常駐プログラムのキー入力について

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常駐プログラムのキー入力について

#1

by sadora3 » 2年前

常駐プログラムを作ろうと、以下のようなプログラムを書きました。

コード:

//インクルード
#include<Windows.h>

//定数定義
#define	CLASS_NAME "WinClass"
#define	WINDOW_NAME "WindowsSDK"

//プロトタイプ宣言
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
int AddNotifyIcon(HWND hWnd);
void DeleteNotifyIcon(HWND hWnd);

//WinMain関数(エントリーポイント)
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
	WNDCLASSEX wcex = {
		sizeof(WNDCLASSEX), CS_CLASSDC, WndProc, 0, 0, hInstance, NULL, LoadCursor(NULL, IDC_ARROW), (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1), NULL, CLASS_NAME, NULL
	};

	RegisterClassEx(&wcex);

	HWND hWnd = CreateWindowEx(
		0, CLASS_NAME, WINDOW_NAME, WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 0, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL
	);

	//ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
	UpdateWindow(hWnd);

	AddNotifyIcon(hWnd);

	MSG msg;
	while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) != 0) {
		TranslateMessage(&msg);
		DispatchMessage(&msg);
	}

	UnregisterClass(CLASS_NAME, wcex.hInstance);

	return (int)msg.wParam;
}

//ウィンドウプロシージャ
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
	switch (uMsg) {
	case WM_KEYDOWN:
		switch (wParam) {
		case VK_ESCAPE:
			DestroyWindow(hWnd);
			break;
		}
		break;

	case WM_DESTROY:
		DeleteNotifyIcon(hWnd);
		PostQuitMessage(0);
		break;

	default:
		break;
	}

	return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}

int AddNotifyIcon(HWND hWnd) {
	NOTIFYICONDATA nid;

	nid.cbSize = sizeof(nid);
	nid.hWnd = hWnd;
	nid.uID = 0;
	nid.uFlags = NIF_ICON | NIF_MESSAGE | NIF_TIP;
	nid.uCallbackMessage = 101;
	nid.hIcon = ::LoadIcon(NULL, IDI_WINLOGO);
	strcpy_s(nid.szTip, "sample");

	return (int)Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &nid);
}

void DeleteNotifyIcon(HWND hWnd) {
	NOTIFYICONDATA nid;

	nid.cbSize = sizeof(nid);
	nid.hWnd = hWnd;
	nid.uID = 0;
	nid.uFlags = 0;

	Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, &nid);

	return;
}
しかし、ESCキーを押しても、プログラムが終了しませんでした。
どうすればECSキーを押したらプログラムが終了するようになるのでしょうか?
自分で調べたところ、フック?というのを使えばうまくいくみたいなのを見かけましたが、よく分かりませんでした。

OS:Windows10
コンパイラ:VisualStudio2017
ライブラリ:WindowsSDK
言語:C

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