検索結果 124 件

by 御津凪
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C言語 デバック時のブレークポイントの出現理由が分からない
返信数: 7
閲覧数: 964

Re: C言語 デバック時のブレークポイントの出現理由が分からない

こちらの環境(Visual Studio 2017)でコンパイル・デバッグ実行してみましたが、ブレーク(一時停止)することはありませんでした。 もしかしたら読み込むbmpファイルが原因でプログラムが破壊、不正動作を起こしている可能性もありますが、小さいサイズの別のbmpファイルでも同様の現象が起きるか試してみましたか? また、中間生成ファイルやプロジェクトファイルが破損しておかしな動作をしている可能性もありえますので、リビルドしたり、プロジェクトを作り直したりなどで解消されるかも試してみてください。 最後に他の方が指摘している通り、結果が問題なくとも処理に大きな問題がありますので、それを正しく...
by 御津凪
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 雑談でもないですけれども
返信数: 17
閲覧数: 1800

Re: 雑談でもないですけれども

それから純粋的なテクニック質問になりますが、 スパム攻撃は個々特定の掲示板に対するのではなくて、『大型フォーラム型Webソフト』を狙いがちのでしょうか? そうですね。実際、サーバーに特に何も考えず適当にセットアップして数分すると、どこからともなく嗅ぎつけたスパムボットが湧いてでてきます。 では別の掲示板ソフトを使えばいいのでは、という考えも出て来ると思いますが、積極的に更新が行われないと、無差別系のスパムボットの標的にされたり、最新のSEO対策に合わせられず検索に引っかからなくなるなどの不都合が将来少なからず発生するという問題があります。 私がスパムボット対策自体が面倒だというより、 時々「...
by 御津凪
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C言語 デバック時のブレークポイントの出現理由が分からない
返信数: 7
閲覧数: 964

Re: C言語 デバック時のブレークポイントの出現理由が分からない

実はプログラムコードの中にプレークポイントであると明示する関数が存在します。 Visual Studio では __debugbreak() という組み込み関数が存在し、自身がプレークポイントを設定せずともデバッグ環境ではこれを呼ばれるときちんとそこで停止されます。 以下本題。 矢印とともに「このスレッドによって現在の関数が実行された後,次に実行されるステートメントです」という文面は、「再開したときに次に実行される場所」ですので、ブレークポイントの発生タイミングはその直前、 fread(&BitMapFileHeader, sizeof(char), 14, fp); //ファイルヘッダーを読...
by 御津凪
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 雑談でもないですけれども
返信数: 17
閲覧数: 1800

Re: 雑談でもないですけれども

技術(フォーラム掲示板メンテナンス)側の管理人です。 ①  ソフトの世界がすでに大発展しており、これから一生特定の言語(C)で食っていける開発者は珍しいでしょう。 なので、もっとも将来性のある言語、例えば 『Python』とその関連LIBに関する質問掲示板をトップページの一つのアイテムとして入れたら如何でしょうか。 『Python』とその関連LIBに関する質問掲示板は現在それほど多くなく、『C言語何でも質問掲示板』は著名ですから、 『Python』の掲示板もリード的な存在になるでしょう。 こちらについてはサイト管理人のDixqさんからの回答をお待ち下さいとしか言えませんが、私論ですが述べますと...
by 御津凪
1年前
フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
トピック: 【5/1】Code表示修正・ポータル表示不具合修正
返信数: 0
閲覧数: 9534

【5/1】Code表示修正・ポータル表示不具合修正

  • Codeタグのヘッダ部分をボタンアイコンに変更・機能追加しました
  • ポータルページの一覧表のヘッダの表示が一部崩れていた部分を修正しました
by 御津凪
1年前
フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
トピック: 【3/21】フォーラム(掲示板)ルールのページを移動・機能追加
返信数: 0
閲覧数: 6163

