更新しました。
音入れと同時に細かいバグ修正しました。
検索結果 17 件
Re: はじめまして
>>Tatuさん
実はPlus版にもあのボスキャラいました。
初ネタバレです。
お待たせしました更新です。
実はPlus版にもあのボスキャラいました。
初ネタバレです。
お待たせしました更新です。
Re: はじめまして
折角なので自分もリプレイファイル出します。
ネタバラシも有りますのでご覧下さい。
ネタバラシも有りますのでご覧下さい。
Re: はじめまして
>>Tatuさん
このルート解析はガチですごいです。
ほんの数日間でここまで解析されているのは驚きました。
未プレイの方にも是非これを基に進めていただきたい位です。
作りこんだ甲斐あったわ~
ネタバレはしばらく封印します。
プレイヤーからのネタバラシを期待します。
興味ある方は是非ダウンロードしてみて下さい。
No.20の添付ファイル(HW4_PP.zip)です。
このルート解析はガチですごいです。
ほんの数日間でここまで解析されているのは驚きました。
未プレイの方にも是非これを基に進めていただきたい位です。
作りこんだ甲斐あったわ~
ネタバレはしばらく封印します。
プレイヤーからのネタバラシを期待します。
興味ある方は是非ダウンロードしてみて下さい。
No.20の添付ファイル(HW4_PP.zip)です。
Re: はじめまして
>Tatuさん お久しぶりです。 早速プレイありがとうございます。 >>クリアしたステージとランクで次に遊べるステージとランクが決まるが 目当てのステージとランクにいくルートを探すのが面倒。 これは弾避けスキルシミュレーターとして必要な要素なのでしょうか。 ルートは初心者でも気軽に出来るように構築しました。 また上級者にとっても無駄なランク上げ作業(前作まであった仕様)をなくすよう配慮しました。 さらに被弾回数によって出現敵数を減らしていますのでルート解析はしやすいと思われます。 ルートログ作成も視野に入れましょうか。 >>新たにトピックを立てたほうがダウンロードしてもらいやすかったかもしれま...
お久しぶりです
懲りずに作り直しました。
前回Plus版の失敗も踏まえて。
シューティングではなく“弾避けスキルシミュレーター”として←たいして変わらない
お久しぶり過ぎて忘れ去られているであろうKOSです。
長く時間はあいていましたが放置していただけです。ご了承ください。
ランク、スコア、クリアマーク、分岐ルート、当たり判定、セカンドランク、
自機ショット変化、
このあたりは他のゲームに無い特殊ルールがありますので後で解説します。
前作2つのゲームデータ、リプレイファイルは非対応です。
まずはダウンロードよろしく~
前回Plus版の失敗も踏まえて。
シューティングではなく“弾避けスキルシミュレーター”として←たいして変わらない
お久しぶり過ぎて忘れ去られているであろうKOSです。
長く時間はあいていましたが放置していただけです。ご了承ください。
ランク、スコア、クリアマーク、分岐ルート、当たり判定、セカンドランク、
自機ショット変化、
このあたりは他のゲームに無い特殊ルールがありますので後で解説します。
前作2つのゲームデータ、リプレイファイルは非対応です。
まずはダウンロードよろしく~
Re: はじめまして
>>Tatuさん
気付いたかもしれませんけど表示を隠していたんです。
分かりにくかったので更新しました。リプレイデータは表示しておきます。
リプレイも見させていただきました。どれも見ごたえ抜群でしたw
宣伝ですよ、宣伝w見てるだけの人もやりなさいでしょぉw
気付いたかもしれませんけど表示を隠していたんです。
分かりにくかったので更新しました。リプレイデータは表示しておきます。
リプレイも見させていただきました。どれも見ごたえ抜群でしたw
宣伝ですよ、宣伝w見てるだけの人もやりなさいでしょぉw
Re: はじめまして
更新内容
ゲーム内最大ランクを99から100に修正。
リプレイファイルを5つまでセーブ、ロード可能。
初回UPから今まで更新してない内容
全ステージw
ゲーム内最大ランクを99から100に修正。
リプレイファイルを5つまでセーブ、ロード可能。
初回UPから今まで更新してない内容
全ステージw
Re: はじめまして
>>Tatuさん ここまでのプレイ本当にありがとうございます。STAGE9は比較的簡単に抜けられますね。 制作途中で気付いてはいたのですが、こういうステージもありかなと思い敢えてこのままにしました。 >>現在はrep1.binしかできないようですが 今後複数のリプレイデータを扱えるようになるのでしょうか? ゲーム上で扱えるデータは現状1つですけど、 複数のリプレイデータを扱えるようになる仕様にする予定です。 と、言うより先にUPしていただいたTatuさんのリプレイデータが問題なかったので予定が決定になりました。 >>クリア状況の左側のランクの一番下は99になっていますが クリア状況の上側のラン...
