検索結果 52 件
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: バッチファイルと同等のことをするプログラム
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- 閲覧数: 5334
Re: バッチファイルと同等のことをするプログラム
分かりました。ありがとうございます。
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: バッチファイルと同等のことをするプログラム
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- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: バッチファイルと同等のことをするプログラム
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Re: バッチファイルと同等のことをするプログラム
移行させようとしてみたのですがうまくいきません。 //MainWindow.xaml.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Data; using System.Windows.Documents; using System.Windows.Input...
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: NullReferenceExplantion(C#)
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- 閲覧数: 4025
Re: NullReferenceExplantion(C#)
線が切れるというのは添付の画像のような状態です。
という方法で頑張ってみたいと思いますRowDefinition/ColumnDefinitionでのHeight/Widthは、できるだけ自動設定 (auto) や相対指定 (*, 2*等) を使い、ピクセル数の指定は避ける
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: バッチファイルと同等のことをするプログラム
- 返信数: 8
- 閲覧数: 5334
Re: バッチファイルと同等のことをするプログラム
can110さん、ありがとうございます。
とりあえず、WPFに移行させて頑張ってみます!
とりあえず、WPFに移行させて頑張ってみます!
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: バッチファイルと同等のことをするプログラム
- 返信数: 8
- 閲覧数: 5334
バッチファイルと同等のことをするプログラム
たびたびすみません。
Minecraftというゲームのサーバーはbatファイルから起動するのですがそれをプログラム(C#/XAML)から行い、その後表示される子マンドプロンプトをGUIプログラムに映したいです。
ただし、コマンドプロンプトを起動させずに、ということでお願いします。(プログラム自体がcmdの機能も持つみたいなイメージ)
Minecraftというゲームのサーバーはbatファイルから起動するのですがそれをプログラム(C#/XAML)から行い、その後表示される子マンドプロンプトをGUIプログラムに映したいです。
ただし、コマンドプロンプトを起動させずに、ということでお願いします。(プログラム自体がcmdの機能も持つみたいなイメージ)
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: NullReferenceExplantion(C#)
- 返信数: 5
- 閲覧数: 4025
Re: NullReferenceExplantion(C#)
ありがとうございます!
YuOさんが付録として書かれていたコードを使わせていただきました。
あともう一点聞きたいのですが、現状だと拡大ボタンを押すと線が途切れてしまいます。その原因がウィンドウサイズ指定(というか長方形を描くものを簡易的に線として利用しているからというのはわかるのですが対処法がわかりません。どうすればよいですか?
YuOさんが付録として書かれていたコードを使わせていただきました。
あともう一点聞きたいのですが、現状だと拡大ボタンを押すと線が途切れてしまいます。その原因がウィンドウサイズ指定(というか長方形を描くものを簡易的に線として利用しているからというのはわかるのですが対処法がわかりません。どうすればよいですか?
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: NullReferenceExplantion(C#)
- 返信数: 5
- 閲覧数: 4025
Re: NullReferenceExplantion(C#)
エラーが出るのは25行目です。
よろしくお願いします。
よろしくお願いします。
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: NullReferenceExplantion(C#)
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- 閲覧数: 4025
NullReferenceExplantion(C#)
デバッグしボタンを押すと NullReferenceExplantionはハンドルされませんでした。 型 'System.NullReferenceException' のハンドルされていない例外が PresentationFramework.dll で発生しました 追加情報:オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。 と表示されます。 コードは前書いたものの続きというか違うものです。 //Settings1.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using Syste...
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: C#使用時のエラー
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- 閲覧数: 5874
Re: C#使用時のエラー
ただ、ネットを探してもUPnP 1.0 type libraryに関する情報が見つからないです…。
オブジェクトブラウザーからそれっぽいものを探すしかないのでしょうか?
オブジェクトブラウザーからそれっぽいものを探すしかないのでしょうか?
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: C#使用時のエラー
- 返信数: 10
- 閲覧数: 5874
Re: C#使用時のエラー
>>YuOさん
そのようですね。僕もふと思いそうしてみたところで来ました。
>>sleepさん
そうだったんですね!でも、GUIならどこからすればよいのでしょうか?
mata,
COMにあるとの情報ありがとうございます!
