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by びぎなぁ
11年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DirectXでテクスチャ貼り付け
返信数: 1
閲覧数: 1298

Re: DirectXでテクスチャ貼り付け

自己解決しました。
原因は頂点フォーマットの順序でした。
凡ミスお恥ずかしい・・・・
by びぎなぁ
11年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DirectXでテクスチャ貼り付け
返信数: 1
閲覧数: 1298

DirectXでテクスチャ貼り付け

色が微妙に明るくなるだけで、画像が表示されません。

プロジェクトのジップ
http://www1.axfc.net/uploader/so/2941782

どなたか手助けお願いします。
by びぎなぁ
11年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DXライブラリの初期化の意味
返信数: 7
閲覧数: 8049

Re: DXライブラリの初期化の意味

追伸です。

ここでちょろちょろ情報を出されても、わけわからんと思うので、
WIN32APIとDirectXの勉強をされると、よくわかるようになります。
その類のサイトはたくさんありますので。
by びぎなぁ
11年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DXライブラリの初期化の意味
返信数: 7
閲覧数: 8049

Re: DXライブラリの初期化の意味

>ゆうき2さん >メモリ上のデータを全て削除しているのかな? 削除というのは正確には間違いで、DXライブラリを使うにあたって、必要なパラメーターを設定しています。 そのとき、DxLib_Init()の中のWindowsプログラムの部分ではハンドルというものが取得され、 DirectXプログラムの部分ではDirect3DCreate9()でDirectX9の実体が作られ、さらにCreateDevice()でデバイス操作用のポインタを取得します。 その他さまざまな処理を行って、DxLib_Init()は終わりです。 その後に実際のゲームのコード部分を書いていきます。 それが終わると、DxLib_I...
by びぎなぁ
11年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DirectXについて、認識の確認です
返信数: 5
閲覧数: 1980

Re: DirectXについて、認識の確認です

なるほど、やはり法線ベクトルの情報を持たないがために、表示できなかったのですね。
ありがとうございます。
by びぎなぁ
11年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 難易度選択
返信数: 8
閲覧数: 5984

Re: 難易度選択

#include <stdio.h> #include <conio.h> #include <windows.h> enum{ TITLE, D_SELECT, GAME, GAMEOVER }; void game(int dif); int difficulty; int main(void){ int gamef = TITLE, endf = 0; while(!endf){ system("cls"); switch(gamef){ case TITLE: printf("タイトルです\n"); rewind(stdin); if(getch()) gamef = D_SELEC...

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