検索結果 2 件
- 13年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 動的なテクスチャの作成について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1957
Re: 動的なテクスチャの作成について
ISLeさん返信ありがとうございます。 どうやら自分の書き方が悪かったようで混乱させてしまったようです。 現在ファイルの編集をしているのでもう少しお待ちいただけるでしょうか。 よろしくお願いします。 ・追記 大変遅くなってしまいすいません。 編集していたらバグのせいで文字がうまく表示されなくなってしまいました。 動かないものを上げるのは人としてどうなのかとも思いますが、とりあえず形だけでもということで上げさせていただきました。 よろしくお願いします。 ・さらに追記 自分の言いたかったことをDQやFFの戦闘画面の名前欄で例えてみると、仮に味方のキャラクターが4人いる場合、毎フレームメッセージウィ...
- 13年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 動的なテクスチャの作成について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1957
動的なテクスチャの作成について
こんにちは初めて質問させていただくいなみやといいます。 自分は複数のテクスチャから一枚のテクスチャを制作して使いまわす というようなことをしたいのですがやり方が分からず困っています。 具体的にはゲームのステータス画面などにおける数値の描画についてです。 現在、自分は一つの文字列を一つのテクスチャとして作成することは出来るのですが そのやり方だと数十項目の数値あった場合 毎フレームその枚数だけテクスチャを描画しなければならないので重たくなってしまいます。 なので比較的静的な要素についてはひとつのテクスチャ(サーフェス?)にまとめておきたいと考えています。 一応自分でも調べてみて以下の様なコードを...