そのようですね。僕もふと思いそうしてみたところで来ました。
>>sleepさん
そうだったんですね!でも、GUIならどこからすればよいのでしょうか?
mata,
COMにあるとの情報ありがとうございます!
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: C#使用時のエラー
- 返信数: 10
- 閲覧数: 5874
Re: C#使用時のエラー
すみませんできました。解決とさせていただきます。
ありがとうございました。
ありがとうございました。
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: C#使用時のエラー
- 返信数: 10
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- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: %cと%sの違い
- 返信数: 2
- 閲覧数: 34918
Re: %cと%sの違い
http://www.k-cube.co.jp/wakaba/server/format.html 簡単に言えばhttp://oshiete.goo.ne.jp/qa/3027949.htmlここに書いてあるように 誤---------------------------- char c; scanf("%s", &c); printf("%s\n", &c); 誤---------------------------- 例に上げられている後のプログラムは間違いです。たまたま正しく動いているように見えるだけです。 %sはNull終了の文字列を扱うので、通常は以下のように書きます。 正-----...
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: C#使用時のエラー
- 返信数: 10
- 閲覧数: 5874
C#使用時のエラー
こんばんは。 今WPFアプリケーションをC#/XAMLで作っているのですがエラーが出ました。 ただ、その原因がわからないので教えていただければ幸いです。 なお、プログラムの大半はUPnP関連です。(参考にしたのはhttps://github.com/ttsuki/ttsuki/blob/master/Net/UPnPWanService.csです) //MainWindow.xaml.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Thre...
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: ゲームではなくソフトを作りたい
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- 閲覧数: 4661
Re: ゲームではなくソフトを作りたい
早速のご返信、ありがとうございます。
DesktopApplicationはCUIで作ったこと、DxLibを使ってGUIのものを使ったくらいです。
確かに、僕の友達がWinFormsを使ってUSBでマイコンを制御できるものを作っていて聞けるというメリットは有るのですが、MSが今後推奨しないとあったと言ってました。
その点で非推奨だったのでしょうか?
DesktopApplicationはCUIで作ったこと、DxLibを使ってGUIのものを使ったくらいです。
確かに、僕の友達がWinFormsを使ってUSBでマイコンを制御できるものを作っていて聞けるというメリットは有るのですが、MSが今後推奨しないとあったと言ってました。
その点で非推奨だったのでしょうか?
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: ゲームではなくソフトを作りたい
- 返信数: 8
- 閲覧数: 4661
Re: ゲームではなくソフトを作りたい
YuOさん、ありがとうございます。
すみません、あなたの回答をよく読めていませんでした。
ただ、調べてもよくわからないので何店か質問させてください。
・WPFで調べるとXAMLというのが目につきます。これは、言語としてHTMlと違う点はあるのでしょうか?
・また、XMlを使わないと作れないものなのでしょうか?
・WIndowsフォームアプリケーションというのがありますがあれで実際にボタンを作ってプログラミング、というのがあると思いますがVSのデザインで同じことが出来るのでしょうか?
よろしくお願いします
すみません、あなたの回答をよく読めていませんでした。
ただ、調べてもよくわからないので何店か質問させてください。
・WPFで調べるとXAMLというのが目につきます。これは、言語としてHTMlと違う点はあるのでしょうか?
・また、XMlを使わないと作れないものなのでしょうか?
・WIndowsフォームアプリケーションというのがありますがあれで実際にボタンを作ってプログラミング、というのがあると思いますがVSのデザインで同じことが出来るのでしょうか?
よろしくお願いします
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: ゲームではなくソフトを作りたい
- 返信数: 8
- 閲覧数: 4661
Re: ゲームではなくソフトを作りたい
ありがとうございます。
C#ではリボンは使えないのですね・・。ただ、自分用ですのでそこまで拘る必要もないのでC#でやってみます。
C#ではリボンは使えないのですね・・。ただ、自分用ですのでそこまで拘る必要もないのでC#でやってみます。
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: ゲームではなくソフトを作りたい
- 返信数: 8
- 閲覧数: 4661
Re: ゲームではなくソフトを作りたい
YuOさん、ありがとうございます。
・リボンは開発環境に追加して使う、という認識で良いのでしょうか?
