検索結果 2 件
- 12年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: ゲームプログラム ソースコードのファイル数
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Re: ゲームプログラム ソースコードのファイル数
設計がちゃんとできていればファイル数が増えても問題ないということですね。softyaさんのおっしゃる通りファイル数を気にするよりしっかりした設計ができているかについて考えたいと思います。ありがとうございました。
- 12年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: ゲームプログラム ソースコードのファイル数
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ゲームプログラム ソースコードのファイル数
初めまして。いつも参考にさてていただいております。 僕は現在C++でDXライブラリを使用してアクションゲームを製作しています。そしてプログラミングの方はだいぶ出来上がってきたのですが、そのソースコードのファイル数が気が付いたらかなり増えていました。ヘッダファイルとソースファイル合わせて111個です。 そこで聞きたいのですが、皆さんのゲームプログラムはどれくらいのファイル数になりますか? ゲームの規模などによって異なると思いますがよろしくお願いします。 また、僕は一つのクラスにつきヘッダファイルとソースファイルを一つずつ作っているのですが、皆さんがどういう風にソースコードを分けているのか...