【3/21】フォーラム(掲示板)ルールのページを移動・機能追加

  • フォーラム(掲示板)ルールのページをこちらに移動・再構成しました。
  • UCP(ユーザーコントロールパネル)内の設定にユーザー名の文字色を変える項目及び、フォーラム表示幅を変更する項目を追加しました。
by 御津凪
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [雑談] 新しい当Webサイトについての雑談トピ
返信数: 24
閲覧数: 8655

Re: [雑談] 新しい当Webサイトについての雑談トピ

みけCAT さんが書きました:
1年前
登録ユーザー掲示板の「リニューアルに伴う記事のタグ対応変更について」
viewtopic.php?f=42&t=20044
にアクセスすると「インフォメーション そのトピックは存在しません」と出て、未読も解除されないのが気になります。
これについてはフォーラム本体の不具合らしいので、現在対応を保留にしています。
未読を解除するには一覧の上部にある「トピックを全て既読にする」をクリックすることで既読状態にしておくことが出来ます。
by 御津凪
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [雑談] 新しい当Webサイトについての雑談トピ
返信数: 24
閲覧数: 8655

Re: [雑談] 新しい当Webサイトについての雑談トピ

「フォーラムルール」と言う言葉を撤廃して、 「掲示板を使う前に必ず見るページ」 「掲示板のルール」 等、一目で解る題名にするべきかと思いました。 ご検討の程よろしくお願い致します。 暫定ではありますが、"フォーラム(掲示板)ルール"と変更しておきました。詳細の部分(移動先のページ内容など)は追って対応していきます。 エラーメッセージの数字が代入されるはずの場所が正常に表示されてないようです 新しいアイコン画像を設定しようとしたらエラーメッセージが以下のように表示されてしまします 送信されたアバター画像のサイズ(横幅 x 高さ)が pixels x pixels です。アバター画像のサイズは ...
by 御津凪
1年前
フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
トピック: 【3/21】不具合修正等
返信数: 0
閲覧数: 4451

【3/21】不具合修正等

  • 画像ギャラリーエリアの一部日本語化
  • BBCodeの各説明などを日本語化
  • ユーザー登録時の右記表示文章を日本語化
  • 非ユーザー(ゲスト)時のサイドメニューにユーザーメニューブロックを表示しないように
  • アバター設定時のエラー文章及びユーザー登録時の文章の不具合を修正
  • "フォーラムルール" → "フォーラム(掲示板)ルール" に文言を修正
by 御津凪
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [雑談] 新しい当Webサイトについての雑談トピ
返信数: 24
閲覧数: 8655

Re: [雑談] 新しい当Webサイトについての雑談トピ

asd さんが書きました:
1年前
Hiragi(GKUTH) さんが書きました:
1年前
各掲示板に行くときに画像がリンクになってないのはなぜなんだろう...
レイアウトが変更されているようですが、上記が再発(デグレード)しているような…?
リニューアル前の情報を纏めたページ(ポータルページ)を構成した際、誤ってレイアウトを調整していた部分を戻してしまっていたようです。
先程修正しました。(失礼いたしました)
by 御津凪
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [雑談] 新しい当Webサイトについての雑談トピ
返信数: 24
閲覧数: 8655

Re: [雑談] 新しい当Webサイトについての雑談トピ

usao さんが書きました:
1年前
ログインすると,コミュニティが見えなくなる?
設定がおかしくなっていたみたいですね。先程修正したので見えるようになっているはずです。
by 御津凪
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [雑談] 新しい当Webサイトについての雑談トピ
返信数: 24
閲覧数: 8655

Re: [雑談] 新しい当Webサイトについての雑談トピ

httpのアドレスでミクプラをブックマークしている人は、httpsでログインした後ブックマークをクリックしてしまうとログイン状態維持できないようなので、httpsでブックマークしなおしてください。 他のページはサーバーの設定でhttp⇒httpsにリダイレクトするようにしているのに、phpBB内では何故か適用されていない… 先程軽く苦戦しながらもリダイレクト出来るようにしましたが、なるべく新しいURLでブックマークし直したほうがいいかもしれません(名前も変わりましたし) 苦戦の原因はmod_rewriteの黒魔術… そう言えば、クラスポイント機能も今反映されてなかったりしますが、復旧する方向...
by 御津凪
1年前
フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
トピック: 3/3~3/4 【リニューアル更新】の内容について
返信数: 2
閲覧数: 5510

