイヤーのチート作成の勉強方法について

東上☆海美☆「レスがつかないけれど、あきらめたみみ ?」 https://x64dbg.com/ x64dbg(ja) https://troushoo.blog.fc2.com/blog-entry-194.html オープンソースのデバッガー x64_dbg を用いて、ソースコードを編集することなく、アプリにパッチを適用(ja) https://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1804/27/news026.html ITプロ(非開発者)向けWindowsカーネルデバッグ事始め (1/2):山市良のうぃんどうず日記(125) - @IT(ja) 東上☆海美☆...
by あたっしゅ
2週間前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: シングルプレイヤーのチート作成の勉強方法について
返信数: 3
閲覧数: 287

Re: シングルプレイヤーのチート作成の勉強方法について

手提鞄あたっしゅ「シングル・プレイヤー・ゲームと指名したのは、課金ありの事が多いマルチ・プレイヤー・ゲームに比べて、暗号化、難読化が緩いのではないか ? と考えてのこと」で、あってますか ?
by あたっしゅ
2週間前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: シングルプレイヤーのチート作成の勉強方法について
返信数: 3
閲覧数: 287

Re: シングルプレイヤーのチート作成の勉強方法について

東上☆海美☆「教えてあげないよ、ジャン」
手提鞄あたっしゅ「マジレスすると、人に教えてもらわないとチートできない人には、チートは無理です」
by あたっしゅ
3週間前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [雑談]今年 2021(R03) 年の目標
返信数: 3
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Re: [雑談]今年 2021(R03) 年の目標

> C# と SQL と VBA を使って作ってる管理システムをリリースする C# と VBA、混載(^;)。お仕事でしょうか ? > 子供が所有するスイッチのJoyCon動作不良をたった今ぽちった修理キットで直す ゲーム機 NINTENDO Switch の事ですね。 「任天堂が Switch の開発機を 5 万円で売る」という話は、どうなったんでしょうかね ? Switch の次世代機が出てからに、なるんでしょうか ? > 制作中の1本ゲーム仕上げて秋ぐらいの同人誌即売会で発表したい 一応、黄金週間のコミケ(3 日間に縮小)に、サークル参加、申し込みました。 コピー誌の他に、動画もしくはゲ...
by あたっしゅ
3週間前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [雑談]今年 2021(R03) 年の目標
返信数: 3
閲覧数: 352

[雑談]今年 2021(R03) 年の目標

東上☆海美☆(とうじょう・うみみ)
「あけましておめでとう みみ。今年の目標は、フリーソフトもしくは自作アプリを用いて、VTuber する みみ」
by あたっしゅ
3週間前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: <初心者質問>新規プロジェクトがエラーを吐いてデバッグできない!
返信数: 9
閲覧数: 400

Re: <初心者質問>新規プロジェクトがエラーを吐いてデバッグできない!

よく見たら、Windows じゃなくて Android だな。まぁ、当たらずとも、遠からじだろう。
by あたっしゅ
3週間前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: <初心者質問>新規プロジェクトがエラーを吐いてデバッグできない!
返信数: 9
閲覧数: 400

Re: <初心者質問>新規プロジェクトがエラーを吐いてデバッグできない!

DIO「初心者のお前には、どのプロジェクトも同じに見えるのか ?」 JOJO 番外編「岸辺露伴は動かない」第三話は今夜。 一つ目のプロジェクトは、「プリコンパイルされたヘッダーを使う」にチェックが入っておらず (したがって、プリコンパイルされたヘッダーを使わない)、 二つ、三つ目のプロジェクトは、「プリコンパイルされたヘッダーを使う」に チェックが入っていると思われます。 「プリコンパイルされたヘッダー」とは、この場合、pch.h のことです。 https://www.366service.com/jp/qa/62fea1012112f26c9ad3446fb9f8076a "pch.h"とは...
by あたっしゅ
3週間前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [雑談]QiitaのDXLibのアドベントカレンダー
返信数: 4
閲覧数: 881

Re: [雑談]QiitaのDXLibのアドベントカレンダー

やべー、終わっちまってるよ。何故か、年末までだと思ってた。クリスマスまでだったのか...
by あたっしゅ
4週間前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 初投稿です。とあるサイトの変数についての質問です。
返信数: 3
閲覧数: 408

Re: 初投稿です。とあるサイトの変数についての質問です。

ミクプラ沼へ、ようこそ。 #include <stdio.h> void main() { // 先頭の部分で変数の宣言を行う。 int a, b = 1; double d = 0.1, e; // この行、入力ミスないですか ? printf("hello\n");//何らかの処理 int c = 10;//何らかの処理の後の宣言と初期化 printf("%d\n", c);//宣言の後の処理 printf("%lf\n", d); double d2 = e; // e は変数ではなく、浮動小数点。 printf("%lf\n", d2); }  https://www.onlinegd...
by あたっしゅ
1ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: glutsetoptionを使ったループ抜けをしたい
返信数: 8
閲覧数: 572

Re: glutsetoptionを使ったループ抜けをしたい

 バックアップ中に、寝ちまったい。 Intel(R) HD Graphics Intel(R) Core(TM) i3 CPU M330 @ 2.13GHz 2.13GHz で The following required OpenGL extensions missing: GL_ARB_multitexture GL_ARB_vertex_buffer_object GL_EXT_geometry_shader4. となりましたので、原因は、グラボが弱すぎるですかね。  ワイヤーフレームを動かすだけなら、古い openGL/freeglut のライブラリ使えば動くかな ?
by あたっしゅ
1ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: glutsetoptionを使ったループ抜けをしたい
返信数: 8
閲覧数: 572

