>>Aozora0630さん
オブジェクト群をグローバルに置くと言うことですかね。なるほど、確かにそれならいけそうです。
でもやっぱり関数を各位置がやや面倒ですね。C++の関数内部をクラス外に書くやり方苦手で・・・。
>>YuOさん
おお、コンパイル通りました!
なるほど、私の勉強不足でした・・・。 ありがとうございます。
とりあえずこれで開発進めてみます!
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- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 【C++】こういう書き方はできませんか? 改善点や別方法を教えてください
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- トピック: 【C++】こういう書き方はできませんか? 改善点や別方法を教えてください
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【C++】こういう書き方はできませんか? 改善点や別方法を教えてください
Dxライブラリで自作ゲーム作ってます。 自機や敵の親クラスとしてTDObjectというクラスを作成したのですが、 このクラス内で、現存するTDObjectオブジェクトを全て把握し、それを利用したメソッドを作成したいと考えています。 以下が現在のソースです。 #ifndef TDOBJECT_H_ #define TDOBJECT_H_ #include "DxLib.h" #include "defines.h" //このプロジェクトの定数/構造体群 #include "curcurate.h" //このプロジェクトの汎用関数群 #include <map> class TDObject{ ...