検索結果 124 件
- 5年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: C言語 デバック時のブレークポイントの出現理由が分からない
- 返信数: 7
- 閲覧数: 7816
Re: C言語 デバック時のブレークポイントの出現理由が分からない
こちらの環境(Visual Studio 2017)でコンパイル・デバッグ実行してみましたが、ブレーク(一時停止)することはありませんでした。 もしかしたら読み込むbmpファイルが原因でプログラムが破壊、不正動作を起こしている可能性もありますが、小さいサイズの別のbmpファイルでも同様の現象が起きるか試してみましたか? また、中間生成ファイルやプロジェクトファイルが破損しておかしな動作をしている可能性もありえますので、リビルドしたり、プロジェクトを作り直したりなどで解消されるかも試してみてください。 最後に他の方が指摘している通り、結果が問題なくとも処理に大きな問題がありますので、それを正しく...
- 5年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 雑談でもないですけれども
- 返信数: 17
- 閲覧数: 10799
Re: 雑談でもないですけれども
それから純粋的なテクニック質問になりますが、 スパム攻撃は個々特定の掲示板に対するのではなくて、『大型フォーラム型Webソフト』を狙いがちのでしょうか? そうですね。実際、サーバーに特に何も考えず適当にセットアップして数分すると、どこからともなく嗅ぎつけたスパムボットが湧いてでてきます。 では別の掲示板ソフトを使えばいいのでは、という考えも出て来ると思いますが、積極的に更新が行われないと、無差別系のスパムボットの標的にされたり、最新のSEO対策に合わせられず検索に引っかからなくなるなどの不都合が将来少なからず発生するという問題があります。 私がスパムボット対策自体が面倒だというより、 時々「...
- 5年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: C言語 デバック時のブレークポイントの出現理由が分からない
- 返信数: 7
- 閲覧数: 7816
Re: C言語 デバック時のブレークポイントの出現理由が分からない
実はプログラムコードの中にプレークポイントであると明示する関数が存在します。 Visual Studio では __debugbreak() という組み込み関数が存在し、自身がプレークポイントを設定せずともデバッグ環境ではこれを呼ばれるときちんとそこで停止されます。 以下本題。 矢印とともに「このスレッドによって現在の関数が実行された後,次に実行されるステートメントです」という文面は、「再開したときに次に実行される場所」ですので、ブレークポイントの発生タイミングはその直前、 fread(&BitMapFileHeader, sizeof(char), 14, fp); //ファイルヘッダーを読...
- 5年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 雑談でもないですけれども
- 返信数: 17
- 閲覧数: 10799
Re: 雑談でもないですけれども
技術(フォーラム掲示板メンテナンス)側の管理人です。 ① ソフトの世界がすでに大発展しており、これから一生特定の言語(C)で食っていける開発者は珍しいでしょう。 なので、もっとも将来性のある言語、例えば 『Python』とその関連LIBに関する質問掲示板をトップページの一つのアイテムとして入れたら如何でしょうか。 『Python』とその関連LIBに関する質問掲示板は現在それほど多くなく、『C言語何でも質問掲示板』は著名ですから、 『Python』の掲示板もリード的な存在になるでしょう。 こちらについてはサイト管理人のDixqさんからの回答をお待ち下さいとしか言えませんが、私論ですが述べますと...
- 6年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 【5/1】Code表示修正・ポータル表示不具合修正
- 返信数: 0
- 閲覧数: 40691
【5/1】Code表示修正・ポータル表示不具合修正
- Codeタグのヘッダ部分をボタンアイコンに変更・機能追加しました
- ポータルページの一覧表のヘッダの表示が一部崩れていた部分を修正しました
- 6年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 【3/21】フォーラム(掲示板)ルールのページを移動・機能追加
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- 閲覧数: 28949
【3/21】フォーラム(掲示板)ルールのページを移動・機能追加
- フォーラム(掲示板)ルールのページをこちらに移動・再構成しました。
- UCP(ユーザーコントロールパネル)内の設定にユーザー名の文字色を変える項目及び、フォーラム表示幅を変更する項目を追加しました。
- 6年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: [雑談] 新しい当Webサイトについての雑談トピ
- 返信数: 24
- 閲覧数: 44443
Re: [雑談] 新しい当Webサイトについての雑談トピ
これについてはフォーラム本体の不具合らしいので、現在対応を保留にしています。みけCAT さんが書きました: ↑6年前登録ユーザー掲示板の「リニューアルに伴う記事のタグ対応変更について」
viewtopic.php?f=42&t=20044
にアクセスすると「インフォメーション そのトピックは存在しません」と出て、未読も解除されないのが気になります。
未読を解除するには一覧の上部にある「トピックを全て既読にする」をクリックすることで既読状態にしておくことが出来ます。
- 6年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: [雑談] 新しい当Webサイトについての雑談トピ
- 返信数: 24
- 閲覧数: 44443
Re: [雑談] 新しい当Webサイトについての雑談トピ
「フォーラムルール」と言う言葉を撤廃して、 「掲示板を使う前に必ず見るページ」 「掲示板のルール」 等、一目で解る題名にするべきかと思いました。 ご検討の程よろしくお願い致します。 暫定ではありますが、"フォーラム(掲示板)ルール"と変更しておきました。詳細の部分(移動先のページ内容など)は追って対応していきます。 エラーメッセージの数字が代入されるはずの場所が正常に表示されてないようです 新しいアイコン画像を設定しようとしたらエラーメッセージが以下のように表示されてしまします 送信されたアバター画像のサイズ(横幅 x 高さ)が pixels x pixels です。アバター画像のサイズは ...
- 6年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 【3/21】不具合修正等
- 返信数: 0
- 閲覧数: 18979
【3/21】不具合修正等
- 画像ギャラリーエリアの一部日本語化
- BBCodeの各説明などを日本語化
- ユーザー登録時の右記表示文章を日本語化
- 非ユーザー(ゲスト)時のサイドメニューにユーザーメニューブロックを表示しないように
- アバター設定時のエラー文章及びユーザー登録時の文章の不具合を修正
- "フォーラムルール" → "フォーラム(掲示板)ルール" に文言を修正
- 6年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: [雑談] 新しい当Webサイトについての雑談トピ
- 返信数: 24
- 閲覧数: 44443
Re: [雑談] 新しい当Webサイトについての雑談トピ
- 6年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: [雑談] 新しい当Webサイトについての雑談トピ
- 返信数: 24
- 閲覧数: 44443
- 6年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: [雑談] 新しい当Webサイトについての雑談トピ
- 返信数: 24
- 閲覧数: 44443
Re: [雑談] 新しい当Webサイトについての雑談トピ
httpのアドレスでミクプラをブックマークしている人は、httpsでログインした後ブックマークをクリックしてしまうとログイン状態維持できないようなので、httpsでブックマークしなおしてください。 他のページはサーバーの設定でhttp⇒httpsにリダイレクトするようにしているのに、phpBB内では何故か適用されていない… 先程軽く苦戦しながらもリダイレクト出来るようにしましたが、なるべく新しいURLでブックマークし直したほうがいいかもしれません(名前も変わりましたし) 苦戦の原因はmod_rewriteの黒魔術… そう言えば、クラスポイント機能も今反映されてなかったりしますが、復旧する方向...
