みけCAT >> 次からもうすこし詳しい詳細を用意するよう気をつけます
softya(ソフト屋) >> ありがとうございます、まさしくご指摘のとうり、ソリューションエクスプローラに存在していました
検索結果 11 件
- 11年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 存在しないcppを開こうとしています。
- 返信数: 3
- 閲覧数: 2419
存在しないcppを開こうとしています。
消去してどこにもないはずのhoge.cppが参照しようとしているのか
エラーがはかれます。hoge.cppはどこにもありません。
c1xx : fatal error C1083: ソース ファイルを開けません。'hoge\hogehoge\hoge.cpp': No such file or directory
エラーがはかれます。hoge.cppはどこにもありません。
c1xx : fatal error C1083: ソース ファイルを開けません。'hoge\hogehoge\hoge.cpp': No such file or directory
- 12年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: GeForce GTX 670MX はOpenGL4.3対応してるのでしょうか?
- 返信数: 4
- 閲覧数: 4306
Re: GeForce GTX 670MX はOpenGL4.3対応してるのでしょうか?
返信ありがとうございます。
公式がちゃんと発表してくれてますよね;
検索しきれずご迷惑をかけて申し訳ないです。
ですが本当に助かりました。これで安心してノートPCを
購入したいと思います^^
公式がちゃんと発表してくれてますよね;
検索しきれずご迷惑をかけて申し訳ないです。
ですが本当に助かりました。これで安心してノートPCを
購入したいと思います^^
- 12年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: GeForce GTX 670MX はOpenGL4.3対応してるのでしょうか?
- 返信数: 4
- 閲覧数: 4306
Re: GeForce GTX 670MX はOpenGL4.3対応してるのでしょうか?
返信ありがとうございます。
コンピュートシェーダをつかいのですが
GLは4.3からしか対応してないので困ります。
http://hardware-navi.com/gpu.php
こちらのサイトでもあるようにOpenGL4.2は
対応しているそうです。
各種サイトがOpenGLバージョンの更新が追いついてないらしく
正確な情報がつかみきれません。質問したグラボもOpenGL4.2
までは実装しているブログも見つけたのですがどんどんでる
OpenGLなのでGL4.3で動いたかどうかを把握するのが難しくて。
コンピュートシェーダをつかいのですが
GLは4.3からしか対応してないので困ります。
http://hardware-navi.com/gpu.php
こちらのサイトでもあるようにOpenGL4.2は
対応しているそうです。
各種サイトがOpenGLバージョンの更新が追いついてないらしく
正確な情報がつかみきれません。質問したグラボもOpenGL4.2
までは実装しているブログも見つけたのですがどんどんでる
OpenGLなのでGL4.3で動いたかどうかを把握するのが難しくて。
- 12年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: GeForce GTX 670MX はOpenGL4.3対応してるのでしょうか?
- 返信数: 4
- 閲覧数: 4306
GeForce GTX 670MX はOpenGL4.3対応してるのでしょうか?
C言語関係ない質問ですみません。
現在買おうと思っているノートパソコンで変える限界の物がこのグラボなんですが
調べているとOpenGL4.2までの対応と私が調べたサイトでは書いているのですが、
少し更新が遅れているようでOpenGL4.3とOpenGL4.4の情報が少なくわかりません。
どなたか知っている方がいたらよろしくおねがいします。
現在買おうと思っているノートパソコンで変える限界の物がこのグラボなんですが
調べているとOpenGL4.2までの対応と私が調べたサイトでは書いているのですが、
少し更新が遅れているようでOpenGL4.3とOpenGL4.4の情報が少なくわかりません。
どなたか知っている方がいたらよろしくおねがいします。
- 12年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: cppでのusing namespaceの使用について
- 返信数: 3
- 閲覧数: 2315
Re: cppでのusing namespaceの使用について
考えながら書いていこうと思います^^
- 12年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: cppでのusing namespaceの使用について
- 返信数: 3
- 閲覧数: 2315
cppでのusing namespaceの使用について
現在自分なりに namespaceをつかっているのですが
.h 内でusing namespaceを使うといけない理由はわかるのですが
.cpp内でusing namespaceをつかってはいけない理由が思いつかず
.cpp内では使っていこうと思っているのですが、
よろしければご指摘お願いします
.h 内でusing namespaceを使うといけない理由はわかるのですが
.cpp内でusing namespaceをつかってはいけない理由が思いつかず
.cpp内では使っていこうと思っているのですが、
よろしければご指摘お願いします
- 12年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 出力のさい" " の中に " を書きたい時ってどうしればいいのでしょうか?
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1615
Re: 出力のさい" " の中に " を書きたい時ってどうしればいいのでしょうか?
解答ありがとうございました。
しっかり覚えさせていただきます^^
しっかり覚えさせていただきます^^
- 12年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 出力のさい" " の中に " を書きたい時ってどうしればいいのでしょうか?
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1615
出力のさい" " の中に " を書きたい時ってどうしればいいのでしょうか?
fprintf_s( OutputFile, " "Data" " );
と書きたいのですがこれ解決する方法どうすれば
よいのでしょうか。
と書きたいのですがこれ解決する方法どうすれば
よいのでしょうか。
- 12年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 行列で座標と角度だけわたす方法
- 返信数: 1
- 閲覧数: 1226
行列で座標と角度だけわたす方法
struct MATRIX { float _11, _12, _13, _14; float _21, _22, _23, _24; float _31, _32, _33, _34; float _41, _42, _43, _44; }; OpenGLでの行列となります 主人公と敵がいたとして 敵に主人公の行列をわたし キャラとまったく同じ座標同じ向き にさしたいのですがそのまま行列わたすと スケールまで同じになってこまっています。 座標とアングルだけ同じにするにはどうすればいいでしょうか。 敵.matrix._41 = 主人公.matrix._41 ; 敵.matrix._42 = 主...
- 12年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: namespaceについて質問です。
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2143
namespaceについて質問です。
素朴な質問なんですが
メソッドをおいて置くときに
class CMath()
{
static void VectorCross( , , );
};
にしようか
namespace _MATH
{
void VectorCross( , , );
}
にしようかまよっています、
よろしければ助言ください。
メソッドをおいて置くときに
class CMath()
{
static void VectorCross( , , );
};
にしようか
namespace _MATH
{
void VectorCross( , , );
}
にしようかまよっています、
よろしければ助言ください。