Re: glutsetoptionを使ったループ抜けをしたい

 グラボ(NVIDIA GeForce なんたら とか)や openGL のドライバのバーションを公表すると吉。

 オープンソフトな 3DCG アプリ Blender の 2.80 以降は、
openGL のバーションが低い Intel グラフィックな Note PCで動かなくなりました。

 うちでも、コンパイル リンク 実行 と全く問題なく動きました。
 Windows10 PRO(x64) VisualStudio 2019 で確認。freegl のバーションは未確認。
NVIDIA GTX GeForce GTX 1070 Ti
by あたっしゅ
1ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 二分探索木を出力するプログラムについて質問です。
返信数: 2
閲覧数: 414

Re: 二分探索木を出力するプログラムについて質問です。

// // // #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> // // // struct area { char name[20]; int population; struct area *left; struct area *right; }; // // // void printTree(int indent, struct area *ar) { int i; if (ar == NULL) { //printf("NULL"); } else { //printCitiesTree(indent + 5...
by あたっしゅ
1ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 任意のタイミング,サイズで配列を作る方法
返信数: 8
閲覧数: 618

Re: 任意のタイミング,サイズで配列を作る方法

> 私にはなにやらよく分かりませんが、みけCATさんのサンプルに問題がある感じですか。

そうです。
by あたっしゅ
1ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 任意のタイミング,サイズで配列を作る方法
返信数: 8
閲覧数: 618

Re: 任意のタイミング,サイズで配列を作る方法

Windows 10 PRO(64bit) visual studio 2019 mikufree.cpp #include <stdlib.h> // // https://urashita.com/archives/1271 // Visual Studio C++でメモリリークの検出 // crtdbg.h CrtSetDbgFlag C言語のアクセス違反の調査 | urashita.com 浦下.com(ウラシタドットコム)(ja) // #include <crtdbg.h> #define malloc(X) _malloc_dbg(X,_NORMAL_BLOCK, __FILE_...
by あたっしゅ
1ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 動画プレーヤーを自作したいです
返信数: 1
閲覧数: 442

Re: 動画プレーヤーを自作したいです

検索してみたところ https://teratail.com/questions/133159 C# - C++もしくはC#での動画再生の制御|teratail(ja)</a> https://shizenkarasuzon.hatenablog.com/entry/2020/03/21/000437 【C++/OpenCV】動画のプレイヤーを作成する - とある科学の備忘録 https://codezine.jp/article/detail/2444 FFmpeg APIで、さまざまな動画を操る - 前編 (1/5):CodeZine(コードジン)(ja) https://docs.mic...
by あたっしゅ
1ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: y=x^2のグラフ
返信数: 4
閲覧数: 506

Re: y=x^2のグラフ

#include <stdio.h> //int x,y,c,i; //グローバル変数 int a(int x);//プロトタイプ宣言 void b(int x);//プロトタイプ宣言 int main(void) { int c; printf("正の整数を入力してください\n"); fflush(stdout); scanf("%d",&c);//キーボードから入力 //a(c); b(c); return 0; } int a(int x)//xを2乗する関数 { return x*x;//xの2乗の計算; } void b(int x)//グラフを作成する関数 { for(int i...
by あたっしゅ
1ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 構造体の動的配列の記述を教えてください。
返信数: 25
閲覧数: 1139

Re: 構造体の動的配列の記述を教えてください。

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct bin_node { int value; struct bin_node* less_equal; struct bin_node* bigger; }BIN_NODE; void set(BIN_NODE* src, BIN_NODE* dest) { if (src->value > dest->value) { if (dest->bigger) { set(src, dest->bigger); } else { dest->bigger = src; } } else { ...
by あたっしゅ
1ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 外部シンボル "-"未解決 原因と対処法について教えて頂きたいです。
返信数: 6
閲覧数: 685

Re: 外部シンボル "-"未解決 原因と対処法について教えて頂きたいです。

 回答芸人に嫌われるための冴えたやり方 (1)使っている OS を書かない。「Windows 10 Pro(64bit)」 等のこと (2)使っているコンパイラを書かない。「Visual Studio 2019 コミュニティ版」等のこと (3)自己判断で、問題解決に必要なソースファイルを隠す。 (4)「初心者だから、丁寧に教えろ」と強要する。  PC というのは、Windows マシンを指すことが多いので、 Windows 10 で、Visual Studio 2019 コミュニティ版を使っていると仮定して答えます。  「_WinMain@16" は未解決です」で検索すると、 https://...
by あたっしゅ
1ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [雑談]QiitaのDXLibのアドベントカレンダー
返信数: 4
閲覧数: 881

Re: [雑談]QiitaのDXLibのアドベントカレンダー

どーも、どーも。
いっしょに、カレンダーを盛り上げましょう。
by あたっしゅ
1ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 正方形と円の当たり判定(補正付き)
返信数: 6
閲覧数: 707

Re: 正方形と円の当たり判定(補正付き)

 自分で実装するなら、正方形を、適当な大きさの円で近似するのが吉。
 そうでなければ、適当な物理演算エンジン
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%89%A9 ... 8%E3%83%B3
を使用の事。
by あたっしゅ
1ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: c言語の計算結果をgnuplotで出力してgifアニメを作成したい
返信数: 4
閲覧数: 622