- 6年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 3/3~3/4 【リニューアル更新】の内容について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 18969
Re: 3/3~3/4 【リニューアル更新】の内容について
今後細かい修正等は、掲示板等を止めずに利用ユーザーの少ない時間帯にひっそりと行う予定です。
殆どの場合エラーなどは表示されませんが、万一表示される場合もありますのでご了承ください。
殆どの場合エラーなどは表示されませんが、万一表示される場合もありますのでご了承ください。
- 6年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 3/3~3/4 【リニューアル更新】の内容について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 18969
3/3~3/4 【リニューアル更新】の内容について
当SNSシステムとして利用している phpBB のバージョンを 3.0.12 から 3.2.2 にバージョンアップしました。 これに伴うphpBBの仕様変更により、殆どのMODの互換性が無いため ブログなど一部機能がなくなっている ものがあります。ブログシステムについては後日対応します。 投稿時に利用できるタグ機能も大幅変更があり、 過去の記事にあるタグが反映されない、表示が崩れる などが発生しています。 ホームページのhttps化 に合わせて フォーラムもhttps化 しました。 フォーラム全体のスタイルが淡い色に統一しました。 ギャラリー(画像投稿)機能へのリンクは右上に移動しました(中身...
- 7年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 3/22 【更新・仕様変更】ユーザー登録時の不具合対応
- 返信数: 1
- 閲覧数: 10322
Re: 3/22 【更新・仕様変更】ユーザー登録時の不具合対応
メールアドレスチェックの不具合を修正しましたので、チェック処理を有効に戻しました。
- 7年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 3/22 【更新・仕様変更】ユーザー登録時の不具合対応
- 返信数: 1
- 閲覧数: 10322
3/22 【更新・仕様変更】ユーザー登録時の不具合対応
3/20頃から発生しているユーザー登録時における、メールアドレスのチェックの不具合(正しいのにエラーとなる問題)の対応を行いました。 それに伴う更新として、入力チェッカーMOD(Breizh Ajax Checks)を1.3.0へ更新しました。 現在バックグラウンドメンテナンスを行っている弊害で、幾つかの機能が不安定となっているようです。 これにより保存データの消失はありませんが、先の連絡の通り、繋がりにくかったりページが表示されるまで時間がかかる状況です。 また、上記の不具合対応として、一時的にMXレコード等のチェック処理を無効にしています。 これにより、間違った状態で登録ができてしまいます...
- 8年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 02/07 【仕様変更】フォーラム内検索エンジン検知範囲の拡大
- 返信数: 0
- 閲覧数: 12516
02/07 【仕様変更】フォーラム内検索エンジン検知範囲の拡大
今まで日記内のすべてのページに対し、検索エンジンに一切引っかからない状態でしたが、
この度検知(検索)可能になるように対応しました。(多分)
検索エンジンへの反映は各々のクロールタイミングによるため、数時間~数日以内に反映されるかと思われます。
この度検知(検索)可能になるように対応しました。(多分)
検索エンジンへの反映は各々のクロールタイミングによるため、数時間~数日以内に反映されるかと思われます。
- 8年前
- フォーラム: 四聖龍神録2 掲示板
- トピック: 過去ログ02
- 返信数: 25
- 閲覧数: 32773
Re: ベータテスター募集
最近ココで見かけなくなった私ですが参加を宣言しますね。
1.四聖龍神録、東方シリーズ(STG)ともに通常クリアする程度の能力です。(つまりノーマルシューター)
2.フォーラムにはほとんど顔出せてませんが一応メール上でのやり取りはできるので大丈夫のはず。
3.本業(ゲームプログラマー)経験あるのでその点(守秘義務等)について対応は問題ありません。
4.最近は書ける内容と時間が(ry ただしっかりと裏管理者としての対応はしてます(言い訳
ただこっちにも書ける内容が近いうちにできそうです。
5.上記(1.)の通りです。
管理者の関係であれ優遇するわけではないことを証明するために書いておきますね。
1.四聖龍神録、東方シリーズ(STG)ともに通常クリアする程度の能力です。(つまりノーマルシューター)
2.フォーラムにはほとんど顔出せてませんが一応メール上でのやり取りはできるので大丈夫のはず。
3.本業(ゲームプログラマー)経験あるのでその点(守秘義務等)について対応は問題ありません。
4.最近は書ける内容と時間が(ry ただしっかりと裏管理者としての対応はしてます(言い訳
ただこっちにも書ける内容が近いうちにできそうです。
5.上記(1.)の通りです。
管理者の関係であれ優遇するわけではないことを証明するために書いておきますね。
- 8年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: [雑談] フォーラムルールの変更(掲示板の基本方針変更)について
- 返信数: 23
- 閲覧数: 13023
Re: [雑談] フォーラムルールの変更(掲示板の基本方針変更)について
昔からいる方はお久しぶりです。そうでない方は初めましてになりますね。 ここのフォーラムシステム管理人(という現在幽霊状態)の御津凪です。 私は数年前にこの掲示板に訪れ、主に回答に精を出していた時期がありました。 途中、掲示板をより機能的に(添付ファイルの緩和や構文ハイライト等)、かつ自主的に管理できるようにと、現在のフォーラムの形になっていきました。 (その時に案を出したり、運営するにあたって機能の搭載や改造等を行ったのが私です) 現在の形になってにぎわっていた当時は私もまだ此処で色々と活動していましたが、仕事や別の作業を行うことが増えて忙しくなり、いつしか殆ど顔を出すことはなくなってしまいま...
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 管理人様に聞きたいのですが
- 返信数: 163
- 閲覧数: 44557
Re: 管理人様に聞きたいのですが
このスレでも話題になりましたが、この掲示板を作成するのにどれくらいの期間を要しましたか? こんなところに困ったとかいう難点があれば教えて欲しいです。 技術側の管理人です。 こちらの返答ですが、現状のサイトスタイルになるまで大元のモジュールが何度か代わっていますので、一概にどれくらいかかったという具体的な答えは出来ません。 ただ、現状のシステムに実装(インストール)して稼働(設定・公開)するまで、という点であれば、約3日です。 以下細かい話: この掲示板を動かしているのはソフト屋さんの言うとおり、 phpBB という海外で有名のオープンソースなフォーラムコンテンツWebアプリです。 ※フォーラ...
- 10年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 03/15~16 【更新】アップデート
- 返信数: 2
- 閲覧数: 13795
- 10年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 03/15~16 【更新】アップデート
- 返信数: 2
- 閲覧数: 13795
Re: 03/15~16 【更新】アップデート
・追記
既に投稿済みの変換されていないBBCodeはそのままとなります。
反映を行いたい場合は、編集ボタンを押し、そのまま完了する事で反映させることが出来ます。
既に投稿済みの変換されていないBBCodeはそのままとなります。
反映を行いたい場合は、編集ボタンを押し、そのまま完了する事で反映させることが出来ます。
- 10年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 03/15~16 【更新】アップデート
- 返信数: 2
- 閲覧数: 13795
03/15~16 【更新】アップデート
phpBB のバージョンを 3.0.10 から 3.0.12 にバージョンアップしました。 ABBC3(BBCode拡張MOD) を 3.0.8-pl1 から 3.0.13 にバージョンアップしました。 ニコニコ動画BBCodeを 各種外部表示に対応( 報告元記事 ) /* ****の部分は番号、++++の部分はタイトル */ /* 動画 */ // [nico]http://www.nicovideo.jp/watch/sm********[/nico] /* 動画(外部再生プレイヤー)*/ // [nico]http://www.nicovideo.jp/watch/sm********...
- 10年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 08/22【仕様変更】Twitterのフォーラム内ツイート表示変更について
- 返信数: 0
- 閲覧数: 8789
08/22【仕様変更】Twitterのフォーラム内ツイート表示変更について
Twitter API の仕様変更(バージョンアップ)により、独自で表示してきた本フォーラムでのツイート表示が出来なくなっていましたが、掲示板トップ(マイページ)に表示している ハッシュタグツイートを公式ウィジェットを利用して表示するように対応しました。
また、各個人のツイート欄はその仕様変更により不可能(というより設置コスト高)となるため、表示は行わない事にしました。
なお、各個人のTwitterへのアクセスリンクはそのまま表示されます。
また、各個人のツイート欄はその仕様変更により不可能(というより設置コスト高)となるため、表示は行わない事にしました。
なお、各個人のTwitterへのアクセスリンクはそのまま表示されます。
- 11年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: マルチスレッドの仕樣について
- 返信数: 19
- 閲覧数: 9685
Re: マルチスレッドの仕樣について
単純に言えば _beginthreadex 関数等は所謂環境依存の関数であるため、戻り値も環境依存の値になります。(実装も環境依存なので実装されていないこともある) 実際に _beginthreadex 関数の実装を VisualStudio に付属するCRTソースコードを見ると、 CreateThread の戻り値をキャストして返しています。 なので、 Windows での実装はこの方法で正しいです。 ※戻り値が HANDLE 型でないのは、Cランタイムライブラリ内に含まれているからで、 HANDLE という Windows 独自の型を定義している箇所がないためで、代わりに型の表現として一番...