Re: はじめまして
>>Tatuさん
ファイルデータの代入修正しました。
動作確認もしましたので新しくUPした方でクリアすればP出ます。
フルスクリーンモード、ウィンドウモードの選択追加しました。
リプレイ機能追加しました。
ファイルデータの代入修正しました。
動作確認もしましたので新しくUPした方でクリアすればP出ます。
フルスクリーンモード、ウィンドウモードの選択追加しました。
リプレイ機能追加しました。
Re: はじめまして
>>Tatuさん
セカンドランクの上限は150です。正直そこまで行く人もいないだろうと思ってましたw
クリアマークPは定義してありますのでご確認いただければと思います。
ウィンドウモードのサンプルコードあったんですねwありがとうございます。使わせていただきます。
管理人様にもつくづく感謝です。
更新は後日、リプレイ機能を入れてUPします。
セカンドランクの上限は150です。正直そこまで行く人もいないだろうと思ってましたw
クリアマークPは定義してありますのでご確認いただければと思います。
ウィンドウモードのサンプルコードあったんですねwありがとうございます。使わせていただきます。
管理人様にもつくづく感謝です。
更新は後日、リプレイ機能を入れてUPします。
Re: はじめまして
更新しました。(3)のものです。
スクリーンモード設定の選択がまだ出来てません。
のでウィンドウモード用をこちらにあげます。
データの持ち越しはscoredata.binの移動のみでOKです。
8/13
必要ないのでここにあったファイル削除しました。
スクリーンモード設定の選択がまだ出来てません。
のでウィンドウモード用をこちらにあげます。
データの持ち越しはscoredata.binの移動のみでOKです。
8/13
必要ないのでここにあったファイル削除しました。
Re: はじめまして
>>Tatuさん
自分で作っておいてなんですが、ランク51以降のクリア保証はありませんw
ランク99の動作は確認しましたのでご安心下さい。
こうなるのであればリプレイ機能も先に作っとけばよかったと後悔。
修正版のUPはまた後日。
余談になりますけどダウンロードされた方からも質問お待ちしています。
独自のシステム沢山盛り込んでいるので気になったところからでOKです。
自分で作っておいてなんですが、ランク51以降のクリア保証はありませんw
ランク99の動作は確認しましたのでご安心下さい。
こうなるのであればリプレイ機能も先に作っとけばよかったと後悔。
修正版のUPはまた後日。
余談になりますけどダウンロードされた方からも質問お待ちしています。
独自のシステム沢山盛り込んでいるので気になったところからでOKです。
Re: はじめまして
>>Tatuさん 初めまして。1日ちょっとでそこまで進めてしまって本当にありがとうございます。 あっさりとランク30を通り越してるとかもうねw >>SHOT TYPEが毎回Wに戻らないようにしてほしいです。 はい。そうさせていただきます。 >>STAGE 選べるステージをすべて表示してほしいです。 ランクの表示との兼ね合いも考えてやってみたいと思います。 >>STAGEにカーソルを合わせてショットボタンを押すとクリア状況が見られることを説明書に書いたほうがよいでしょう。 実はデフォルトでは見れないのでマニュアルに載せなかったんです。 条件はユーザーにまかせて次回から載せておきます。 >>クリア...
Re: はじめまして
>>Naoさん プレイして下さってありがとうございます。Player Pointでどれくらい進んだか一目でわかります。 弾避けのスキルにも左右されるのでその目安にもなるんですよぉw 1 ステージについて これは仕様です。各ステージの難易度を考慮してこうなりました。 2 Player Point スキルポイントに近いものと思っていただければw 3 自機選択 設定画面下でショットをばら撒く予定入りました。 4 ホーミング 予想通りの展開です。序盤は強いです。 背景はまだ明るいですね。テストプレイ続けていたら気にならなくなっていたのでw修正します。 操作修正済みUPしています。(2)と入ったファイル...
Re: はじめまして
>>みけCATさん
プレイして下ってありがとうございます。ウィンドウの設定は直します。
操作設定は修正前のものをUPしていたので改めてUPしました。
>>E-BALLは一度以上被弾したあとでないとボタンで出せないのでしょうか?
こちらは確認中です。ウィンドウの設定が選べるようになるのとあわせてUPします。
ちなみに先ほど動かした時は出せていました。今のところ原因不明w
プレイして下ってありがとうございます。ウィンドウの設定は直します。
操作設定は修正前のものをUPしていたので改めてUPしました。
>>E-BALLは一度以上被弾したあとでないとボタンで出せないのでしょうか?
こちらは確認中です。ウィンドウの設定が選べるようになるのとあわせてUPします。
ちなみに先ほど動かした時は出せていました。今のところ原因不明w
はじめまして
皆様初めまして。KOSと申します。 管理人様DXLib3か月前にダウンロードさせて頂きました。ありがとうございます。 で、試作品をあげてみます。シューティングです。 不具合、バグ、感想、質問等頂けたらと思っています。よろしくお願いします。 8/13 更新 (5)より試作品解除 Tatu氏スペシャルサンクスw← 11/6更新(HW4_Plus) 調整版です。 以前のゲームデータ、リプレイファイルは非対応です。 2015/3/6 最新版(HW4_PP) No.20のカキコミと同じモノです。 3/22更新(HW4_PP(2)) 更新内容 クリア状況表のカーソル位置等の修正 ゲーム内保存可能リプレイフ...