Re: c言語の計算結果をgnuplotで出力してgifアニメを作成したい

 ウチの環境ではエラーなしで .gif 出来ました。
 いろいろ検索したところ

> GD Warning:
> one parameter to a memory allocation multiplication
> is
> negative or zero, failing operation gracefully

 gnuplot が使っている GD が警告: メモリ管理関数の、いち引数が、マイナス、もしくはゼロで、落ちている。

 gnuplot をインストールし直した方がいいかもしれません。
by あたっしゅ
1ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: マインスイーパーのとある処理について(文章まとまってなくてすみません)
返信数: 5
閲覧数: 748

Re: マインスイーパーのとある処理について(文章まとまってなくてすみません)

.cpp にしたので、プロトタイプ宣言を以下のように修正して

コード:

int rec(int checkx,int checky);
int count(int countx,int county);
とりあえず、自分の環境で、ビルドできました。
by あたっしゅ
1ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Dxライブラリでランダムに画像を配置したい
返信数: 3
閲覧数: 643

Re: Dxライブラリでランダムに画像を配置したい

同じ画像を複数回 LoadGraph する必要は、ありません。 // 初期化省略 int image = LoadGraph(".\\Media\\a.jpg"); // ループ while( ProcessMessage() == 0 && CheckHitKey( KEY_INPUT_ESCAPE ) == 0 ) { // 画面を初期化する ClearDrawScreen() ; for (i = 0; i < 10; i++) { n = rand() % 640; m = rand() % 480; DrawRotaGraph(n, m, 0.2, 0.2, image, TRUE)...
by あたっしゅ
1ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: エラーの原因(return文に;がない)
返信数: 3
閲覧数: 607

Re: エラーの原因(return文に;がない)

// // https://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=21042 // エラーの原因(return文に;がない)- ミクプラ(ja) // #include <stdio.h> #include <math.h> #define EPS .00000001 double func_f(double); int main(void) { double x=0.0,y=0.0; double h=0.1,dx=0.1,xmax=63.0; double ddx=0.0; printf("X\t\tY\n"); do{ if( x>=ddx-EPS ) ...
by あたっしゅ
1ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: マインスイーパーのとある処理について(文章まとまってなくてすみません)
返信数: 5
閲覧数: 748

Re: マインスイーパーのとある処理について(文章まとまってなくてすみません)

>*マインスイーパー のゲーム自体の仕様(例えば、旗を立てたところは開かないなど)は >Googleで無料で遊べるマインスイーパー(+α)を目指している。←スマホでGoogleを開き、 >マインスイーパー と検索したら一番上に出てくる緑を基調としたやつのことです。 今の Windows 10 には、マインスイーパーついてないのか ? と思って調べたら、Microsoft Store に、あった。 >本当はソースコードを見せるのが良いと思うのですが、これが初のコーディングなので >ハッキリ言って見づらく、混乱を招くようなコメントも多々あるため、回答者さんからの >依頼がある場合のみ載せますが、な...
by あたっしゅ
1ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [雑談]QiitaのDXLibのアドベントカレンダー
返信数: 4
閲覧数: 881

[雑談]QiitaのDXLibのアドベントカレンダー

https://dxlib.xsrv.jp/cgi/aska/aska.cgi
DxLib 雑談&質問掲示板(日付順表示)

で、lego hasiri 氏が、

https://qiita.com/advent-calendar/2020/dxlib
QiitaのDXLibのアドベントカレンダー

を立ち上げました。みんなで盛り上げよう。
by あたっしゅ
2ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 留年がかかっている課題】入力した年と月をもとにカレンダー表示
返信数: 2
閲覧数: 709

Re: 留年がかかっている課題】入力した年と月をもとにカレンダー表示

とりあえず、見やすくしてみた。 #include <iostream> #include <iomanip> #include <vector> using std::cout, std::cin, std::vector; using std::endl, std::setw; /* 書式: bool ch_input(int year, int month) 説明: 引数として入力した年(year)が 1900 年以降、月(month)が、1 月から 12 月の範囲であ るかをチェックする 戻り値: 正しければ true,不正であれば false を返す。 */ bool ch_input...
by あたっしゅ
2ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: vector<string> のソートの仕方 (STL)
返信数: 5
閲覧数: 829

Re: vector<string> のソートの仕方 (STL)

//#include <windows.h> #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> #include <string> #include <string.h> #define onlineDBG const int DEF_NUM = 1; using namespace std; vector<string> g_vTextAll; char szBuf[8000]; char szBuf2[8000]; //void Step2() int main() { vector<string> vTextAll; ...
by あたっしゅ
2ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 関数を作って欲しいです
返信数: 3
閲覧数: 854

Re: 関数を作って欲しいです

https://oshiete.goo.ne.jp/qa/11647770.html
C言語 -1 から n までの奇数の和と偶数の和を求めるプログラムを作成する- C言語・C++・C# | 教えて!goo(ja)

https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/q ... 3147766698
「x から y までの連続する整数の総和,偶数の総和,奇数の総和を求めるプログラム... - Yahoo!知恵袋(ja)
by あたっしゅ
2ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 二次元配列にデータを書き込む関数について
返信数: 4
閲覧数: 770

Re: 二次元配列にデータを書き込む関数について

あっ、[ i ]を i の前後に空白入れないで書くと、ここだと、イタリック体の指定になっちゃう件か。
by あたっしゅ
2ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 敵クラスから自機クラスの情報を得たい
返信数: 11
閲覧数: 1136

Re: 敵クラスから自機クラスの情報を得たい

とりあえず、動くコードを。参考:OpenSiv3D プロジェクトのテンプレート // Common.h #pragma once // Common.h // // #include <Siv3D.hpp> // OpenSiv3D v0.4.2 // シーンの名前 enum class State { Game }; // ゲームデータ struct GameData { }; // シーン管理クラス using MyApp = SceneManager<State, GameData>; // class TXY { public: Vec2 m_xy; TXY() { m_xy = Ra...
by あたっしゅ
2ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 関数を作って欲しいです
返信数: 3
閲覧数: 854