- 12年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: ■ 新年の挨拶トピック 2012 ■ 今年の抱負 [雑談] ■
- 返信数: 20
- 閲覧数: 10412
Re: ■ 新年の挨拶トピック 2012 ■ 今年の抱負 [雑談] ■
皆様明けましておめでとう御座います。
本年も宜しくお願い致しますね。
私の去年の抱負は「ゲームを一つ作り上げること」でしたが、
それを達成させることなく年が過ぎてしまいました。
今年の抱負は「ゲームを作る」という事は変わりませんが、
昨年末、動画を一つ投稿しました。
こんなのです。
今年はこの動画を続けていくことも含めて行きたいと思っています。
それとは別に、やらなくてはならないこともたくさんあります。
ここの管理運営とか、自サイト運営とか。
本年も宜しくお願い致しますね。
私の去年の抱負は「ゲームを一つ作り上げること」でしたが、
それを達成させることなく年が過ぎてしまいました。
今年の抱負は「ゲームを作る」という事は変わりませんが、
昨年末、動画を一つ投稿しました。
こんなのです。
► スポイラーを表示
それとは別に、やらなくてはならないこともたくさんあります。
ここの管理運営とか、自サイト運営とか。
- 12年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: ゲームはどのへんからマルチスレッドにするべきでしょうか?
- 返信数: 4
- 閲覧数: 8759
Re: ゲームはどのへんからマルチスレッドにするべきでしょうか?
ゲームでマルチスレッドを使用する主な場面として、以下のようなものが挙げられます。 読み込み・書き込み処理 膨大な計算処理(3Dモデルの姿勢計算や、物理計算・ゲームシステムにおけるアルゴリズムの計算など) サウンド処理 通信周り(送受信の一連の処理) 個体単位の中間処理 最後の項目は、実装をマルチスレッドに合わせた仕様にしないと出来ません。 具体的には、複数を並列に実行するので単純に他の個体への依存をさせることはできません。 各個体に処理する前の状態、処理した後の状態を持たせ、依存させる場合は処理する前の状態(並列処理することで変わらない情報)のみを参照する必要があります。 個人でゲームを制作す...
- 12年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 11/15【変更】検索エンジンの変更
- 返信数: 0
- 閲覧数: 12954
11/15【変更】検索エンジンの変更
近日のアクセス過多による原因の軽減の一つとして、検索エンジンを内部実装(phpBBから提供されている検索モジュール)を停止、
Googleカスタム検索によるサイト内検索機能に一本化しました。
これにより、検索速度の高速化と、サーバーで保持していた検索テーブル(約50MBあった)分の軽量化が実現しました。
検索フォームは各ページの一番下にあります。
Googleカスタム検索によるサイト内検索機能に一本化しました。
これにより、検索速度の高速化と、サーバーで保持していた検索テーブル(約50MBあった)分の軽量化が実現しました。
検索フォームは各ページの一番下にあります。
- 12年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 10/23【修正】ログイン不具合の対応・その他修正
- 返信数: 0
- 閲覧数: 8894
10/23【修正】ログイン不具合の対応・その他修正
- 自動ログインが正しく動作しない場合がある現象(登録ユーザーのみ影響)を修正しました。
- 幾つかの文言を修正しました。
- 意味が異なる文言の修正
- 変換前のID名が表示されていた不具合
- 誤字修正
- 登録ユーザーで閲覧できる日記の表示制限を、ブロックユーザー情報と連携するように(非表示になるように)しました。
- 12年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 10/08【修正】表示の不具合の対応
- 返信数: 0
- 閲覧数: 9202
10/08【修正】表示の不具合の対応
- マイページで、ナビゲーションリンクにアルバムのリンクが付加されていたのを修正しました。
- 記事投稿時、表を挿入する設定で、「列スタイル」となる所が「列数」と表示されていたのを修正しました。
- 12年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 画面移動について
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2280
Re: 画面移動について
質問内容について簡単に答えます。 まず、エラーで終了すると書いていますが、具体的にどのようなエラーが発生したのでしょうか。 もし、このコードで5番目の文字列の時にスペースを押した瞬間に何事もなく終了するのであれば、それは恐らく書いたコードの通りに正常に動作し、正常に終了しています。 次に、「ゲームを終了させます」が表示されない点ですが、 while( ScreenFlip()==0 && ProcessMessage()==0 && ClearDrawScreen()==0 && gpUpdateKey()==0 && z>180){ の、最後の式、 z>180 の不等号が逆になっています。 ...
- 12年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 10/05 【更新】アップデート
- 返信数: 0
- 閲覧数: 9154
10/05 【更新】アップデート
- phpBB のバージョンを 3.0.8 から 3.0.9 にバージョンアップしました。
- 日記 MOD を 1.0.14 から 1.0.15 にバージョンアップしました。
- アルバム MOD を 1.0.6 から 1.1.4 にバージョンアップしました。
- AJAX Chat のチャットサーバーを起動しました。これは、通信量を減らし、よりリアルタイムに発言を送受信できるようになります。
- Twitter 情報取得に頻繁に失敗する場合があったのを修正しました。
- 日本語検索エンジンに MeCab を使用する様にしました。これにより検索精度が若干向上します。
- 12年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: c++で弾幕風における”yield”の実現
- 返信数: 19
- 閲覧数: 12845
Re: c++で弾幕風における”yield”の実現
弾幕風の "yield" に当たるコルーチン(マイクロスレッドとも呼ばれる)の処理は Win32API にファイバーと呼ばれる機構で、ある程度同じように実装可能ですよ。 ※以下、ファイバー機構を使う際の説明です ファイバー機構は明示的に指定したファイバー(上記のコルーチンやマイクロスレッドの処理と同じ意味)へスイッチします。 (つまり、元の実行部分に戻るにはそのファイバースレッドを指してスイッチ処理する必要がある) 弾幕風のマイクロスレッドの様な処理にするには、以下の様な感じになります。 (混乱を防ぐため、マイクロスレッドで名前を統一します) マイクロスレッドを作成する(弾幕風でいう弾生成に相...
- 12年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 08/26 【修正】表示の崩れる問題の修正
- 返信数: 0
- 閲覧数: 9072
08/26 【修正】表示の崩れる問題の修正
日記を表示している時、一部状況で表示が崩れる問題を修正いたしました。
(こちらで報告された内容です)
(こちらで報告された内容です)
- 12年前
- フォーラム: 東方好きあつまれ
- トピック: 東方キャラソートやってみた
- 返信数: 3
- 閲覧数: 9039
東方キャラソートやってみた
東方キャラソート( http://mainyan.sakura.ne.jp/thsort.html ) やってみました。 折角だから他の方もやってみて、ここでお披露目してみては? 私の場合(11/08/26)、下記のようになりました。 1位: 十六夜咲夜 1位: アリス・マーガトロイド 3位: レミリア・スカーレット 4位: ルナサ・プリズムリバー 5位: 魂魄妖夢 ( 神霊廟ネタばれ を含む&長いので6位以下はスポイラーで) 6位: 秋静葉 7位: 宇佐見蓮子 8位: 岡崎夢美 9位: 蘇我屠自古 10位: 物部布都 11位: 稗田阿求 12位: 北白河ちゆり 13位: 村紗水蜜 14位: ...
