回答ありがとうございます。
返事が遅れてしまい申し訳ありません。
皆様の返信を読ませていただきましたが、現在頭の回転があまりよろしくないので、明日ほどまた書かせていただきます。
検索結果 2 件
- 11年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: C++のタスク処理とシーケンス遷移の実装
- 返信数: 4
- 閲覧数: 3633
C++のタスク処理とシーケンス遷移の実装
質問させていただくのは初めてです、よろしくお願いします。
現在、TNKソフトウェアさんのクラスまみれのゲームプログラミングにてC++での開発を勉強しています。
シューティングゲームの作り方はわかったのですが、その他のジャンルを作るための、シーケンス遷移の実装で迷っています。
タスクシステムを導入しているときのシーケンス遷移では、シーケンス毎にタスクシステム用のリストを用意すれば良い(効率がいい)のでしょうか。
私のタスクシステム、シーケンス遷移の理解度が足りないのかもしれませんが、お願いします。
現在、TNKソフトウェアさんのクラスまみれのゲームプログラミングにてC++での開発を勉強しています。
シューティングゲームの作り方はわかったのですが、その他のジャンルを作るための、シーケンス遷移の実装で迷っています。
タスクシステムを導入しているときのシーケンス遷移では、シーケンス毎にタスクシステム用のリストを用意すれば良い(効率がいい)のでしょうか。
私のタスクシステム、シーケンス遷移の理解度が足りないのかもしれませんが、お願いします。