Re: 関数を作って欲しいです

整数を受け取って2からその数までの整数の和を戻す関数 int sum( const int end ) は、作成できますか ?
by あたっしゅ
2ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 二次元配列にデータを書き込む関数について
返信数: 4
閲覧数: 770

Re: 二次元配列にデータを書き込む関数について

#include <stdio.h> void Zero(char num[5][7]); void One (char num[5][7]); int main(void) { char num[5][7], str[2]; int i, j; while(1) { for (j = 0; j < 7; j++) { for (i = 0; i < 5; i++) num[ i ][ j ] = ' '; // 修正 } printf("0 か 1 か e を入力(e で終了):"); scanf("%s", str); if (str[0] == 'e' && str[1] == 0) ...
by あたっしゅ
2ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: c++ でコンパイルエラーを修正したい。
返信数: 4
閲覧数: 877

Re: c++ でコンパイルエラーを修正したい。

// ファクトりメソッド // 具象クラス名を明示せずにオブジェクトを生成したい。 // これにより、クラスの切り替えが容易になる。 // FileObject(開発環境) → DataBaseObject(本番環境) // ------------------------------------- #include <iostream> #include <map> using namespace std; //class FileObject; // この一行(前方参照)だけは、多数のコンパイルエラーを取る為に、私が追記した。 class DataObject { public: sta...
by あたっしゅ
2ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 敵クラスから自機クラスの情報を得たい
返信数: 11
閲覧数: 1136

Re: 敵クラスから自機クラスの情報を得たい

 とりあえず、ビルドは出来ました。  以下は、ネット検索してみつかったもの https://qiita.com/tyanmahou/items/595ff692573f4f0b2490 Siv3D から OpenSiv3D に乗り換えよう - Qiita(ja) https://shizenkarasuzon.hatenablog.com/entry/2019/08/28/211339 【C++】Visual Studio 2019 に OpenSiv3D を導入する - とある科学の備忘録(ja) https://siv3d.github.io/ja-jp/community/communi...
by あたっしゅ
2ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Dxライブラリで模様を作りたい
返信数: 4
閲覧数: 802

Re: Dxライブラリで模様を作りたい

はぁ、なんか疲れてる...
by あたっしゅ
2ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 敵クラスから自機クラスの情報を得たい
返信数: 11
閲覧数: 1136

Re: 敵クラスから自機クラスの情報を得たい

Windows 10 Pro 64bit 、Visual Studio2019 Community に OpenSiv3D v0.4.3 をインストールしましたが、

’MyApp’ 識別子がクラス名でも名前識別子でもありません。

と出て、ビルドできませんでした。
by あたっしゅ
2ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Dxライブラリで模様を作りたい
返信数: 4
閲覧数: 802

Re: Dxライブラリで模様を作りたい

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%82%AB%E3%81%AE%E5%9B%BD%E6%97%97 ジャマイカの国旗 - Wikipedia(ja) const int width = 640; const int MAX = 6; int i, R[MAX]; if (DxLib_Init() == -1) { return -1; } { ClearDrawScreen(); R[0] = GetColor(255, 0, 0); R[1] = GetColor(255, 255, 0...
by あたっしゅ
2ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DXライブラリ
返信数: 4
閲覧数: 400

Re: DXライブラリ

(1) #include "DxLib.h" int Key[256]; int HozonKey() { char tmpKey[256]; GetHitKeyStateAll(tmpKey); for (int i = 0; i < 256; i++) { if (tmpKey[ i ] != 0) { Key++; } else { Key = 0; } } return 0; } int x = 320, y = 240; int Machine; void Rdlu() { if (Key[KEY_INPUT_RIGHT] >= 1) { x++; } if (Key[KEY_INP...
by あたっしゅ
2ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DXライブラリ
返信数: 4
閲覧数: 400

Re: DXライブラリ

エラーの出るソースファイルを、貼ってください。
by あたっしゅ
2ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [雑談]ExcelでVBAを使わないでドラクエ3を再現する
返信数: 0
閲覧数: 822

[雑談]ExcelでVBAを使わないでドラクエ3を再現する

https://papasensei365.com/excel-game-dq3/
Excel で VBA を使わないでドラクエ 3 を再現する | パパセンセイ365(ja)

https://developers.srad.jp/story/20/11/05/164250/
Excel でドラクエ 3 を再現。VBA なし縛りでも高い再現度 | スラド デベロッパー(ja)
by あたっしゅ
2ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 行列乗算演算
返信数: 3
閲覧数: 850

Re: 行列乗算演算

今回の学校の課題は 2 3 // 行列 X[2][3] 1 2 3 4 5 6 2 1 // 行列 Y[2][1] 1 0 2 3 // 行列 A[2][3] 1 2 3 4 5 6 3 2 // 行列 B[3][2] 1 0 0 1 1 0 行列 X * 行列 Y // (2*3 2*1の計算)                Invalid calculation!! 行列 A * 行列 B // (2*3 3*2の計算の答え)   4 2 10 5             ということで、よろしいのでしょうか ? 「2*3×3*2」で検索したところ、 http://zhi-ma.hatena...
by あたっしゅ
2ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Resourceからテクスチャを読み込めない
返信数: 2
閲覧数: 907