- 12年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 08/26 【機能】オフトピック機能の追加
- 返信数: 0
- 閲覧数: 9031
08/26 【機能】オフトピック機能の追加
オフトピック機能の追加を行いました。
下記の様な表示になります。
構文はこちら: [offtopic]テキスト[/offtopic]
以前からBBコードを入れれば使えましたが、使用できるようにツールにアイコンを表示させました。(オレンジ色のバルーンに「“”」と書かれているアイコンです)
この機能はゲストを含む全てのユーザーが使用可能です。
下記の様な表示になります。
オフトピック
独り言や、関係の無い内容・話題など。
以前からBBコードを入れれば使えましたが、使用できるようにツールにアイコンを表示させました。(オレンジ色のバルーンに「“”」と書かれているアイコンです)
この機能はゲストを含む全てのユーザーが使用可能です。
- 12年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: RPGのアイテムの記憶とか
- 返信数: 41
- 閲覧数: 21244
Re: RPGのアイテムの記憶とか
ここのフォーラムを管理している技術管理人の御津凪(みつなぎ)と申します。 これはこのトピックの質問・議論に対しての返答ではありません のでご了承ください。(念のため書いておきます) フォーラムの技術的な話題です。 (なお、これは他の管理人さん方と相談して決めたわけではなく、独自で決めた、個人的な発言です) 管理人さん達へ このレスを書いていて思ったのですが、引用時に記事番号(可能ならリンクや引用前に最後に編集された時刻も)が つくようにできませんか?どのへんでの意見だったか、 引用された本人がどういう文脈で書いていたのかが確認しやすくなると思います。 こちらにつきましては、技術的に拡張可能だと...
- 12年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 08/18 【変更】Twitterハッシュタグの変更
- 返信数: 0
- 閲覧数: 8894
08/18 【変更】Twitterハッシュタグの変更
このフォーラムのTwitterハッシュタグを、 #mixc から #mixcpp に変更いたしました。
理由といたしましては、同名の名称があったり、海外で使用されていたりしていたためで、たまに無関係なツイートが表示されることがあった為です。
今回の #mixcpp ではそのようなことが無いと思いますので、これからはこちらのハッシュタグをお使い頂きますようお願い致します。
理由といたしましては、同名の名称があったり、海外で使用されていたりしていたためで、たまに無関係なツイートが表示されることがあった為です。
今回の #mixcpp ではそのようなことが無いと思いますので、これからはこちらのハッシュタグをお使い頂きますようお願い致します。
Re: 東方系の作品展覧会
せっかくなのでこちらにも張っておきます。
元はこちらです
スレ主の返答を待っていたのですが。
とりあえず、一般的な内容であれば問題ないでしょう。
ただし、老若男女(上は還暦以上、下は小学生)が見ているサイトなので、R指定はなるべく控えてくださいね。
元はこちらです
返答もだいぶ期間が空いてしまっていますね;;神薙 悠 さんが書きました:大分期間が空いていますが、
一つ質問させて頂きます。
友達から許可を得た絵を貼っても大丈夫でしょうか?
スレ主の返答を待っていたのですが。
とりあえず、一般的な内容であれば問題ないでしょう。
ただし、老若男女(上は還暦以上、下は小学生)が見ているサイトなので、R指定はなるべく控えてくださいね。
- 12年前
- フォーラム: お絵かきコミュニティ
- トピック: 作品展覧会
- 返信数: 94
- 閲覧数: 68542
Re: 作品展覧会
描きかけのものをアイコン用がてら急遽描き上げたものです。
かなり雑なのをCGでかなりごまかしてますw
後でかいです。
因みに3Dモデルを使ってトレースしてます
かなり雑なのをCGでかなりごまかしてますw
後でかいです。
因みに3Dモデルを使ってトレースしてます
- 12年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: イントリンシック命令(関数)の例外の原因がわかりません
- 返信数: 6
- 閲覧数: 2959
Re: イントリンシック命令(関数)の例外の原因がわかりません
少なくとも、SIMD系演算でメモリ上にあるデータを操作する場合は 16 バイトアラインメントになっている必要があります。 16ビットアラインメントとは、 操作するデータのあるアドレス値が 16の倍数(16進数で1桁目が常に0)である必要がある ということです。 それに合わないデータを渡すと例外が発生します。 なので、確保するタイミングによっては HeapAlloc や malloc でも(偶然16バイトアラインメントになって)通ることがあるでしょうし、逆にローカル変数で例外が発生する時があるでしょう。 解決策は、_mm_malloc のように、16バイトアラインメントされた領域を確保してくれる...
- 12年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 08/05 【修正】スパム投稿対策のバグの修正
- 返信数: 0
- 閲覧数: 8677
08/05 【修正】スパム投稿対策のバグの修正
スパム対策で導入した機能にバグがあり、投稿画面で添付ファイルをアップロードしようとしたり、セーブやロードが出来なくなっていました。(JavaScriptが云々と警告される)
これについて先ほどバグを修正いたしました。
これについて先ほどバグを修正いたしました。
- 12年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 07/30 【対応】スパム投稿の対策
- 返信数: 0
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07/30 【対応】スパム投稿の対策
スパム投稿防止のため、JavaScript動作を前提とした認証を独自実装しました。
JavaScript動作環境のないユーザーはPC上ではいないとしての実装です。
詳しい内容はこちらの日記をご覧ください。
JavaScript動作環境のないユーザーはPC上ではいないとしての実装です。
詳しい内容はこちらの日記をご覧ください。
- 12年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 07/26 【調整】投稿禁止ワードの調整
- 返信数: 0
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07/26 【調整】投稿禁止ワードの調整
投稿禁止ワードの調整を行いました。
- 12年前
- フォーラム: お絵かきコミュニティ
- トピック: 作品展覧会
- 返信数: 94
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Re: 作品展覧会
その通り。動かなくなるバグは必ず直さなくてはいけないが、動作に支障が無いレベルのものは仕様、もしくは裏技という形で見送る(逃げる)ことが出来ますからね。
最近のゲームでも裏技と称されたバグはありますからね。
相変わらず致命的なバグも出てくる残念なゲームも出てきますが...
それはさておき、可愛い絵ですね。
私も書きかけの絵を完成させないとなぁ。
最近のゲームでも裏技と称されたバグはありますからね。
相変わらず致命的なバグも出てくる残念なゲームも出てきますが...
それはさておき、可愛い絵ですね。
私も書きかけの絵を完成させないとなぁ。
- 13年前
- フォーラム: 生放送コミュ
- トピック: 【UStream】 ただ何かを配信したいのです。
- 返信数: 2
- 閲覧数: 7558
Re: 【UStream】 ただ何かを配信したいのです。
本日 Terraria の紹介放送を行います。
詳細はこちらの日記にて。
詳細はこちらの日記にて。
- 13年前
- フォーラム: マインクラフト
- トピック: 【自作MOD】 Strong mobs 1.5_01 v2
- 返信数: 1
- 閲覧数: 10523
【自作MOD】 Strong mobs 1.5_01 v2
ちょっとした好奇心から出来たMODです。 ※配布物内のテキストから引用します。 ======================================================================== この MOD は Minecraft (beta 1.5_01) 用の、一般 Mob を 凶悪化させる MOD です。 ------------------------------------------------------------------------ 内容 ---------------------------------------------------...