Re: 3/3~3/4 【リニューアル更新】の内容について

今後細かい修正等は、掲示板等を止めずに利用ユーザーの少ない時間帯にひっそりと行う予定です。
殆どの場合エラーなどは表示されませんが、万一表示される場合もありますのでご了承ください。
by 御津凪
1年前
フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
トピック: 3/3~3/4 【リニューアル更新】の内容について
返信数: 2
閲覧数: 5510

3/3~3/4 【リニューアル更新】の内容について

当SNSシステムとして利用している phpBB のバージョンを 3.0.12 から 3.2.2 にバージョンアップしました。 これに伴うphpBBの仕様変更により、殆どのMODの互換性が無いため ブログなど一部機能がなくなっている ものがあります。ブログシステムについては後日対応します。 投稿時に利用できるタグ機能も大幅変更があり、 過去の記事にあるタグが反映されない、表示が崩れる などが発生しています。 ホームページのhttps化 に合わせて フォーラムもhttps化 しました。 フォーラム全体のスタイルが淡い色に統一しました。 ギャラリー(画像投稿)機能へのリンクは右上に移動しました(中身...
by 御津凪
2年前
フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
トピック: 3/22 【更新・仕様変更】ユーザー登録時の不具合対応
返信数: 1
閲覧数: 3331

Re: 3/22 【更新・仕様変更】ユーザー登録時の不具合対応

メールアドレスチェックの不具合を修正しましたので、チェック処理を有効に戻しました。
by 御津凪
2年前
フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
トピック: 3/22 【更新・仕様変更】ユーザー登録時の不具合対応
返信数: 1
閲覧数: 3331

3/22 【更新・仕様変更】ユーザー登録時の不具合対応

3/20頃から発生しているユーザー登録時における、メールアドレスのチェックの不具合(正しいのにエラーとなる問題)の対応を行いました。 それに伴う更新として、入力チェッカーMOD(Breizh Ajax Checks)を1.3.0へ更新しました。 現在バックグラウンドメンテナンスを行っている弊害で、幾つかの機能が不安定となっているようです。 これにより保存データの消失はありませんが、先の連絡の通り、繋がりにくかったりページが表示されるまで時間がかかる状況です。 また、上記の不具合対応として、一時的にMXレコード等のチェック処理を無効にしています。 これにより、間違った状態で登録ができてしまいます...
by 御津凪
3年前
フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
トピック: 02/07 【仕様変更】フォーラム内検索エンジン検知範囲の拡大
返信数: 0
閲覧数: 7664

02/07 【仕様変更】フォーラム内検索エンジン検知範囲の拡大

今まで日記内のすべてのページに対し、検索エンジンに一切引っかからない状態でしたが、
この度検知(検索)可能になるように対応しました。(多分)
検索エンジンへの反映は各々のクロールタイミングによるため、数時間~数日以内に反映されるかと思われます。
by 御津凪
3年前
フォーラム: 四聖龍神録2 掲示板
トピック: 過去ログ02
返信数: 25
閲覧数: 14031

Re: ベータテスター募集

最近ココで見かけなくなった私ですが参加を宣言しますね。

1.四聖龍神録、東方シリーズ(STG)ともに通常クリアする程度の能力です。(つまりノーマルシューター)
2.フォーラムにはほとんど顔出せてませんが一応メール上でのやり取りはできるので大丈夫のはず。
3.本業(ゲームプログラマー)経験あるのでその点(守秘義務等)について対応は問題ありません。
4.最近は書ける内容と時間が(ry ただしっかりと裏管理者としての対応はしてます(言い訳
ただこっちにも書ける内容が近いうちにできそうです。
5.上記(1.)の通りです。

管理者の関係であれ優遇するわけではないことを証明するために書いておきますね。
by 御津凪
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [雑談] フォーラムルールの変更(掲示板の基本方針変更)について
返信数: 23
閲覧数: 3626

