検索結果 16 件

by y_wing
10年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: D3DXCreateFontの問題
返信数: 1
閲覧数: 2055

D3DXCreateFontの問題

わたしはD3DXCreateFontでMSPゴシック フォントを指定します。
ユーザーがMSPゴシック インストールしていない場合、MSPゴシック は作用しますか?
D3DXCreateFontフォント情報は、どちら側に基づいていますか?
PCにインストールされているフォントからですか?
by y_wing
10年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: アニメとエフェクトの種類の問題
返信数: 8
閲覧数: 3931

Re: アニメとエフェクトの種類の問題

はい、わかりました。
まず、いろいろ頑張ってつくってみます。
ご配慮ありがとうございます。
by y_wing
10年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: アニメとエフェクトの種類の問題
返信数: 8
閲覧数: 3931

Re: アニメとエフェクトの種類の問題

はい、わかりました。
丁寧な回答とご指導ありがとうございます。
by y_wing
10年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: アニメとエフェクトの種類の問題
返信数: 8
閲覧数: 3931

Re: アニメとエフェクトの種類の問題

具体的に書かない質問、すみませんでした。
アニメは動画のことです(アニメopとアニメed)。
エフェクトは戦闘エフェクトと戦闘背景エフェクトと画面エフェクトとカットインです。
ゲームは2d+3d(世界地図と世界地図のエフェクトだけ)ゲームです。
by y_wing
10年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: アニメとエフェクトの種類の問題
返信数: 8
閲覧数: 3931

Re: アニメとエフェクトの種類の問題

今はシミュレーションRPGを作っています。
画像はPngを使用します。
音楽はoggを使用します。
アニメとエフェクトの種類はまだ決めてません。
一般的に使用される種類は何ですか?
by y_wing
10年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: アニメとエフェクトの種類の問題
返信数: 8
閲覧数: 3931

アニメとエフェクトの種類の問題

ゲームで使用するアニメとエフェクト形式がいろいろありますが、どちらを使った方がいいですか?
by y_wing
10年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DirectX でゲームを作りの問題
返信数: 3
閲覧数: 1973

Re: DirectX でゲームを作りの問題

はい、わかりました。
お返事ありがとうございます。
by y_wing
10年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DirectX でゲームを作りの問題
返信数: 3
閲覧数: 1973

DirectX でゲームを作りの問題

DirectX でゲームを作り時
一般的にはC++とWIN32APIとDirectXを使いますか?
それとも、WIN32APIなしにC++とDirectXだけを使いますか?
DirectXのx86Libとx64lib、どちらを使った方がいいですか?
(ゲームの対応OSはwindows series(xp以降) 32bitと64bit)
by y_wing
10年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DXライブラリで改行がうまくいかない
返信数: 16
閲覧数: 6700

Re: DXライブラリで改行がうまくいかない

\r\nで試してみましょう。
by y_wing
10年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 他でファイルがすでにオープンされているかどうか
返信数: 14
閲覧数: 10204

Re: 他でファイルがすでにオープンされているかどうか

実はFindWindow関数が一番楽だと思います。
by y_wing
10年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DirectX9 sdkバージョンの問題
返信数: 1
閲覧数: 2013

DirectX9 sdkバージョンの問題

DirectX9 sdkいろいろバージョンがあります(DirectX 9 SDK 9.0c June とか、DirectX9.0c SDK Decemberとか、etc)
お尋ねしたいことがあるのですが、最新DirectX9 sdkバージョンは何ですか?
最新DirectX9 sdkバージョン の対応 OS(windows series) はですか?
できれば、microsoftのダウンロードリンクもお願いします。
by y_wing
10年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 他でファイルがすでにオープンされているかどうか
返信数: 14
閲覧数: 10204

Re: 他でファイルがすでにオープンされているかどうか

私の考えでは
ファイルをオープンする時、まず0.txt(任意のファイル,0.TXTは一例です)を検出する。
0.txtがないならファイルのフォルダに0.txtをつくります。
0.txtがあるならすでにこのファイルが開いているを示します。
ファイルを閉じる時、0.txtを削除すること。
by y_wing
10年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 「"」、「'」の扱い
返信数: 4
閲覧数: 3106

Re: 「"」、「'」の扱い

\は重要です~。


char a[]="ABC\"\'DER";
int i=0;
for(;a!='\0';i++)
{
if(a=='\"'||a=='\'')
printf("%c\n",a);
}
by y_wing
10年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ゲームの動作環境について
返信数: 7
閲覧数: 2663

Re: ゲームの動作環境について

はい、またのご回答ありがとうございます
by y_wing
10年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ゲームの動作環境について
返信数: 7
閲覧数: 2663

Re: ゲームの動作環境について

はい まだ質問があります
異なるOS上とハードウェアとドライバで誤った動作を避けるためにどのような点に注意を払う必要がありますか?
Windowsにおいてドライバはdirectxだけでいいてすが?(ゲームはc++とdxで作ります)
by y_wing
10年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ゲームの動作環境について
返信数: 7
閲覧数: 2663

Re: ゲームの動作環境について

ご回答ありがとうございます。
名前についてすみませんでした。

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