- 13年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 04/17 【実装】 マイページに日記コメントの情報を追加
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04/17 【実装】 マイページに日記コメントの情報を追加
自分が投稿した日記のコメント一覧と、自分の日記に投稿されたコメントの一覧を表示するようにしました。 自分が投稿した日記のコメント一覧では、新しいコメントから順に表示され、リンクはその日記にコメントした記事へ飛びます。 投稿日時にはコメントを投稿した日時となります。 自分の日記に投稿されたコメントの一覧では、自分が投稿した日記のうち、新しくコメントが付いた日記から順に表示されます。 最終コメントには一番最後にコメントしたユーザーと日付が表示されます。 なお、レイアウト場所は最新の日記一覧のある行の下になります。 そして、今までと同様、ユーザー設定ページの「ユーザー設定」タブから表示・非表示、及び...
- 13年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 04/17 【実装】 日記投稿時のランクポイント付与、他
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04/17 【実装】 日記投稿時のランクポイント付与、他
日記を投稿した際に、ランクポイントを手に入れられるようにしました。
なお、取得レートは通常投稿の半分としました。
また、トップページに表示される、「参加中のコミュニティの最近のトピック」のトピック名の下行に元のフォーラム名を表示しました。
なお、取得レートは通常投稿の半分としました。
また、トップページに表示される、「参加中のコミュニティの最近のトピック」のトピック名の下行に元のフォーラム名を表示しました。
- 13年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 04/17 【実装】 コミュニティ参加ボタンの増設
- 返信数: 0
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04/17 【実装】 コミュニティ参加ボタンの増設
いままでコミュニティ参加ボタンはコミュニティフォーラム一覧にありましたが、下記の箇所にも設置いたしました。
- コミュニティフォーラム内(トピック一覧表示ページのみ)
- コミュニティグループページ(参加メンバー一覧が閲覧できるページ)
- 13年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 03/28 【実装】 チャット内の色
- 返信数: 0
- 閲覧数: 9286
03/28 【実装】 チャット内の色
- 改行を含んだ場合の色指定が無効になる問題を解消しました。(以前まで発生していた部分も解消されます)
- 文字色指定に16進数(HTMLカラー)指定が行えるようになりました。
- フォントカラーから選択できるパレットに16進数指定を行う項目が追加されました。
- 文字色を保持するオプションでも16進数指定が行えるようになりました。
- 画面スタイルをデフォルト設定のスタイルに固定化しました。(見辛くなる文字色がユーザーごとに異なるのを防ぐ為)
- 13年前
- フォーラム: PHPに可能性を無限大
- トピック: 質問です。mb_send_mailを使おうとしたのですが・・・
- 返信数: 4
- 閲覧数: 9090
Re: 質問です。mb_send_mailを使おうとしたのですが・・・
ローカル環境でHTTPサーバーを立ててテストしているならば、この場合はメールサーバーも立てないといけません。(送信するのでもちろんネットワークに接続されていなければなりません)
また、文字コードの方は、関数に渡す文字列を文字コード変換で Shift_JIS に変換して渡せば行けるはずです。
※双方とも自身が試していないので確証はありません。
また、文字コードの方は、関数に渡す文字列を文字コード変換で Shift_JIS に変換して渡せば行けるはずです。
※双方とも自身が試していないので確証はありません。
- 13年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 02/02 【対応】 日記のカスタムCSSの有効化
- 返信数: 0
- 閲覧数: 9030
02/02 【対応】 日記のカスタムCSSの有効化
以前から要望のあった、日記でのカスタムCSSの使用を有効化しました。
- 13年前
- フォーラム: 生放送コミュ
- トピック: 【UStream】 ただ何かを配信したいのです。
- 返信数: 2
- 閲覧数: 7558
Re: 【UStream】 ただ何かを配信したいのです。
内容が主に mixC++ 内のことなので、視聴ページにパスワードを付けました。
pass はズバリ mixc です。
pass はズバリ mixc です。
- 13年前
- フォーラム: 生放送コミュ
- トピック: 【UStream】 ただ何かを配信したいのです。
- 返信数: 2
- 閲覧数: 7558
【UStream】 ただ何かを配信したいのです。
ニコ生の方では講座系を放送していきますが、
それ以外、時間に縛られない放送は UStream で配信することにしました。
それが UStream の番組名 「ただ何かを配信したいのです。」です。
視聴先 URL はこちら。
また、こちらに視聴専用ページを用意しました。
こちらの方が画面を大きくしてあるので見やすくなります。
現在は土日、や十分に手の空いたときに不定期配信する予定です。
基本はこちらのトピックで告知していきます。
それ以外、時間に縛られない放送は UStream で配信することにしました。
それが UStream の番組名 「ただ何かを配信したいのです。」です。
視聴先 URL はこちら。
また、こちらに視聴専用ページを用意しました。
こちらの方が画面を大きくしてあるので見やすくなります。
現在は土日、や十分に手の空いたときに不定期配信する予定です。
基本はこちらのトピックで告知していきます。
- 13年前
- フォーラム: PHPに可能性を無限大
- トピック: ページを移動させずにフォームからデータ送信する方法
- 返信数: 3
- 閲覧数: 8828
Re: ページを移動させずにフォームからデータ送信する方法
簡単な方法であれば、 submit ボタンの onclick イベントでajaxを使ったpostリクエストを送信して onclick イベントを false で返せば移動せずにできます。
JavaScript を使わずに推移することは(HTMLの記述のみでは)出来ません。
なお、フォーム部分をインラインフレームで表示すれば、擬似的にではありますが可能です。
JavaScript を使わずに推移することは(HTMLの記述のみでは)出来ません。
なお、フォーム部分をインラインフレームで表示すれば、擬似的にではありますが可能です。
- 13年前
- フォーラム: PHPに可能性を無限大
- トピック: .htaccessの設定について
- 返信数: 4
- 閲覧数: 8831
Re: .htaccessの設定について
.htaccess の中身自体は確認していませんが、サーバーの設定で .htaccess ファイルが使える仕様になっていますか?
また、使えると書いていても、限定的な場所だったり、とある設定は使えないなどの制限がかけられているところもあります。
レンタルサーバーならば、どこかに必ず明記されているはずです。(最低でも使えるか否かは書いているはず)
また、使えると書いていても、限定的な場所だったり、とある設定は使えないなどの制限がかけられているところもあります。
レンタルサーバーならば、どこかに必ず明記されているはずです。(最低でも使えるか否かは書いているはず)
- 13年前
- フォーラム: PHPに可能性を無限大
- トピック: 【質問】ファイル書き出しの際のパーミッションについて
- 返信数: 6
- 閲覧数: 10107
Re: 【質問】ファイル書き出しの際のパーミッションについて
php ファイル等の場合、サーバー設定によっては CGI 扱いで処理される場合があります。
この場合、アクセス(実行)される php ファイルに実行権限が無いと実行できません。
(ただし、PHP ファイル内でインクルードするファイルは対象外です)
この場合、アクセス(実行)される php ファイルに実行権限が無いと実行できません。
(ただし、PHP ファイル内でインクルードするファイルは対象外です)
- 13年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 01/16 【修正】 Twitter API の使用制限に対応
- 返信数: 0
- 閲覧数: 9915
01/16 【修正】 Twitter API の使用制限に対応
- Twitter API の使用制限に対応する為にキャッシュを作成・使用するように内部処理を変えました。
30秒以内の更新はキャッシュを利用して表示するようにしたため、若干新鮮度が減ります。(代わりにキャッシュを利用した場合の速度は速いです) - 非公開設定をしているユーザーの表示を行わないように調整しました。(が、確認はしていません)
- 13年前
- フォーラム: DirectX SDK
- トピック: directx9から10への移行について
- 返信数: 4
- 閲覧数: 8455
Re: directx9から10への移行について
私的には 10 より 11 を勧めます。 理由は簡単で、実は 11 の方がバージョン対応範囲が広い(ハードウェア対応バージョンが 9 でも使うことが出来る)からです。(正確に言うと 10.1 からですが) ただし、描画に使用するシェーダー言語のバージョンも変わる為、マルチバージョン対応をするには、各バージョン用のシェーダーを書かなくてはならない為、 とあるバージョンのみに限定した方が非常に楽になります。 また、 10 と 11 では、APIの基本構造はほぼ同じで、 11 は 10 の機能にマルチスレッド対応の為のAPI構成を用意した形となっています。 (内部的にも 11 は 10 のサブセット...