Re: [雑談] フォーラムルールの変更(掲示板の基本方針変更)について

昔からいる方はお久しぶりです。そうでない方は初めましてになりますね。 ここのフォーラムシステム管理人(という現在幽霊状態)の御津凪です。 私は数年前にこの掲示板に訪れ、主に回答に精を出していた時期がありました。 途中、掲示板をより機能的に(添付ファイルの緩和や構文ハイライト等)、かつ自主的に管理できるようにと、現在のフォーラムの形になっていきました。 (その時に案を出したり、運営するにあたって機能の搭載や改造等を行ったのが私です) 現在の形になってにぎわっていた当時は私もまだ此処で色々と活動していましたが、仕事や別の作業を行うことが増えて忙しくなり、いつしか殆ど顔を出すことはなくなってしまいま...
by 御津凪
5年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 管理人様に聞きたいのですが
返信数: 163
閲覧数: 13763

Re: 管理人様に聞きたいのですが

このスレでも話題になりましたが、この掲示板を作成するのにどれくらいの期間を要しましたか? こんなところに困ったとかいう難点があれば教えて欲しいです。 技術側の管理人です。 こちらの返答ですが、現状のサイトスタイルになるまで大元のモジュールが何度か代わっていますので、一概にどれくらいかかったという具体的な答えは出来ません。 ただ、現状のシステムに実装(インストール)して稼働(設定・公開)するまで、という点であれば、約3日です。 以下細かい話: この掲示板を動かしているのはソフト屋さんの言うとおり、 phpBB という海外で有名のオープンソースなフォーラムコンテンツWebアプリです。 ※フォーラ...
by 御津凪
5年前
フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
トピック: 03/15~16 【更新】アップデート
返信数: 2
閲覧数: 7735

Re: 03/15~16 【更新】アップデート

本日の追加更新分です:
  • 日記投稿・返信画面のファイル添付領域に許可拡張子を表示するように対応(報告元記事
  • 記事引用時に引用元の記事へのリンクを付加するように実装(報告元記事
    ※ただし、フォーラム記事にのみ対応しています。日記の引用は対象外となります。
  • スポイラータグの表示を修正
  • チャットのエモーションアイコンの内、コード記述と被りやすいアイコンを除去
by 御津凪
5年前
フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
トピック: 03/15~16 【更新】アップデート
返信数: 2
閲覧数: 7735

Re: 03/15~16 【更新】アップデート

・追記
既に投稿済みの変換されていないBBCodeはそのままとなります。
反映を行いたい場合は、編集ボタンを押し、そのまま完了する事で反映させることが出来ます。
by 御津凪
5年前
フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
トピック: 03/15~16 【更新】アップデート
返信数: 2
閲覧数: 7735

03/15~16 【更新】アップデート

phpBB のバージョンを 3.0.10 から 3.0.12 にバージョンアップしました。 ABBC3(BBCode拡張MOD) を 3.0.8-pl1 から 3.0.13 にバージョンアップしました。 ニコニコ動画BBCodeを 各種外部表示に対応( 報告元記事 ) /* ****の部分は番号、++++の部分はタイトル */ /* 動画 */ // [nico]http://www.nicovideo.jp/watch/sm********[/nico] /* 動画(外部再生プレイヤー)*/ // [nico]http://www.nicovideo.jp/watch/sm********...
by 御津凪
6年前
フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
トピック: 08/22【仕様変更】Twitterのフォーラム内ツイート表示変更について
返信数: 0
閲覧数: 3982

08/22【仕様変更】Twitterのフォーラム内ツイート表示変更について

Twitter API の仕様変更(バージョンアップ)により、独自で表示してきた本フォーラムでのツイート表示が出来なくなっていましたが、掲示板トップ(マイページ)に表示している ハッシュタグツイートを公式ウィジェットを利用して表示するように対応しました。

また、各個人のツイート欄はその仕様変更により不可能(というより設置コスト高)となるため、表示は行わない事にしました。

なお、各個人のTwitterへのアクセスリンクはそのまま表示されます。
by 御津凪
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: マルチスレッドの仕樣について
返信数: 19
閲覧数: 2948