・また、特にC++などは初期状態ではGUIでできないと思うのですがどうするのでしょうか?
ご教授願います。
・リボンは開発環境に追加して使う、という認識で良いのでしょうか?
・また、特にC++などは初期状態ではGUIでできないと思うのですがどうするのでしょうか?
ご教授願います。
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: ゲームではなくソフトを作りたい
- 返信数: 8
- 閲覧数: 4661
ゲームではなくソフトを作りたい
こんにちは。抽象的な質問となりますが自分はMinecraftというゲームのサーバーをより使いやすくするために管理用のソフトを作りたいと思っています。 そこで質問なのですが、一般的なソフトは何で作られているのでしょうか? とりあえず、 http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=12390 にあるソフトの感じで作ってみたいです。(できればwinの機能のリボンも使ってみたいです) 以前、こちらでdxLibを使ったボタンの作り方を質問をDixqさんには大変お世話になりましたが、何かあれとこういったソフトとは違う気がします。 どういった言語・ライブラリを...
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: DxLib前の環境で動いたものが動かない。
- 返信数: 7
- 閲覧数: 6358
Re: DxLib前の環境で動いたものが動かない。
すみません。動きました。
一応と思い
VisualStudio 2015 - Windows XP (v140)でしてみたところ動きました。
ありがとうございました。
一応と思い
VisualStudio 2015 - Windows XP (v140)でしてみたところ動きました。
ありがとうございました。
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: DxLib前の環境で動いたものが動かない。
- 返信数: 7
- 閲覧数: 6358
Re: DxLib前の環境で動いたものが動かない。
試してみたのですが、
v140
v140のxpバージョン
親またはプロジェクトの(ry
しかありませんでした。
v140
v140のxpバージョン
親またはプロジェクトの(ry
しかありませんでした。
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: DxLib前の環境で動いたものが動かない。
- 返信数: 7
- 閲覧数: 6358
Re: DxLib前の環境で動いたものが動かない。
返信が遅くなり申し訳ございません、
リビルドしましたが変わらず、ライブラリは存在しました。
また、設定を確認しても間違っていませんね。
前の環境(VS2013 Professional)だと動いたのですが、当方の都合によりVS2015 Communityに変更することになりまして。それまではできていたのですが・・。
リビルドしましたが変わらず、ライブラリは存在しました。
また、設定を確認しても間違っていませんね。
前の環境(VS2013 Professional)だと動いたのですが、当方の都合によりVS2015 Communityに変更することになりまして。それまではできていたのですが・・。
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: DxLib前の環境で動いたものが動かない。
- 返信数: 7
- 閲覧数: 6358
Re: DxLib前の環境で動いたものが動かない。
すみません、書いていませんでしたね。
僕もそう思って最新版に変えてみましたが変わりませんでした。
テストプログラムは動くのに、前の環境で動いたのがなんで動かないんだろ・・。
僕もそう思って最新版に変えてみましたが変わりませんでした。
テストプログラムは動くのに、前の環境で動いたのがなんで動かないんだろ・・。
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: DxLib前の環境で動いたものが動かない。
- 返信数: 7
- 閲覧数: 6358
DxLib前の環境で動いたものが動かない。
こんばんは。お久しぶりです。 新しいパソコンでVSをいれDxLib関連の引き継ぎをしたのですがうまくいきませんでした。 サンプルプログラムは動きますが前の環境で動いたものが動きません。 作った幾つかのプログラムでしてみましたが無理でした。 予め設定はしてあるので追加のプロジェクトに追加すべきファイルを前のと同じ所にやったのですが・・。 エラー LNK2019 未解決の外部シンボル "int __cdecl DxLib::ClearDrawScreen(struct tagRECT *)" (?ClearDrawScreen@DxLib@@YAHPAUtagRECT@@@Z) が関数 _WinM...