- 13年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 01/15 【実装】 日記・トップページでのTwitter表示
- 返信数: 0
- 閲覧数: 9284
01/15 【実装】 日記・トップページでのTwitter表示
登録ユーザーの日記の閲覧時に、その登録ユーザーが有効な Twitter ID を設定していた場合に、その Twitter のつぶやきがサイドエリアに表示されるようになりました。
また、自分が登録ユーザーで、且つ有効な Twitter ID を設定している場合は、トップページのサイドエリアに Twitter のつぶやきが表示されるようになりました。
なお、リアルタイム方式ではない為、ラグが発生する関係上、常に最新の情報が取得されるわけではないので注意。(一般ガジェットと同じ仕様です)
また、自分が登録ユーザーで、且つ有効な Twitter ID を設定している場合は、トップページのサイドエリアに Twitter のつぶやきが表示されるようになりました。
なお、リアルタイム方式ではない為、ラグが発生する関係上、常に最新の情報が取得されるわけではないので注意。(一般ガジェットと同じ仕様です)
- 13年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 01/15 【実装】 jQuery + Twitter API による Twitter のつぶやきの表示
- 返信数: 0
- 閲覧数: 9036
01/15 【実装】 jQuery + Twitter API による Twitter のつぶやきの表示
トップページの下部、及び登録ユーザーのプロフィールページに、それぞれ Twitter のつぶやきを表示するようにしました。
トップページの下部には #mixc ハッシュタグ のつぶやきの一覧が、
登録ユーザーのプロフィールページには、登録ユーザーが設定した Twitter ID のつぶやきを表示するようになっています。
なお、これらは PC 版のみで、JavaScript に対応していない携帯版、及び jQuery に対応しないモバイル端末では表示されません。
トップページの下部には #mixc ハッシュタグ のつぶやきの一覧が、
登録ユーザーのプロフィールページには、登録ユーザーが設定した Twitter ID のつぶやきを表示するようになっています。
なお、これらは PC 版のみで、JavaScript に対応していない携帯版、及び jQuery に対応しないモバイル端末では表示されません。
- 13年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 01/12 【変更】 code 領域のスクロール化廃止
- 返信数: 0
- 閲覧数: 6877
01/12 【変更】 code 領域のスクロール化廃止
code タグで囲まれたコードが長文に(行数が多く)なった時、スクロールバーを表示して縦に長くならないようになっていました(FireFoxを除く)が、
モバイル機種(IPhoneやAndroid等)で表示の問題があるため(縦に伸びずにスクロールバーが出ない)、
一括してスクロール化しないようにしました。
モバイル機種(IPhoneやAndroid等)で表示の問題があるため(縦に伸びずにスクロールバーが出ない)、
一括してスクロール化しないようにしました。
- 13年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 01/12 【変更】 活発度の計算式の変更
- 返信数: 0
- 閲覧数: 6346
01/12 【変更】 活発度の計算式の変更
- Dixqさんの提案により、下記の計算式による活発度の計算式に変更いたしました。
(画像元はこちら)
- 13年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 01/10 【実装】 トピック内の記事投稿者一覧
- 返信数: 0
- 閲覧数: 6036
01/10 【実装】 トピック内の記事投稿者一覧
トピック内の記事投稿者の一覧を、ページの左側に表示するように実装しました。
(旧掲示板にあった機能です)
phpBB ではページごとに分かれているので、ページ単位で範囲を区切るように表示しています。
また、現在のページ内にあるリンクの部分は1文字ほど右にずらして表示して区別しています。
(旧掲示板にあった機能です)
phpBB ではページごとに分かれているので、ページ単位で範囲を区切るように表示しています。
また、現在のページ内にあるリンクの部分は1文字ほど右にずらして表示して区別しています。
- 13年前
- フォーラム: 生放送コミュ
- トピック: 【ニコニコ生放送】 双方向プログラミング番組の様な何か
- 返信数: 2
- 閲覧数: 7700
Re: 双方向プログラミング番組の様な何か
本日の生放送で行った内容のソースをUpしました。
http://tinyurl.com/2bjrjb6
上記URLから lv2 のファイルを DL 、
もしくは添付したファイルをDL。
(7z形式で圧縮しております)
http://tinyurl.com/2bjrjb6
上記URLから lv2 のファイルを DL 、
もしくは添付したファイルをDL。
(7z形式で圧縮しております)
- 13年前
- フォーラム: 生放送コミュ
- トピック: 【ニコニコ生放送】 双方向プログラミング番組の様な何か
- 返信数: 2
- 閲覧数: 7700
Re: 双方向プログラミング番組の様な何か
早速告知を。
次回の放送は明日、 2011/01/09夜8:30頃 から開始したいと思います。
枠は予約しません(つまり突発開始です)のでご了承ください。
放送内容は「ゲームの画面遷移の書き方」を元にプログラミングしながら放送していく予定です。
終了時刻は目的が達成されるまで、
「DXライブラリ」+ VS 2010 で一から書いていく予定です。
一から書くので、必要な機能も放送中に実装していきますのでお楽しみを!
http://com.nicovideo.jp/community/co591268
次回の放送は明日、 2011/01/09夜8:30頃 から開始したいと思います。
枠は予約しません(つまり突発開始です)のでご了承ください。
放送内容は「ゲームの画面遷移の書き方」を元にプログラミングしながら放送していく予定です。
終了時刻は目的が達成されるまで、
「DXライブラリ」+ VS 2010 で一から書いていく予定です。
一から書くので、必要な機能も放送中に実装していきますのでお楽しみを!
http://com.nicovideo.jp/community/co591268
- 13年前
- フォーラム: 生放送コミュ
- トピック: 【ニコニコ生放送】 双方向プログラミング番組の様な何か
- 返信数: 2
- 閲覧数: 7700
【ニコニコ生放送】 双方向プログラミング番組の様な何か
ここでは私、「御津凪(みつなぎ)」が持つニコニココミュニティ「双方向プログラミング番組の様な何か」に関するお知らせや、質問・感想等を受け付けております。
Re: 放送主の紹介
では早速私から... 昨年末、ニコニココミュニティにて、「 双方向プログラミング番組の様な何か 」という名前で立ち上げ、一度生放送を行っただけの生放送ひよっこです。 内容的には、プログラミングをしている様を放送し、視聴者から質問や感想を受け、それに答えるというものです。 暫くはぐだぐだになるでしょうが、どうぞよろしく。 期間は最低でも月1回を目途におこなおうかと考えております。 以上、よろしくお願いしますね。 [hr] あと、上記の様な主旨で放送したいという方がいらっしゃれば、私のコミュニティ内で放送しませんか? 連絡あれば「生放送権限」を付与しますよ! [hr] 追記です。 UStream ...