Re: Resourceからテクスチャを読み込めない

Windows 10 Pro(64bit)
Visual Studio 2019 Community
でビルドしようとしましたが、できませんでした。

IDC_FULL 等の定義がありません。

プロジェクトを丸ごと .zip などして up してもらえると、吉。
by あたっしゅ
2ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: エラーの原因を教えていただきたい
返信数: 3
閲覧数: 915

Re: エラーの原因を教えていただきたい

// .cpp #include<stdio.h> int kbinp(void) { int n; printf("数値を入れてください"); scanf("%d",&n); return n ; } int sigma( int x ) { int total=0; for( int i=0;i<=x;i++) { total=total+i; } return total; } int main(){ int total_1=sigma( kbinp() ); int total_2=sigma( kbinp() ); printf("1からxまでの総和は%d 1からyまでの2乗和は%...
by あたっしゅ
3ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 参照を、このときどうつかっていいのかわかりません。
返信数: 3
閲覧数: 977

Re: 参照を、このときどうつかっていいのかわかりません。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <cstring> #include<cstdlib> using namespace std; class samp { char *s; public: samp() { cout << "a"; s = '\0'; } ~samp() { if (s) free(s); cout << "sを開放する\n"; } void show() { cout << s << "\n"; } void set(char* str); }; void samp::set(cha...
by あたっしゅ
3ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Windowsコンソールのパレットについて
返信数: 3
閲覧数: 1157

Re: Windowsコンソールのパレットについて

俺の環境(Windows 10 Pro 64bit)で失敗する。 // // https://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=16763&p=131339&hilit=%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%AB#p131339 // // // Embarcadero Dev-c++ 5.5 // TDM-GCC 4.9.2 64bit Release // // Tools // Compiler Option // General // Add compiler // -Wall -Wextra -s -...
by あたっしゅ
3ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 変数の宣言および初期化を行う文について
返信数: 3
閲覧数: 951

Re: 変数の宣言および初期化を行う文について

 追加。

 if 文で

コード:

if( 1100==p ) {
    abcDEF=12.3;
}
 わざと、== の右辺と左辺をひっくり返して書くことがある。
これは、間違って 1100=p と書いた時にエラーになるようにするため。

 でも、最近のコンパイラは、「比較じゃなくて、代入でいいんですか ?」と、
ちゃんと警告してくるので不要なテクニック。

 だが、昔のコードで、そういうのが残っているので、ギョッとしないように。
by あたっしゅ
3ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 変数の宣言および初期化を行う文について
返信数: 3
閲覧数: 951

Re: 変数の宣言および初期化を行う文について

考え方は、あっている。
「適切でないものを選べ」だから、「誤り」の4つを選ぶのが正解なんじゃないのか ?
もちろん、int や double の先頭を大文字にするのは、誤りだが。
あと、int 1100=p; は、右辺と左辺が逆。int p=1100;
by あたっしゅ
3ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 電卓作成
返信数: 5
閲覧数: 1166

Re: 電卓作成

 この機会に Python を勉強すればいいだろ。なぜ、それができない。
もしかして、 C 言語の初心者だから、Python を並行して勉強すると混乱する、ということなのか。

 「普通の数学の式を打ち込む感じ」だと、「c言語 電卓 プログラム」とかで検索して出てくるプログラムは、
そのままでは使えない。数字の次に ( が出てきたら、* を突っ込む、という処理を加えれば、いいのか ?

 「c言語 電卓 プログラム」とかで検索した結果は、
1+2
3*4
といった2項の計算しかできないものから、
スタック使って逆ポーランド書法でやるもの、
c++ と boost で木構造つくるもの
等があった。
by あたっしゅ
3ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: くじアプリケーション
返信数: 2
閲覧数: 1996

Re: くじアプリケーション

頭に、

コード:

#include <cstdio>
が抜けてた。
by あたっしゅ
3ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: くじアプリケーション
返信数: 2
閲覧数: 1996

Re: くじアプリケーション

コード:

int
main()
{
    char buf[ 6 ];
    
    scanf( "%s", buf );
    
    if( strcmp( buf, "00001" ) == 0 ) {
        puts( "一等です。" );
    } else if( strcmp( buf, "00002" ) == 0 ) {
        puts( "二等です。" );
// 略
    } else {
        puts( "ハズレです。" );
    }

    return 0;
}
こんな感じでしょうか ?
by あたっしゅ
3ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: SetKeyInputCursorPositionの設定上限についての質問
返信数: 1
閲覧数: 1907

Re: SetKeyInputCursorPositionの設定上限についての質問

本家の

https://dxlib.xsrv.jp/cgi/patiobbs/patio.cgi?
DXライブラリ置き場掲示板(ja)

で尋ねた方が、いいと思います。
by あたっしゅ
3ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: c言語
返信数: 1
閲覧数: 521

Re: c言語

> int,yy,mmdd,hh,ml,float x,という変数を用意してscanfで読み込んでください。

とりあえず、一行だけ読む方法。

コード:

#include <stdio.h>


int
main()
{
    int yy,mm,dd,hh,ml;
    float x;

    scanf( "%d %d %d %d %d %f", &yy, &mm, &dd, &hh, &ml, &x );
    
    return 0;
}
 
 
// end.
by あたっしゅ
3ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 開発環境を一般画面に表示する方法
返信数: 8
閲覧数: 1409

Re: 開発環境を一般画面に表示する方法

 今流行ってる AI で使われている言語は、C/C++ というよりは、Python じゃないでしょうか ?
 それとも、ピュア Python じゃ遅いから、C で書いた関数呼ぶというレベルの話でしょうか ?
 なんか、著作権に関する考え方も、自分とは、違うようです。
 有償ソフトを作成する相談なら、ここよりも、もっと適した場所があると考えます。
by あたっしゅ
3ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 電卓作成
返信数: 5
閲覧数: 1166

