>>naohiro19
そういう事じゃないんじゃね?
>>水
DXlib をつかっているのなら
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxL ... c.html#T11
これで駄目か?
使ってないなら独自のアーカイブ形式をつくって纏めて、
ファイルロード関係をつくらないといけないな
検索結果 10 件
- 13年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 修正パッチ
- 返信数: 12
- 閲覧数: 3948
Re: 修正パッチ
そもそもシェアウェアならレジストリ管理とか実行ファイルではなく外部でシェア情報管理すれば修正用実行ファイルが 手に入れられても問題ないんじゃあないの?(これからさんの方法でいうと違法ダウンロードしたらどちらにせよ登録とかなくそのまま実行できてしまうし) そもそも実行環境の中身が例えば ゲームデータ セーブデータ 実行ファイル DLL としたら修正用の実行ファイルだけ落として修正したとしてもその他のファイルには影響問題無いし セーブも形式を変えていなければ実行ファイルで読み込めるし。 セーブデータの形式が変わっても前のバージョンとの互換性を付ければ問題無いわけだし。 それでも嫌なら他の方法として...
- 13年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: RPGなどのフィールド移動について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2676
Re: RPGなどのフィールド移動について
こんにちは 簡単な場合分けを書かせていただきます。 /* グローバル変数部分 */ enum //enumとは番号を文字に置き換える列挙型という特殊な型です { TITLE, GAME, END }; int NumState=TITLE; //現在選んでいるシーンの番号(最初のシーンを最初に代入) /* 遷移用関数部分 */ void GameLoop(void)//処理のループ部分に入れる。 { switch(NumState)//NumStateの値によって処理の流れを変える { case TITLE: /*~ タイトルの処理群 ~ */ /*ここにタイトルでしたい処理を入れてください*...
- 13年前
- フォーラム: 学生で集まってみる?
- トピック: 学生ならではの・・・・
- 返信数: 12
- 閲覧数: 12164
Re: 学生ならではの・・・・
>Ultimateさん
一緒にアクションRPGあたりつくろうぜ!!
一緒にアクションRPGあたりつくろうぜ!!
- 13年前
- フォーラム: 企画関係について語ろうか
- トピック: とりあえず企画でも出してみようか
- 返信数: 5
- 閲覧数: 11905
Re: とりあえず企画でも出してみようか
>パコネコさん つい会話画面とかってやりこんでしまうと、スキップ機能とかオートとかつけたくなりますよね RPGだからシンプルでいいのに~っておもいつつ、頭の端では、実装の構想を考えてしまう・・・。 よくあります!!!あるとおもいます。 わたしもしょっちゅうで全体の実装を先にやれって心の声とつくづく自問自答してしまう日々があります。 >lbfuvabさん 企画といって、真っ先に浮かぶのがソフトウェアやゲームですが、プラグインの企画とは! プラグインって重要なのはわかりますけど、ついつい思い浮かぶのが他より後になる気がします。 susieだとspiだけど、自分用のプラグインdllとか作っていると上...
- 13年前
- フォーラム: 企画関係について語ろうか
- トピック: 挨拶&雑談トピ
- 返信数: 5
- 閲覧数: 8407
Re: 挨拶&雑談トピ
パコネコさん そしてコミュは行ってくださった方、こんばんは
ハジメマシテ(今更過ぎますね・・・。
あれなんですよね。
見てわかるとおもうのですが、わたし更新とか日記とか苦手なタイプで
更新が2~3ヶ月に一度とかそんなレベルになってしまう!!
出来る限り書き込んでいきますので、気が向いた暇な方はとりあえず雑トピで雑談しつつ
企画トピではなしあっていきませう。
ではでは
ハジメマシテ(今更過ぎますね・・・。
あれなんですよね。
見てわかるとおもうのですが、わたし更新とか日記とか苦手なタイプで
更新が2~3ヶ月に一度とかそんなレベルになってしまう!!
出来る限り書き込んでいきますので、気が向いた暇な方はとりあえず雑トピで雑談しつつ
企画トピではなしあっていきませう。
ではでは
- 13年前
- フォーラム: 企画関係について語ろうか
- トピック: とりあえず企画でも出してみようか
- 返信数: 5
- 閲覧数: 11905
とりあえず企画でも出してみようか
企画や案などを提出したり、相談したり、つぶやいたりをまずしてみませんか?
例えば、わたしがつい最近おもったことは
共有のダンジョンを他プレイヤーと攻略するローグ系の
ゲームとかつくったらおもしろそうだなぁっとかおもったりしています。
でもこれを実装しようと考えてみると考えている段階で既にいろいろと問題が出来てたりなどがあって、こまったなぁって思って、おきっぱ状態です。
よかったらそんな案でもいいので、書き込んでみませんか?
例えば、わたしがつい最近おもったことは
共有のダンジョンを他プレイヤーと攻略するローグ系の
ゲームとかつくったらおもしろそうだなぁっとかおもったりしています。
でもこれを実装しようと考えてみると考えている段階で既にいろいろと問題が出来てたりなどがあって、こまったなぁって思って、おきっぱ状態です。
よかったらそんな案でもいいので、書き込んでみませんか?
- 13年前
- フォーラム: C言語誰でも交流サイト - mixC++ -
- トピック: 現在の不具合と要望
- 返信数: 27
- 閲覧数: 23538
Re: 現在の不具合と要望
要望なのですが、
せっかくのプログラムなど制作を全般にしていますし
TxTファイルやらC/C++ファイル、PPTファイルでアップデートできるように
なったら、いろいろと便利かもしれません。
せっかくのプログラムなど制作を全般にしていますし
TxTファイルやらC/C++ファイル、PPTファイルでアップデートできるように
なったら、いろいろと便利かもしれません。
- 13年前
- フォーラム: 企画関係について語ろうか
- トピック: 挨拶&雑談トピ
- 返信数: 5
- 閲覧数: 8407
Re: 挨拶&雑談トピ
そういえば、自分が挨拶していなかったことに気がつきました。
ナギっていいます。
プログラマを目指して日々がんばっています。
学生で学校などでゲームを作ったり、企画を立てたりなどをしています。
みんなで企画関係の話などをできたりしたらいいなぁっておもって、このトピをたてさせていただきました。
ナギっていいます。
プログラマを目指して日々がんばっています。
学生で学校などでゲームを作ったり、企画を立てたりなどをしています。
みんなで企画関係の話などをできたりしたらいいなぁっておもって、このトピをたてさせていただきました。
- 13年前
- フォーラム: 企画関係について語ろうか
- トピック: 挨拶&雑談トピ
- 返信数: 5
- 閲覧数: 8407
挨拶&雑談トピ
基本は挨拶から
雑談スレも兼ねて居ます。
挨拶したら雑談を含めつつ、
このコミュのある程度のきまりでも考えていきませんか?
(コミュ立てとかについて)
雑談スレも兼ねて居ます。
挨拶したら雑談を含めつつ、
このコミュのある程度のきまりでも考えていきませんか?
(コミュ立てとかについて)