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: C言語の指摘
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1908
Re: C言語の指摘
先の方も言われていますが、
ではなくprintf("公開鍵の値は:");の必要がありますprintf("公開鍵の値は:);
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: C言語で
- 返信数: 5
- 閲覧数: 3506
Re: C言語で
そもそも、elseはif,else ifに入らないものが自動的にはいるのでelseに条件式をつけること自体が間違っています。
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: C言語での連立方程式
- 返信数: 6
- 閲覧数: 4073
Re: C言語での連立方程式
はい。
確かにハードルは高いです.
数式 構文解析で調べてみます!
確かにハードルは高いです.
数式 構文解析で調べてみます!
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: C言語での連立方程式
- 返信数: 6
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Re: C言語での連立方程式
こんにちは。
例題の式をそのまま入力したいです。
また、5現連立くらいまでは対応させたいのと、足りなくても比を求めたいです.
みけCAT三の方法であっているとは思うのですが,式すべてとなるとどうすればいいのかわかりません。
教えてください。
例題の式をそのまま入力したいです。
また、5現連立くらいまでは対応させたいのと、足りなくても比を求めたいです.
みけCAT三の方法であっているとは思うのですが,式すべてとなるとどうすればいいのかわかりません。
教えてください。
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: C言語での連立方程式
- 返信数: 6
- 閲覧数: 4073
C言語での連立方程式
こんばんは。
内容はスレタイの通りなのですが、入力者がKeyBoardで入力したものを計算させたいです。
例えば、x+y=1,x-y=-1
みたいな感じです。
これを5元くらいまで対応させたいです
何か方法はありますか?
よろしくおねがいします。
内容はスレタイの通りなのですが、入力者がKeyBoardで入力したものを計算させたいです。
例えば、x+y=1,x-y=-1
みたいな感じです。
これを5元くらいまで対応させたいです
何か方法はありますか?
よろしくおねがいします。
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: プログラムの短縮方法
- 返信数: 15
- 閲覧数: 8187
Re: プログラムの短縮方法
すみません。旅行行ってました。
やってみます。
このすれはこれで解決とさせていただきます。
やってみます。
このすれはこれで解決とさせていただきます。
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 2進数を10進数表記
- 返信数: 6
- 閲覧数: 3027
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: プログラムの短縮方法
- 返信数: 15
- 閲覧数: 8187
Re: プログラムの短縮方法
ありがとうございます。
一応、csvの対応してたような。。
ところで、csvにしろ、xmlにしろ、変換してtxtにしろ、これをどうすればいいのでしょうか?
お願いします。
一応、csvの対応してたような。。
ところで、csvにしろ、xmlにしろ、変換してtxtにしろ、これをどうすればいいのでしょうか?
お願いします。
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: プログラムの短縮方法
- 返信数: 15
- 閲覧数: 8187
Re: プログラムの短縮方法
XML形式はDxlibに対応しているのでしょうか?
ちなみに、その読み込んだファイルをどうすれば表示できますか?
自分が作りたいのは、真ん中にキャラクタを固定して背景を移動させるマリオ系のものなのですが・・・。大変なのですか。。
とりあえず、Tiledを使ってみようと思うのですがタイルの描画順序,タイルの大きさ, はどうすればいいのでしょうか?
ちなみに、その読み込んだファイルをどうすれば表示できますか?
自分が作りたいのは、真ん中にキャラクタを固定して背景を移動させるマリオ系のものなのですが・・・。大変なのですか。。
とりあえず、Tiledを使ってみようと思うのですがタイルの描画順序,タイルの大きさ, はどうすればいいのでしょうか?
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: プログラムの短縮方法
- 返信数: 15
- 閲覧数: 8187
Re: プログラムの短縮方法
こんにちは。
マップエディターについては使ってみます
ただ、画像をロードしてその背景画像を移動するにはどうすればいいのですか?
また、出力形式はcsvでいいのでしょうか?
マップエディターについては使ってみます
ただ、画像をロードしてその背景画像を移動するにはどうすればいいのですか?
また、出力形式はcsvでいいのでしょうか?