Re: 電卓作成

今、気が付いたが

> 例:入力3+4(2*6+3) 出力63

3+4*(2*6+3) じゃなくて 3+4(2*6+3) なんですか ?
4と( の間に、 * は、入らないんですか ?
by あたっしゅ
3ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 開発環境を一般画面に表示する方法
返信数: 8
閲覧数: 1409

Re: 開発環境を一般画面に表示する方法

オプション 添付ファイル
[ ] BBCode を無効にする
[ ] URL を自動的にパースしない
[ ] サインを追加する(サインはユーザーコントロールパネルで変更できます)
[ ] 返信が投稿されたら通知する


の所の "添付ファイル" タブをクリックすると


オプション 添付ファイル
ファイルを添付します メッセージボックス内へドラッグ&ドロップする事でもファイルを添付していただけます
[ファイル追加]

になる、と。
2020R02-10-19.gif
2020R02-10-19.gif (13.08 KiB) 閲覧数: 1164 回
by あたっしゅ
3ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 開発環境を一般画面に表示する方法
返信数: 8
閲覧数: 1409

Re: 開発環境を一般画面に表示する方法

 レスでの画像テスト
画像
出来ないですね。

 新しいスレッドを立てちゃった方が、いいかもしれません。
by あたっしゅ
3ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Windowsコンソールのパレットについて
返信数: 3
閲覧数: 1157

Re: Windowsコンソールのパレットについて

 基本的に、16 色の RGB は固定で、変更はできません。

 ただし、Windows ハンドルを取ったりして、自由に図形を描くことは、できるようです。

viewtopic.php?f=3&t=16763&p=131339&hili ... AB#p131339

> Windows 7 Home Premium SP1 64ビットで確認。

とのことなので、Windows 10 では、動かないかもしれません。
by あたっしゅ
3ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 再投稿 エラー C4700 が出てしまいます
返信数: 4
閲覧数: 1112

Re: 再投稿 エラー C4700 が出てしまいます

#include <Windows.h> //キャラクター struct CHARA { int x,y;//表示座標 int cntx, cnty; //フラグ bool flg; //フラグ }; enum GAME { TITLE, //0:タイトル画面 PLAY, //1:ゲーム中 OVER, //2:ゲームオーバー CLEAR //3:ゲームクリア }; //スレッド関数 DWORD WINAPI ThreadFunc(LPVOID vdParam) { //変数宣言のコピー先 GameWindow* gameWnd; //ゲームウィンドウ構造体 DWORD frame = 0; ...
by あたっしゅ
3ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 開発環境を一般画面に表示する方法
返信数: 8
閲覧数: 1409

Re: 開発環境を一般画面に表示する方法

> 現在教科書など英文の短い文章を暗記するソフトを作りました。 もちろん、教科書の著作権の処理は、きちんとなされてるんですよね。 > 開発環境では作動しますが、これを生徒のパソコンやタブレット画面で見やすく表示する方法が解りません。  どんな開発環境なんでしょうか ? 「見やすく」とは、とんな定義でしょうか ?  Windows/macOS/iPadOS/Android で、同じソースコードで動かしたい、というのなら、 Web アプリにするのが、いいのでは ?  そのソフトを無料配布するのなら、html + JavaScript で組んで、html サーバーにでも up すれば ?  アカウン...
by あたっしゅ
3ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 開発環境を一般画面に表示する方法
返信数: 8
閲覧数: 1409

Re: 開発環境を一般画面に表示する方法

>プログラミング歴は長いですが、C言語はここ1年です。

貴方は、何言語のプログラミング歴が、長いんでしょうか ?


>世界はいまよくない。 The word is non goode now.

世界は world で、良いは good じゃないでしょうか ?

「マイクロソフトのワープロ・ソフト Word が good でない(一枚ペラの文章なら Excel のほうが使われている)」
ということなら、同意します。
by あたっしゅ
3ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: マコなり社長のこれの賛否とその理由
返信数: 1
閲覧数: 1076

Re: マコなり社長のこれの賛否とその理由

 会社で、Web の仕事をしたことがあるものです。今は、同じ会社ですが、 Web の仕事は、していません。  第一印象は、自己改革セミナーの手法を取り入れた動画だな。  じゃあ、なんで、お前は、Web エンジニアじゃなくて、 Web エンジニア・スクールや YouTuber やってんだよ、という話。 Web エンジニアが儲かるんなら、Web エンジニア・スクールの卒業生を雇う Web 会社作れば、 もっと儲かるんじゃないですか ? >・市場価値が高まり続ける  安く作ってくれる所が求められる。未経験者は、経験者に比べて、安く雇える。 >・会社に依存しない生き方が手に入る  納期地獄。月収 50...
by あたっしゅ
3ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 教えてください。
返信数: 1
閲覧数: 333

Re: 教えてください。

 「年齢を入力させて、料金を出力する」プログラムを作りたい、
ということでしょうか ?

 同伴者がどうのこうの書いてありますので、
「全員の年齢を入力して、合計の料金を出す」
のでしょうか ?

 学校の課題っぽいですが、締切とか、ありますか ?

