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#4
by 梅衣堂ひよ » 8年前
#3
by keito94 » 8年前
#2
コード:
new CPlayer(InitX,InitY);
Player = new CPlayer(InitX,InitY);
#1
void CPlayer::Update(void) { { int i; i = GetJoypadInputState(DX_INPUT_KEY_PAD1); EdgeInput = i & ~Input;//ここで例外が発生する Input = i; } VX = 0.0F; //キャラの動きを入れる。 if ((Input&PAD_INPUT_RIGHT)) { Dir = FALSE; VX = 2.5F; } if ((Input&PAD_INPUT_LEFT)) { Dir = TRUE; VX = -2.5F; } X += VX; }
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