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: モード移行後のBGMの再生
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2959
Re: モード移行後のBGMの再生
あなたが何を使っているのかわからないのですが・・。 DxLibなら、 int music1,music2; Music1 = LoadSoundMem("*.ogg"); Music2 = LoadSoundMem("*1.ogg"); PlaySoundMem(Music1, DX_PLAYTYPE_BACK); // 背景時の曲を再生する(LOOP) StopSoundMem(Music1); PlaySoundMem(Music2, DX_PLAYTYPE_BACK); // GAME時の曲を再生する(LOOP) こんなとこでしょうか。 C言語ならもう少しめんどくさいですが・・・。
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: プログラムの短縮方法
- 返信数: 15
- 閲覧数: 8187
Re: プログラムの短縮方法
softyaさん、失礼しました。
一応現在のソースでは動くブロックを作れるのですが・・。
ところで、マップエディターというのを一例で構いませんので教えてもらえますか?
自分もいくつか試してみたのですが・・。
お勧めをお願いします!
一応現在のソースでは動くブロックを作れるのですが・・。
ところで、マップエディターというのを一例で構いませんので教えてもらえますか?
自分もいくつか試してみたのですが・・。
お勧めをお願いします!
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: プログラムの短縮方法
- 返信数: 15
- 閲覧数: 8187
Re: プログラムの短縮方法
分かりました。
が、マクロというのの書き方がわかりません。
教えてください。
DxLibさん、確かにあなたの方法だと簡単そうですね。空中ブロックなんかも。ただ、動くブロックなどはどうすればできますか?
が、マクロというのの書き方がわかりません。
教えてください。
DxLibさん、確かにあなたの方法だと簡単そうですね。空中ブロックなんかも。ただ、動くブロックなどはどうすればできますか?
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: プログラムの短縮方法
- 返信数: 15
- 閲覧数: 8187
プログラムの短縮方法
こんにちは。 DxLibを使って プログラムをくんでいるのですが、2562行と膨大です。 なので、どうすれば短くできますか? #include "DxLib.h" (中略) x=0; y=397; x2=0; y2=397; j2=0; j3=700; j5=900; j6=1550; j8=1930; j9=1930; j11=2180; j12=2750; j14=2900; j15=3150; j17=3350; j18=3550; j23=4300; j24=4450; j26=4550; j27=4550; j29=4700; j30=7000; Aa2=300; Aa3=450; ...
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: C++(DxLib)にて
- 返信数: 20
- 閲覧数: 11481
Re: C++(DxLib)にて
こんばんは。
返信ありがとうございます。
失礼しました。
Music1はロードでき再生できています。
ですが、Music2のロードが正常にできないということだったのですが、
みけCATさんが変更してくれたcppファイルでは正常にできました。
音声再生処理のガードの問題で・・。ということらしいです。
Isは14歳から始める(ry)で見たことがあるのですが今市どういうものなのかわかっていませんでした。
返信ありがとうございます。
失礼しました。
Music1はロードでき再生できています。
ですが、Music2のロードが正常にできないということだったのですが、
みけCATさんが変更してくれたcppファイルでは正常にできました。
音声再生処理のガードの問題で・・。ということらしいです。
Isは14歳から始める(ry)で見たことがあるのですが今市どういうものなのかわかっていませんでした。
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: C++(DxLib)にて
- 返信数: 20
- 閲覧数: 11481
Re: C++(DxLib)にて
みけさん、管理人さん、ありがとうございます。 音声についてなのですが、どちらのファイルも正常にロードし再生できます。(最初のタイトル画面でのローどができましたので。) また、みけさん、音声再生処理のガードとはどういうことでしょうか?貴方様のコードを書いたら僕の望んでいる通りにはなったのですが。 Music1がロードできていないんじゃないですか? Music1に-1が返って来ていないか確認してください。 一応、 //ゲーム画面 void Game() { // ClearDrawScreen();//画面を初期化 DrawString(0, 0, "ゲーム画面です。", GetColor(255...
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: C++(DxLib)にて
- 返信数: 20
- 閲覧数: 11481
Re: C++(DxLib)にて
Dixq三のプログラムを実行してみたのですが変わりませんでした。
また、初期化では何をすればよいのかというのが分かりません。
ご教授ください。
また、初期化では何をすればよいのかというのが分かりません。
ご教授ください。
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: C++(DxLib)にて
- 返信数: 20
- 閲覧数: 11481
Re: C++(DxLib)にて
一応、音声関連以外のバグ(?)以外は治りました。 //Mario.cpp #include"DxLib.h" typedef enum { eScene_Menu, //メニュー画面 eScene_Game, //ゲーム画面 eScene_Config, //終了画面 eScene_Title, //タイトル画面 } eScene; int Music1,Music2,BackGround1,Title1;//Music1:海戦,Music2:魔王の城,Count:音楽が流れている時間を継続,BackGround1:背景1 static int Scene = eScene_Title; //...
