ビルド ログ
  

ビルド 開始: プロジェクト: GameDataClassTestConsolProject、構成: Debug|Win32

コマンド ライン
  
一時ファイル "c:\Users\user\Desktop\GameDataClassTestConsolProject\GameDataClassTestConsolProject\Debug\RSP00002968369364.rsp" を作成しています。内容 :
[
/Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /Gm /EHsc /RTC1 /MDd /Fo"Debug\\" /Fd"Debug\vc90.pdb" /W3 /c /ZI /TP .\CGameData.cpp
]
コマンド ライン "cl.exe @c:\Users\user\Desktop\GameDataClassTestConsolProject\GameDataClassTestConsolProject\Debug\RSP00002968369364.rsp /nologo /errorReport:prompt" を作成しています。
一時ファイル "c:\Users\user\Desktop\GameDataClassTestConsolProject\GameDataClassTestConsolProject\Debug\RSP00002A68369364.rsp" を作成しています。内容 :
[
/OUT:"C:\Users\user\Desktop\GameDataClassTestConsolProject\Debug\GameDataClassTestConsolProject.exe" /INCREMENTAL /MANIFEST /MANIFESTFILE:"Debug\GameDataClassTestConsolProject.exe.intermediate.manifest" /MANIFESTUAC:"level='asInvoker' uiAccess='false'" /DEBUG /PDB:"c:\Users\user\Desktop\GameDataClassTestConsolProject\Debug\GameDataClassTestConsolProject.pdb" /SUBSYSTEM:CONSOLE /DYNAMICBASE /NXCOMPAT /MACHINE:X86 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib

".\Debug\CGameData.obj"

".\Debug\CLoadData.obj"

".\Debug\main.obj"

".\Debug\GameDataClassTestConsolProject.exe.embed.manifest.res"
]
コマンド ライン "link.exe @c:\Users\user\Desktop\GameDataClassTestConsolProject\GameDataClassTestConsolProject\Debug\RSP00002A68369364.rsp /NOLOGO /ERRORREPORT:PROMPT" を作成しています。
一時ファイル "c:\Users\user\Desktop\GameDataClassTestConsolProject\GameDataClassTestConsolProject\Debug\RSP00002B68369364.rsp" を作成しています。内容 :
[
/out:.\Debug\GameDataClassTestConsolProject.exe.embed.manifest /notify_update /manifest

.\Debug\GameDataClassTestConsolProject.exe.intermediate.manifest
]
コマンド ライン "mt.exe @c:\Users\user\Desktop\GameDataClassTestConsolProject\GameDataClassTestConsolProject\Debug\RSP00002B68369364.rsp /nologo" を作成しています。
一時ファイル "c:\Users\user\Desktop\GameDataClassTestConsolProject\GameDataClassTestConsolProject\Debug\BAT00002C68369364.bat" を作成しています。内容 :
[
@echo マニフェスト リソースの最終更新日時: %TIME% (%DATE%) > .\Debug\mt.dep
]
コマンド ライン "c:\Users\user\Desktop\GameDataClassTestConsolProject\GameDataClassTestConsolProject\Debug\BAT00002C68369364.bat" を作成しています。
出力ウィンドウ
  
コンパイルしています...
CGameData.cpp
c:\users\user\desktop\gamedataclasstestconsolproject\gamedataclasstestconsolproject\cgamedata.cpp(12) : warning C4996: 'fopen': This function or variable may be unsafe. Consider using fopen_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_WARNINGS. See online help for details.
        c:\program files\microsoft visual studio 9.0\vc\include\stdio.h(237) : 'fopen' の宣言を確認してください。
c:\users\user\desktop\gamedataclasstestconsolproject\gamedataclasstestconsolproject\cgamedata.cpp(19) : warning C4996: 'sscanf': This function or variable may be unsafe. Consider using sscanf_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_WARNINGS. See online help for details.
        c:\program files\microsoft visual studio 9.0\vc\include\stdio.h(324) : 'sscanf' の宣言を確認してください。
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結果
  
ビルドログは "file://c:\Users\user\Desktop\GameDataClassTestConsolProject\GameDataClassTestConsolProject\Debug\BuildLog.htm" に保存されました。
GameDataClassTestConsolProject - エラー 0、警告 2