一度、CreateGraphFromBaseImageを試して見ようと思います!!!
ありがとうございます!
検索結果 3 件
- 11年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: RGBA配列からグラフィックハンドルを作成したい
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- 11年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: RGBA配列からグラフィックハンドルを作成したい
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Re: RGBA配列からグラフィックハンドルを作成したい
先ほどは20fps程度しか出ていませんでした。
目標としては、i3-3217uでも60fps近くの描画が出来る程度にはしたいところです。
ソースチューニングやコンパイル設定を変更して試してみたところ40fps程度でました。
そしてすいませんでした。あまりにも遅いと思っていました大きな原因はコンパイルする時の最適化の設定ミスがあったようです。
目標までもう少しありますがこの問題は、ほぼ解決しました。
目標としては、i3-3217uでも60fps近くの描画が出来る程度にはしたいところです。
ソースチューニングやコンパイル設定を変更して試してみたところ40fps程度でました。
そしてすいませんでした。あまりにも遅いと思っていました大きな原因はコンパイルする時の最適化の設定ミスがあったようです。
目標までもう少しありますがこの問題は、ほぼ解決しました。
- 11年前
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Re: RGBA配列からグラフィックハンドルを作成したい
こちらにも投稿しました。 http://hpcgi2.nifty.com/natupaji/bbs/patio.cgi?mode=view&no=3272 尚、開発環境はvisual stadio 2013です。 DXライブラリをincludeしています。 以下同じ文面になりますが、再度投稿します。 画像データの各ドットのRGBA情報が格納されている配列があるとします。この配列から、グラフィックハンドルを低負荷で作成する良い方法はありませんか? typedef struct{ int r, g, b, a; }RGBA; RGBA rgba[600][800]; //画像の色情報が既に入ってい...