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: C++(DxLib)にて
- 返信数: 20
- 閲覧数: 11481
Re: C++(DxLib)にて
これだと1秒間に60回呼ばれることになると思うのですが。。Dixq (管理人) さんが書きました:DrawGraph系の関数はwhile文の外に書いてはいけません。
どういうことでしょうか?
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: C++(DxLib)にて
- 返信数: 20
- 閲覧数: 11481
Re: C++(DxLib)にて
Dixqさん、度々ありがとうございます。 メモリアクセスの件については修正したと思うのですが、これをすると、画像が一瞬しか表示されません。 Title();//タイトル画面 DrawGraph(0, 0, Title1, TRUE); // データハンドルを使って画像を描画 while (ScreenFlip() == 0 && ProcessMessage() == 0 && ClearDrawScreen() == 0) { switch (Scene) {//現在のシーンにあった処理をする case eScene_Menu://現在のシーンがメニューなら Menu();//メニュー画面 ...
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: C++(DxLib)にて
- 返信数: 20
- 閲覧数: 11481
Re: C++(DxLib)にて
みけCATさん,Dixqさん、ありがとうございます。 出来ました。僕としては、初期状態がTitleであったため、基本的にはtitleでよかったため、初期状態を static int Scene = eScene_Title; //現在の画面(シーン) とさせていただきました。 しかしあちこちおかしいです。 Title()はこのままコールすると毎フレームロードとメモリリークがおきすぐパンクします。 すみません、これはどういうことなのでしょうか?教えてください。 また、 if (Count % 5580 == 0) { // Full PlaySoundMem(Music1, DX_PLAYTYP...
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: C++(DxLib)にて
- 返信数: 20
- 閲覧数: 11481
C++(DxLib)にて
C++/DxLibにて自分が目指しているものと異なるものが表示されます。 具体的には、添付した画像にありますが、「プログラムを終了します。 (自分でDrawString使って打ったもの)」とでます。 どなたか原因がわかる方はいますか?つまり、 なお、作っているものはタイトル画面で、ゲームを始める、終了・・などのものです。 真・ゲームプログラミングの館のメニュー画面の作り方を改変して作成しました。 まだ、終了させるプログラムは作っていませんが、本来ならばMキーを押さなければならないはずなのになぜ表示されるのでしょうか? いかにソースを記載します。 //Mario.cpp #include"DxL...
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: DxLib使用時におけるボタンの使用
- 返信数: 15
- 閲覧数: 11264
Re: DxLib使用時におけるボタンの使用
こんにちは。
自分の環境(部活)ではC言語(borland)をして、慣れたらDxLibに移行という感じです。
また、自分の周りの人もゲーム(例えばブロック崩しとか)をつくっていますが、.hファイルは使っていませんでしたので。
最初に書いておけばよかったですね。申し訳ございません。
自分の環境(部活)ではC言語(borland)をして、慣れたらDxLibに移行という感じです。
また、自分の周りの人もゲーム(例えばブロック崩しとか)をつくっていますが、.hファイルは使っていませんでしたので。
最初に書いておけばよかったですね。申し訳ございません。
- 9年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: DxLib使用時におけるボタンの使用
- 返信数: 15
- 閲覧数: 11264
Re: DxLib使用時におけるボタンの使用
おはようございます。垢を作りましたがbabyです
今から学校ですので、帰ってから試してみたいと思います。
ところで、調べてみたのですが、ヘッダファイルというものがいまいちわかりません。メインプログラムに書くのはダメなのでしょうか?
よろしくおねがいします。
今から学校ですので、帰ってから試してみたいと思います。
ところで、調べてみたのですが、ヘッダファイルというものがいまいちわかりません。メインプログラムに書くのはダメなのでしょうか?
よろしくおねがいします。