コード:

if( nenrei < 6 ) {
    ryokin = 0;
} else if( nenrei<12 ) {
    ryokin = 100;
} ellse {
    ryokin = 200;
}
一応、不完全なプログラムを書いてみました。
by あたっしゅ
3ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: includeについて
返信数: 1
閲覧数: 1054

Re: includeについて

 処理系によっては

コード:

#include <GameMgr.h>
#include <Button.h>
で、インクルードファイルが見つかることあり。

 駄目な時は、「インクルードファイルのパス設定」等をすると吉。

 それでもダメな時は、GameMgr.h や Button.h を、ソースファイルと同じフォルダに入れてみると吉。

 ただし、「ソースファイルが見つかりません」は、.c/.cpp 自体が見つからないという意味かもしれぬ。
by あたっしゅ
3ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 敵クラスから自機クラスの座標を取得する方法
返信数: 6
閲覧数: 1556

Re: 敵クラスから自機クラスの座標を取得する方法

>Controlクラスを継承したPositionクラスで敵や自機の座標を取得して、 >Positionクラスをシングルトンにしてどこからでも座標を取得できる。という処理  クラスが継承されていても、インスタンスが共通になるわけではありません。  じゃあ、どうしたらいいか。  Position クラスで、Control クラスのインスタンスを指すようにする class Position { static Control initCtrl; Control* pCtrl; Position() { pCtrl = initCtrl; } Position(const Position&); // ...
by あたっしゅ
3ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C 大学の課題です。助けてください!
返信数: 8
閲覧数: 1669

Re: C 大学の課題です。助けてください!

char a[10]; scanf("%s",a); これは、一行単位で(行頭から改行まで、まとめて)、処理するやり方。 char a[10]; の 10 が、入力文字列の勝手な上限。 一行単位ではなく、一文字単位で処理する。 #include <stdio.h> #include <conio.h> #define K 5 char top[K]; char bottom[K]; int main(void) { while(1) { int a; a=getch(); if(a==EOF) { break; } // a を top や bottom に入れたりする。 } // top ...
by あたっしゅ
3ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: コマンドライン上において操作が可能なUIの設計
返信数: 1
閲覧数: 1053

Re: コマンドライン上において操作が可能なUIの設計

https://github.com/vim/vim

 オープンソースなんだから、ソース見ればいいだろ。

 大昔は、スクリーン・エディタなんかなくて、ライン・エディタだったんだよ。vim の前の vi の前が ed.

https://qiita.com/radish19/items/db9ed060ab015f7f1312

 MS-DOS だと、EDLIN とかな。

https://ja.wikipedia.org/wiki/EDLIN

 マイコン時代は、ビット単位でオン・オフとか、16 進キー入力。
 その前は、マイコン/パソコンなくて、パンチカードだよ。
by あたっしゅ
3ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C 大学の課題です。助けてください!
返信数: 8
閲覧数: 1669

Re: C 大学の課題です。助けてください!

> 1 行の長さに上限を勝手に設けてはいけなく,メモリ を動的に確保してはいけないとする.

この条件では、作成不可能じゃ...コンピュータ通訳で、意味が逆になったんでしょうか ?
by あたっしゅ
3ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: UnityとGoDot
返信数: 1
閲覧数: 1027

Re: UnityとGoDot

プログラミング初心者で 3D game を作ろうとするのは、凶。まず、DxLib で 2D game 作るのが、吉。
RPG は、プログラムを作るのは序盤にすぎず、難易度調整するのが本番。
予算があるのなら、自分でプログラミングはせず、外注するのが吉。
by あたっしゅ
4ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: パソコン甲子園について
返信数: 5
閲覧数: 1802

Re: パソコン甲子園について

フィボナッチ数の正方形ですね。 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%9C%E3%83%8A%E3%83%83%E3%83%81%E6%95%B0 フィボナッチ数 フィボナッチすう、英: Fibonacci number この問題の場合は、2次元配列の方がいいだろ。 C/C++ は、配列に負のインデックスないけど、class 化してアクセスすればいい。 1113333333333 1113333333333 1111233333333 2222233333333 2222233333333 2222233333333 22...
by あたっしゅ
4ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: OpenGLで画面が描画されない原因が知りたい
返信数: 2
閲覧数: 1390

Re: OpenGLで画面が描画されない原因が知りたい

 ミクプラには OpenGL に詳しい人も、いないようだ。  OpenGL に関する質問は、 https://teratail.com/tags/OpenGL OpenGLに関連する質問一覧|teratail(ja) https://ja.stackoverflow.com/questions/tagged/opengl 新着の 'opengl' 質問 - スタック・オーバーフロー(ja) https://www.itmedia.co.jp/qa/opengl.html 「OpenGL」最新質問一覧 - 質問!ITmedia(ja) https://chiebukuro.yahoo.co.jp...
by あたっしゅ
4ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: URLがUTF8でどうしたらいいのかわからない
返信数: 4
閲覧数: 1582

Re: URLがUTF8でどうしたらいいのかわからない

とりあえず、 [Visual Studio のソースコードを UTF-8 にする] https://qiita.com/KTA552/items/00358eeec6a3b2afb138 VisualStudio のデフォルトエンコードを UTF-8 にする方法 - Qiita(ja) http://tech.hikware.com/article/20171020a.html Visual Studio で UTF-8 で C++ を書いたら心が折れそうになった件 - Hikware.Tech(ja) [Visual Studio で、UTF-8 を使う] https://nekko1119...
by あたっしゅ
4ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: NaNが出る原因が何か分からない
返信数: 2
閲覧数: 1560

Re: NaNが出る原因が何か分からない

https://www.onlinegdb.com/ に、突っ込んでみたところ、 #include <stdio.h> #include <math.h> double dob (double,double,double,double,double,double,double,double,double,double); //PDゲイン double kp = 60; //位置ゲイン double kv = 12; //速度ゲイン //運動モデル const double dt = 0.01; //サンプリングタイム const double kt = 33.0; //推力定数 const d...
by あたっしゅ
5ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DXライブラリ ホーミングがうまくできない
返信数: 4
閲覧数: 1666

