ア、サッセン
OSはwin7(マシンスペックはそこそこ)
仕様言語はC言語
Dxライブラリを仕様しています
検索結果 6 件
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 初歩的ですが
- 返信数: 3
- 閲覧数: 2296
初歩的ですが
ウィンドウモード時のウィンドウのサイズを
640x480から1024x768に変更しました。
そこで思ったのですが、
\文字小っせえ!/
それに見合うようなサイズで文字を表示するような
関数もしくは組み合わせを教えてください。
(リファレンスじゃわからなかった)
640x480から1024x768に変更しました。
そこで思ったのですが、
\文字小っせえ!/
それに見合うようなサイズで文字を表示するような
関数もしくは組み合わせを教えてください。
(リファレンスじゃわからなかった)
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 途中で止まります
- 返信数: 5
- 閲覧数: 2830
Re: 途中で止まります
大体おkです。ありがとうございます。
また何か分からない事があれば質問します。
また何か分からない事があれば質問します。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 途中で止まります
- 返信数: 5
- 閲覧数: 2830
Re: 途中で止まります
if文の条件式は完全に修行不足でしたね・・・
これで解決かと思ったら
errorLINK1168を吐きました。ヤロウムッコロシテヤラアァァァァァァ!!
P.S.そこのお姉さんの部活での愛称は「気違い数え姉さん」です
これで解決かと思ったら
errorLINK1168を吐きました。ヤロウムッコロシテヤラアァァァァァァ!!
P.S.そこのお姉さんの部活での愛称は「気違い数え姉さん」です
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 途中で止まります
- 返信数: 5
- 閲覧数: 2830
Re: 途中で止まります
説明不十分でした。すみません。
・どんな処理をしたいか
game()は準備画面でQが押されたらchu()の処理、つまりゲームが開始する
・hファイルのなかに・・・
別のプログラムを作っていて、それの名残です
・if文の中は・・・
よくわからなかったので解説をお願いします。
・kae[0~3]は意味がない
ここも対策がわかりませんでした
・不自然な条件/代入順次演算子について
敢えてこれにした、なんてものはありません。
・複雑な問題
やめてくださいしんでしまいます
・どんな処理をしたいか
game()は準備画面でQが押されたらchu()の処理、つまりゲームが開始する
・hファイルのなかに・・・
別のプログラムを作っていて、それの名残です
・if文の中は・・・
よくわからなかったので解説をお願いします。
・kae[0~3]は意味がない
ここも対策がわかりませんでした
・不自然な条件/代入順次演算子について
敢えてこれにした、なんてものはありません。
・複雑な問題
やめてくださいしんでしまいます
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 途中で止まります
- 返信数: 5
- 閲覧数: 2830
途中で止まります
どれが2^xの数なのかを当てるゲームを作っているのですが、 ホーム画面(main(void))でゲームの画面(game(void))に行こうとすると 突然止まります 問題点と解決策がわからないので教えてください #include "DxLib.h" #include <math.h> #include <time.h> #include <stdlib.h> #include "exofb.h" int Key[256]; int font = CreateFontToHandle( "メイリオ",70,3,DX_FONTTYPE_ANTIALIASING_EDGE); int game(vo...