C#とDxLibを使ってゲームを作りはじめたのですが、機種依存文字が正しく表示されないという問題に遭遇しました。
UTF-16の文字を全て表示できるようにしたいです。
コード:
SetMainWindowText("ハート♡");
この結果、タイトルバーが"ハート?"になります。
SetUseCharCodeFormatを試しましたが、うまくいきませんでした。
Google検索しても有用な情報は得られませんでした。
解決策をご存知であれば、ご教授お願い致します。
一応、環境はWindows 10、Visual Studio Enterprise 2015です。