Re: DXライブラリ ホーミングがうまくできない

ぱっと見で。
enemyB_x[j] とかは配列使ってるのに、angle は配列使ってないですよね。
angle が、すべての弾に共通なのは、おかしいのでは ?
by あたっしゅ
5ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ミクプラには Unity に詳しい人はいないようだ。
返信数: 0
閲覧数: 1452

ミクプラには Unity に詳しい人はいないようだ。

 検索した結果、 https://teratail.com/tags/Unity Unity に関連する質問一覧|teratail(ja) https://teratail.com/tags/Unity3D Unity3D に関連する質問一覧|teratail(ja) が見つかった。しかし、質問は多いが、回答は、あまりついていないようだ。
by あたっしゅ
5ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: テキストベースのアドベンチャーゲームを作りたい
返信数: 1
閲覧数: 1406

Re: テキストベースのアドベンチャーゲームを作りたい

皆無なのは、語彙力だけではないようですね。 GameMsg... らは、どこから出てきたのかな ? 検索してみたら、 https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12230296212 c 言語についてです。 - #define_CRT_SECURE_... - Yahoo!知恵袋(ja) が出てきたのだが... 'y' 以外の入力の時、再度、尋ねたいのなら、 #include <stdio.h> int main() { bool bNoExit = true; while( bNoExit ) { char ch; p...
by あたっしゅ
5ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 関数「scanf」コマンドプロセッサの動作停止
返信数: 7
閲覧数: 1861

Re: 関数「scanf」コマンドプロセッサの動作停止

「警告 C4473 'scanf': 書式文字列として渡された引数が不足しています」
も出てますね。

いずれも、コンパイル時です。
by あたっしゅ
5ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 関数「scanf」コマンドプロセッサの動作停止
返信数: 7
閲覧数: 1861

Re: 関数「scanf」コマンドプロセッサの動作停止

VS2019 でやったら、

>>scanf("%d, &seisu");

は「警告 C6064 'scanf' (変換指定子 '1' に対応する) への整数引数がありません。」が出ますね。
by あたっしゅ
5ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 大学の課題
返信数: 2
閲覧数: 1769

Re: 大学の課題

viewtopic.php?t=17000
(1) ホップフィールドネットワークについて - プログラマ専用SNS ミクプラ(ja)

viewtopic.php?t=8831
(1) C言語でホップフィールドネットワーク - プログラマ専用SNS ミクプラ(ja)

見れないって、これらのことか ?
by あたっしゅ
5ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 2DRPGゲームにおける、巡回中に視線内の主人公を追う敵キャラの作成
返信数: 3
閲覧数: 1555

Re: 2DRPGゲームにおける、巡回中に視線内の主人公を追う敵キャラの作成

Unity はわからんが、インデントがなくなってしまったソースコードを[ code ][ /code ]で囲っても、しょうがないだろう。あと、タイトルにも「Unity 2D」と明記した方が、吉。
by あたっしゅ
5ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 課題
返信数: 4
閲覧数: 866

Re: 課題

画像
ラズパイの Mathematica だ。これでいいだろ。
by あたっしゅ
5ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: プレイヤーがいる方向に敵の向きを変える
返信数: 4
閲覧数: 1733

Re: プレイヤーがいる方向に敵の向きを変える

「プレイヤーがいる方向に敵の向きを変える」で検索したら、UNITY の 3D ばかりヒットしました。3D ということで、よろしいんでしょうか ? それとも、2D で、上下左右にしか動かない、とか ? rad は radian で、角度、ということで、よろしんでしょうか ?
by あたっしゅ
5ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 関数「scanf」コマンドプロセッサの動作停止
返信数: 7
閲覧数: 1861

Re: 関数「scanf」コマンドプロセッサの動作停止

> 2012年頃にインストールして暫く使ってなかったので古いままでした。
> 新しいものをインストールして使いたいと思います。

 あ、古いマシンをお使いですか。それなら、古いままのほうが、動作が軽いかもしれません。

 新しい奴は、新しい C/C++ の規格に対応してはいますが、
いろいろ親切(おせっかい)な機能もついて、重くなっていますから。
by あたっしゅ
5ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 関数「scanf」コマンドプロセッサの動作停止
返信数: 7
閲覧数: 1861

Re: 関数「scanf」コマンドプロセッサの動作停止

scanf("%d, &seisu");



scanf("%d", &seisu);

が正しいのでは ? ダブルクォーテーションの位置が違います。
 あと、なぜ、visual studio2012 をお使いなんでしょう ? 新しいものを使った方がいいのでは ?
by あたっしゅ
5ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 複数個の英単語を順次読みこんで、頭文字の出現回数が多い順にデータを出力するプログラムを作成したいです
返信数: 2
閲覧数: 1549

Re: 複数個の英単語を順次読みこんで、頭文字の出現回数が多い順にデータを出力するプログラムを作成したいです

https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/q ... 1061250180
C言語で英文から各単語の出現回数を表示するプログラムをつく... - Yahoo!知恵袋(ja)

に、よると、「書籍『プログラム言語C』の本文に例が書いてある。」そうです。
by あたっしゅ
5ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 課題
返信数: 4
閲覧数: 866

Re: 課題

テキストで書くようですね。

>このPGMの作り方がいまいちわかりませんでした。

PGM はプログラムのつもりですか ?
わかったところまでのプログラムを書き込んでください。

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