- 13年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 01/08 【対応】 携帯からのログイン対処 他
- 返信数: 0
- 閲覧数: 6271
01/08 【対応】 携帯からのログイン対処 他
- 携帯からログインが出来るように対応しました。
ただし、エミュレータ上でのテストの為、実機上の動作は確認していません。 - 携帯上での code タグで囲ったコードを見やすくしました。(背景色・文字職固定)
- 13年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 01/08 【変更】 ランダム表示コミュニティの位置
- 返信数: 0
- 閲覧数: 6437
01/08 【変更】 ランダム表示コミュニティの位置
ランダム表示コミュニティの位置を、トップページの左下領域に移動しました。
また、非登録ユーザーからは表示しないようにしました。
また、非登録ユーザーからは表示しないようにしました。
- 13年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 01/08 【対応】 確認画面のメッセージの一部改善
- 返信数: 0
- 閲覧数: 5635
01/08 【対応】 確認画面のメッセージの一部改善
フォローユーザー・ブロックユーザーを追加する際の確認画面のメッセージを、「本当に実行するか?」といった文面ではなく、
「本当にフォローユーザーに追加しますか?」といった文面に修正しました。
また、コミュニティへの参加などの確認画面も少しだけ詳しく(対象のコミュニティ名を表示する程度に)表示されるようにしました。
「本当にフォローユーザーに追加しますか?」といった文面に修正しました。
また、コミュニティへの参加などの確認画面も少しだけ詳しく(対象のコミュニティ名を表示する程度に)表示されるようにしました。
- 13年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 01/07 【バグ修正】 ランダムコミュニティの参加ボタンの不具合
- 返信数: 0
- 閲覧数: 5310
01/07 【バグ修正】 ランダムコミュニティの参加ボタンの不具合
トップメニューにて表示しているランダムコミュニティの(登録ユーザーに表示される)参加ボタンの不具合を修正しました。
- 13年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 01/06 【実装】コミュニティ景気対策
- 返信数: 0
- 閲覧数: 5114
01/06 【実装】コミュニティ景気対策
- トップページの見やすい位置にコミュニティをランダムで表示するようにしました。
これは利用者がどんなコミュニティがあるのかということを、コミュニティフォーラムに行かずとも知ることが出来るようにするためです。 - 各フォーラムに「活発度」項目を表示するようにしました。
式は「過去7日間の投稿数÷0.70」で算出しています。
なお、100%を超えるのは仕様です。
- 13年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: ■ 2011年 明けましておめでとうございます! ■ 【新年挨拶トピ】
- 返信数: 28
- 閲覧数: 13040
Re: ■ 2011年 明けましておめでとうございます! ■ 【新年挨拶トピ】
新年明けましておめでとうございます。今年もよろしくお願いいたします。 「変換で出てこない」「読み方が分からない」と聞かれることでおなじみの御津凪です(「 みつなぎ 」と呼びます)。 私の年末年始ではネット環境が無い実家や親戚周りに向かうため、元旦に挨拶が出来ませんが、 今日は繋げられる機会がありましたので、こうして書き込んでおります。 さて、昨年「C言語何でも質問掲示板」などの掲示板を統合し、新しく開設致しました「mixC++」ですが、 本年度も今までより使いやすく、分かりやすく、そして盛り上げられるようにグレードアップしていく予定です。(大工事とかそういう大きいものはなく) たとえば現在いま...
- 13年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 12/26 【対応】 携帯上での[code]の行番号の非表示化
- 返信数: 0
- 閲覧数: 5109
12/26 【対応】 携帯上での[code]の行番号の非表示化
携帯から見た場合の code タグで囲った時の行番号表示をしないようにしました。
※現時点では携帯表示機能は開発途中ですが、このフォーラム独自の機能としている code タグでの行番号表示に対しての携帯対応の為に記述しています。
※現時点では携帯表示機能は開発途中ですが、このフォーラム独自の機能としている code タグでの行番号表示に対しての携帯対応の為に記述しています。
- 13年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: ■ 管理人と副管理人についてのお知らせ ■
- 返信数: 8
- 閲覧数: 4243
Re: ■ 管理人と副管理人についてのお知らせ ■
ここは個人の掲示板でありながらここまで成長し、なおも来訪者が増えていますからね。 少し窮屈になった今までの掲示板から、拡張した結果が今に至るわけです。 この規模になると、Q&Aサイト系列の専門的内容向けのサイトだと(質的に)思い込む方も出てきているかもしれませんね。 今は複数人で管理している為、個人サイトとは言い切れなくなりましたが、 個人サイトなりの柔軟さと対応の良さ、 そしてアットホームな方々がたくさんいるサイトとしてSNS共に今後とも運営を頑張っていきます。 管理者が複数人に増えたことで、本来の方向性がぶれてしまうのではと思うかもしれませんが、 私は ただの技術管理人 ですし、今回配属し...
- 13年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 12/20 【変更】 メンバーリスト一覧の初期順序の変更
- 返信数: 0
- 閲覧数: 4649
12/20 【変更】 メンバーリスト一覧の初期順序の変更
メンバーリスト一覧の初期順序を、ランクポイントの降順で表示するように変更しました。
- 13年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 12/18 【対応】 日記上の投票表示の順序 他
- 返信数: 0
- 閲覧数: 5017
12/18 【対応】 日記上の投票表示の順序 他
- 日記に指定した投票の項目の順序が逆になっていた問題を、昇順に表示されるように修正しました。
- 日記が属しているカテゴリの一覧を、日記閲覧ページの本文の上に表示されるヘッダ部分に表示するようにしました。
(無所属の日記には表示されません)
- 13年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 12/12 【対応】 チャット機能改善
- 返信数: 0
- 閲覧数: 4238
12/12 【対応】 チャット機能改善
- 顔文字アイコン表示した時、自動スクロール機能が少しずつずれていく問題を修正しました。
(img タグで画像を張った場合の表示のずれはそのままです) - 送信(Enter)と改行(Shift+Enter)のキー入力を入れ替えるオプションを追加しました。
- 13年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 12/12 【仕様】 IE6 の非推薦表明
- 返信数: 0
- 閲覧数: 4298
12/12 【仕様】 IE6 の非推薦表明
IE6 に対するバージョンに関し、非推薦とすることを確定いたしました。
以降、IE6での閲覧時では、別のブラウザを使用するように勧めるメッセージが表示されるようになります。
以降、IE6での閲覧時では、別のブラウザを使用するように勧めるメッセージが表示されるようになります。
- 13年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 12/12 【バグ修正】 日記上のサムネイル付添付画像の表示
- 返信数: 0
- 閲覧数: 4676
12/12 【バグ修正】 日記上のサムネイル付添付画像の表示
日記上の通常の(サムネイル表示にならない)画像には正しく画面表示が可能になっていましたが、
日記上のサムネイル付き添付画像が表示されない問題がありました。
上記について、表示されるように修正いたしました。
日記上のサムネイル付き添付画像が表示されない問題がありました。
上記について、表示されるように修正いたしました。
- 13年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 12/11 【バグ修正】 新着メッセージの表示の問題
- 返信数: 0
- 閲覧数: 4259
12/11 【バグ修正】 新着メッセージの表示の問題
ユーザー設定リンクの横に表示される、新着メッセージの表示に問題(タグ表記の不一致)が発生していたので、修正しました。
- 13年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 12/11 【対応・仕様変更】 ランクポイント算出アルゴリズムの修正 他
- 返信数: 0
- 閲覧数: 4608
12/11 【対応・仕様変更】 ランクポイント算出アルゴリズムの修正 他
【対応】
- 新着メッセージがあった時に、その旨を示すメッセージを赤文字で強調するようにしました。
- コミュニティフォーラムの投票トピックに、参加していないユーザーでも投票できるようにパーミッションを変更しました。
(なお、登録ユーザーでも返信可能にするなど、細かい権限などの変更は直接管理者に問い合わせてください)
- ランクポイント算出アルゴリズムを修正しました。
具体的には、取得ベース量を半分にし、且つランダム範囲を大きくしました。
- 13年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 12/10 【修正・対応】
- 返信数: 0
- 閲覧数: 4289
12/10 【修正・対応】
【修正】
- 幾つかの箇所で「フレンド」という単語があった為、「フォロー」に統一しました。
- 日記表示時の一ページ辺りの最大コメント表示数を10件から50件に増量。
- 13年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 12/09 【修正】 フォーラム画像
- 返信数: 0
- 閲覧数: 9250
12/09 【修正】 フォーラム画像
コミュニティ一覧等で、画像の無い項目に対して、「NO IMAGE」を表示するようにしました。
これにより、項目幅が一定になり、一覧が見やすくなります。
これにより、項目幅が一定になり、一覧が見やすくなります。
