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by sakurasaku » 6年前
win32apiを使ってゲームを作っていたのですが、音の処理等に限界を感じ、DXライブラリの関数を利用したいと思い、設定をして実行したのですが、ウィンドウが2個できたりして、うまくいきません。win32apiを土台としたプログラムの中でDXライブラリを利用するのは難しいのでしょうか。
win32apiを使ってゲームを作っていたのですが、音の処理等に限界を感じ、DXライブラリの関数を利用したいと思い、設定をして実行したのですが、ウィンドウが2個できたりして、うまくいきません。win32apiを土台としたプログラムの中でDXライブラリを利用するのは難しいのでしょうか。