Re: マルチスレッドの仕樣について

単純に言えば _beginthreadex 関数等は所謂環境依存の関数であるため、戻り値も環境依存の値になります。(実装も環境依存なので実装されていないこともある) 実際に _beginthreadex 関数の実装を VisualStudio に付属するCRTソースコードを見ると、 CreateThread の戻り値をキャストして返しています。 なので、 Windows での実装はこの方法で正しいです。 ※戻り値が HANDLE 型でないのは、Cランタイムライブラリ内に含まれているからで、 HANDLE という Windows 独自の型を定義している箇所がないためで、代わりに型の表現として一番...
by 御津凪
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ■ 新年の挨拶トピック 2012 ■ 今年の抱負 [雑談] ■
返信数: 20
閲覧数: 1892

Re: ■ 新年の挨拶トピック 2012 ■ 今年の抱負 [雑談] ■

皆様明けましておめでとう御座います。
本年も宜しくお願い致しますね。

私の去年の抱負は「ゲームを一つ作り上げること」でしたが、
それを達成させることなく年が過ぎてしまいました。

今年の抱負は「ゲームを作る」という事は変わりませんが、
昨年末、動画を一つ投稿しました。

こんなのです。
► スポイラーを表示
今年はこの動画を続けていくことも含めて行きたいと思っています。

それとは別に、やらなくてはならないこともたくさんあります。
ここの管理運営とか、自サイト運営とか。
by 御津凪
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ゲームはどのへんからマルチスレッドにするべきでしょうか?
返信数: 4
閲覧数: 4419

Re: ゲームはどのへんからマルチスレッドにするべきでしょうか?

ゲームでマルチスレッドを使用する主な場面として、以下のようなものが挙げられます。 読み込み・書き込み処理 膨大な計算処理(3Dモデルの姿勢計算や、物理計算・ゲームシステムにおけるアルゴリズムの計算など) サウンド処理 通信周り(送受信の一連の処理) 個体単位の中間処理 最後の項目は、実装をマルチスレッドに合わせた仕様にしないと出来ません。 具体的には、複数を並列に実行するので単純に他の個体への依存をさせることはできません。 各個体に処理する前の状態、処理した後の状態を持たせ、依存させる場合は処理する前の状態(並列処理することで変わらない情報)のみを参照する必要があります。 個人でゲームを制作す...
by 御津凪
7年前
フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
トピック: 11/15【変更】検索エンジンの変更
返信数: 0
閲覧数: 8373

11/15【変更】検索エンジンの変更

近日のアクセス過多による原因の軽減の一つとして、検索エンジンを内部実装(phpBBから提供されている検索モジュール)を停止、
Googleカスタム検索によるサイト内検索機能に一本化しました。

これにより、検索速度の高速化と、サーバーで保持していた検索テーブル(約50MBあった)分の軽量化が実現しました。

検索フォームは各ページの一番下にあります。
by 御津凪
7年前
フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
トピック: 10/23【修正】ログイン不具合の対応・その他修正
返信数: 0
閲覧数: 4316

10/23【修正】ログイン不具合の対応・その他修正

  • 自動ログインが正しく動作しない場合がある現象(登録ユーザーのみ影響)を修正しました。
  • 幾つかの文言を修正しました。
    • 意味が異なる文言の修正
    • 変換前のID名が表示されていた不具合
    • 誤字修正
  • 登録ユーザーで閲覧できる日記の表示制限を、ブロックユーザー情報と連携するように(非表示になるように)しました。
by 御津凪
7年前
フォーラム: mixC++更新・仕様変更履歴
トピック: 10/08【修正】表示の不具合の対応
返信数: 0
閲覧数: 4427

10/08【修正】表示の不具合の対応

  • マイページで、ナビゲーションリンクにアルバムのリンクが付加されていたのを修正しました。
  • 記事投稿時、表を挿入する設定で、「列スタイル」となる所が「列数」と表示されていたのを修正しました。

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