検索結果 2 件

by NKiYo
12年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DXライブラリを組み込んだ自作ライブラリでの画像読込失敗
返信数: 2
閲覧数: 1817

Re: DXライブラリを組み込んだ自作ライブラリでの画像読込失敗

遅延ロードの意味が分からなくてすいません・・・
非同期読込のことかと思ってその辺りを弄ってみました。
ローディング画面を表示させる為、ゲームプログラミングのみ非同期読込を行っていました。
SetUseASyncLoadFlag関数の方をFALSEにして、同期に関するところを直してみると動作しました。

これから同期関係を修正していきます。本当にありがとうございました!!
by NKiYo
12年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DXライブラリを組み込んだ自作ライブラリでの画像読込失敗
返信数: 2
閲覧数: 1817

DXライブラリを組み込んだ自作ライブラリでの画像読込失敗

ここでの書込みはお初となります。 自分なりに様々な方法で調べてみましたが解決できなかったので是非お力をお借りしたいと思い投稿致しました。 ゲームを作るにあたり、汎用的なライブラリが欲しいと感じDXライブラリを使用して自作の静的ライブラリを制作しています。 ライブラリの作成自体は成功していて、テストプログラム、既に制作済のジョークプログラムでの動作は確認して正常に動作しています。 これはデバッグ、リリース共に確認済みです。 しかし、目的であるゲームのプログラムに組み込むと動作しません。 動作しない部分は、画像を分割読込させる関数です。 画像を分割後、表示をさせるのですがエラーは出ず表示されません...

詳細検索ページへ移動する