- 13年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 12/09 【修正】 記事投稿時のポイント表記
- 返信数: 0
- 閲覧数: 4372
12/09 【修正】 記事投稿時のポイント表記
記事投稿時に表示される、ランクポイントの表記を下記の通り修正しました。
- マイナスポイント時の数値のマイナス表記を外しました。
- 桁区切りを対応しました。
- 13年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 12/07 【対応】 ユーザの日記一覧のタイトルにコメント数を追加 等
- 返信数: 0
- 閲覧数: 4649
12/07 【対応】 ユーザの日記一覧のタイトルにコメント数を追加 等
- 左側に表示されるユーザーの日記一覧に、タイトルの横にコメント数を表示するようにしました。
- 登録ユーザーフォーラムを、ゲストに対して閲覧可能にしました(制約あり)
- 解決チェックボックスを「投稿」ボタンの横に移動しました。
- 13年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 12/04 【要望対応】 全体の日記に表示される左メニューの改善 他
- 返信数: 0
- 閲覧数: 4486
12/04 【要望対応】 全体の日記に表示される左メニューの改善 他
- 「全体の日記」ページの左のメニューに表示される項目に「最近のコメント」を追加しました。
- また、各種一覧へのリンクで表示される、一ページ辺りの件数を25件に指定しました。
- チャットのログイン画面に用意されていた、トップページへ戻るリンクを、ウインドウを閉じるリンクに変更しました。
(チャットへリンクが別窓で開くようになったため) - 次のランクまでのポイント数を表示する「次のランクまで」を、ユーザー設定画面で表示するようにしました。
(最終ランクの方はこの項目は表示されなくなります)
- 13年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 12/03 【バグ修正など】 コミュニティ画像に関する問題2件
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12/03 【バグ修正など】 コミュニティ画像に関する問題2件
コミュニティ画像が反映しなくなっていた(変更するとグループ画像だけが変わり、コミュニティ画像がリンク切れする)バグを修正しました。
現在問題の発生しているコミュニティは、再度指定し直す(一旦削除して指定する)事で解消されます。
また、画像が指定されている状態のコミュニティをデフォルトグループにした時、自分のプロフィール画像がコミュニティ画像に勝手に変わってしまう問題ですが、
これは元々そういう機能だったようです。
なので、画像に関しては変更されないようにしました。
現在問題の発生しているコミュニティは、再度指定し直す(一旦削除して指定する)事で解消されます。
また、画像が指定されている状態のコミュニティをデフォルトグループにした時、自分のプロフィール画像がコミュニティ画像に勝手に変わってしまう問題ですが、
これは元々そういう機能だったようです。
なので、画像に関しては変更されないようにしました。
- 13年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 12/02 【バグ修正】 ユーザーの日記の前後リンク付与による問題
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12/02 【バグ修正】 ユーザーの日記の前後リンク付与による問題
日記本文に表示されるはずの投票部分や添付ファイルが表示されなくなった不具合を修正しました。
※これは、前回更新に書かれている実装処理により発生していたものでした。
http://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=76&t=7128
※これは、前回更新に書かれている実装処理により発生していたものでした。
http://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=76&t=7128
- 13年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 12/01 【実装】 ユーザーの日記の前後リンク付与
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12/01 【実装】 ユーザーの日記の前後リンク付与
日記を見ているときに、この日記を書いたユーザーの前後の日記へのリンクを、日記本文の下に表示しました。
- 13年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 11/30 【実装】 ユーザー単位の日記カテゴリ検索
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11/30 【実装】 ユーザー単位の日記カテゴリ検索
日記表示ページ(トップページ含む)に表示される、左の日記のガジェット欄に、「カテゴリ」ガジェットを作りました。
これは、そのユーザーのカテゴリ分けしている記事数の表示と、ユーザー単位でのカテゴリ日記検索を可能にします。
これは、そのユーザーのカテゴリ分けしている記事数の表示と、ユーザー単位でのカテゴリ日記検索を可能にします。
- 13年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 11/30 【バグ修正】 Breizh Ajax Checks MOD のバグ修正
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11/30 【バグ修正】 Breizh Ajax Checks MOD のバグ修正
Breizh Ajax Checks は、ユーザー登録時及びアカウント情報の変更時に、 Ajax を利用してリアルタイムに入力情報をチェックする MOD ですが、 IE ブラウザの場合、チェックする為のテキスト送信の時に正しくURIエンコードされない不具合が確認されました。 また、その他のブラウザでも一部の記号を使うと正しく判定されない不具合も確認されました。 以上の点を修正したと共に、その修正内容を下記に書き置きしておきます。 phpbbroot /styles/proshilver/template/ucp_profile_reg_details.html http.open('get',...
- 13年前
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- トピック: 11/30 【修正・実装・対応・変更・その他】 「ランク名一覧」リンクの設置 他
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11/30 【修正・実装・対応・変更・その他】 「ランク名一覧」リンクの設置 他
【バグ修正】 前回の最近の画像表示変更により発生していた、トップページで「掲示板トップ」の横に「アルバム」のリンクが出る問題を修正しました。 「参加中コミュティフォーラムのトピック」の未読記事アイコンを正しく反映するようにしました。 その他小さな誤字・脱字を修正しました。 【実装】 メンバー一覧を表示するページにランク名の一覧を表示する「ランク名一覧」リンクを作成しました。(ページはDixqさん制作) 【対応】 ユーザー設定ページ内の「ユーザー設定」タブにある、「トップページ」の表記を「マイページ」に訂正しました。 最近の日記一覧・全体の日記ページなどの日記タイトル一覧での日記タイトルのリンク...
- 13年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 11/29 【実装・改変】 コミュニティに参加ボタンの実装 他
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11/29 【実装・改変】 コミュニティに参加ボタンの実装 他
【実装】
- コミュニティフォーラム一覧のページに、未参加のコミュニティフォーラムの項目に参加するボタンを配置しました。
- トップページで表示される日記・画像・参加フォーラムのトピックの最大表示数を、ユーザー設定から個別に設定できるようになりました。
- トップページで表示される画像一覧を、アルバム単位でなく、画像単位で表示するようにしました。
- 13年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 11/29 【修正】 解決済みトピックの判別の改善
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11/29 【修正】 解決済みトピックの判別の改善
【修正】
- トピック一覧で解決したトピックの行の背景色を少し赤くし、またトピック表示時のトピックタイトルの横にも解決した旨のテキストを表示するようにしました。
- 13年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 11/29 【修正・実装】 参加中のコミュニティ一覧 等
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11/29 【修正・実装】 参加中のコミュニティ一覧 等
【バグ修正】
- 日記のコメント部分のプロフィール領域がブラウザの幅が短い時に文の下に移動してしまう問題を修正しました。
- トップページに「参加中のコミュニティのフォーラム」と、「参加中のコミュニティの最近のトピック」を表示するようにしました。
日記・画像一覧と同じく、ユーザー設定から非表示にすることが出来ます。
- 13年前
- フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
- トピック: 11/28 【修正・追加要素】 ソースコードの選択範囲問題 等
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11/28 【修正・追加要素】 ソースコードの選択範囲問題 等
【バグ修正】 IE を使用しているブラウザの場合、コードタグ( [ code]~[ /code] )で囲んだコードをコピーした時、改行が反映されない問題がありましたので、これを修正しました。 また、日記のスタイルを指定している日記のコードタグの選択範囲が正しくなかったので、これを合わせて修正しました。 フォローしていないユーザーが、「全体の日記」ページを表示すると、 [phpBB Debug] の行が表示される問題を修正しました。 【追加要素】 日記カテゴリを用意しました。今までの日記(とこれから書く日記のデフォルト設定)はどのカテゴリにも属していない状態なので、手作業でのカテゴリの指定をお願...