ありがとうございます!お陰様で3時間悩んでたのが嘘のようにアッサリと解決してしまいました!
本当にありがとうございました!!
検索結果 2 件
- 13年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 龍神録での裏面作り
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1577
龍神録での裏面作り
龍神録プログラミングの館ソースコードに少々アレンジ加えています。 裏面を作ろうとしてボスの弾幕の変更だけが上手くいってないような状況です。 (裏面といってもゲームスタート前に隠しコマンドを入力したら始まるという簡素なものです) func.hの中身を変更して void (*boss_shot_bullet[DANMAKU_MAX])() = { //--------表------------------- //中ボス boss_shot_bulletH001, boss_shot_bulletH002, //ラスボス boss_shot_bulletH003, boss_shot_bulletH...