検索結果 6 件

by vjhsvb
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 弾当たり判定について
返信数: 3
閲覧数: 8225

Re: 弾当たり判定について

softya(ソフト屋) さんが書きました:まったく同一の質問と思われるもう一つ方を削除させていただきました。
回答がつかないうちに新しい質問はお避けください。
それと、こちらの質問もまともに解決しておりませんので、回答がつかないのはvjhsvb さんが回答者とやりとりをちゃんと行っていないのが原因かと思います。
http://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=17591#p136243
もう一度、ちゃんと回答者とちゃんとやりとりをされてはどうでしょうか?
回答者から返信が来なく、完成しないといけない期日までに時間がない場合はどうすれば良いですか
by vjhsvb
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 弾当たり判定について
返信数: 3
閲覧数: 8225

弾当たり判定について

また質問させて頂きます。 質問は3つあります。 <マップについて> キャラに当たるのが1(白)、当たらないのが0(黒)なのですが実行してみると1と0がマップデータと少しずれてしまいます。 00000001 11110 0000 実行するとキャラが下線部分に当たるみたいな感じです。 (説明が下手ですみません) どこがおかしくこのようなことが起きるのか教えて欲しいです。 <スクロールについて> キャラを右に動かすとマップもスクロールされるのですが、マップのスクロールがキャラの移動に間に合わずキャラがマップ右端まで行って見えなくなってしまいます。 キャラ移動とマップスクロールを同じ速度にするにはどう...
by vjhsvb
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: エラーが出る
返信数: 7
閲覧数: 4210

Re: エラーが出る

お世話になりました。
by vjhsvb
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: エラーが出る
返信数: 7
閲覧数: 4210

Re: エラーが出る

現状のコードを見る限り、pzを引数ではなくPlayer型(ポインタではない)のActMain関数のローカル変数にして、 ActMainの引数は無くして、pz->をpz.に置換するべきである気が… 「Player型の」とはどういう意味ですか? またpz.はどういう機能ですか? pz.の機能がよく分かっていないので、 自分は下のプログラムのように解釈しました。 エラーが出たので違うと思いますが.. // アクションサンプルプログラムメイン int ActMain(int pz) { int i; // 描画先を裏画面にセット SetDrawScreen(DX_SCREEN_BACK); // 垂...
by vjhsvb
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: エラーが出る
返信数: 7
閲覧数: 4210

Re: エラーが出る

コンパイルが通らないプログラムは実行できないはずです。前件が偽である含意文は真なので、あらゆる可能性が考えられます。 すみません。 「実行しようとすると」ですね エラーメッセージの通り、"int __cdecl ActMain(void)が未定義だからでしょう。 C++では関数のオーバーロードがサポートされているので、 int ActMain(Player *pz)とint ActMain(void)は別物になります。 (C言語でも定義はint ActMain(Player *pz)なのにint ActMain(void)と宣言して呼び出してはいけませんが…) プロトタイプ宣言はint Ac...
by vjhsvb
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: エラーが出る
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閲覧数: 4210

エラーが出る

このプログラムを実行すると エラー LNK2019 未解決の外部シンボル "int __cdecl ActMain(void)" (?ActMain@@YAHXZ) が関数 WinMain で参照されました。 エラー LNK1120 1 件の未解決の外部参照 というエラーがでます どうしてこのようなエラーが出るのか分かりません 教えていただけないでしょうか #define _USE_MATH_DEFINES #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include "DxLib.h" #include <math.h> #include <string.h> #defi...

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