Unityで挫折したが、今度は勢いでやっていこう。
とりあえず飛んで移動できるぐらいにはなった
無駄に立体的。
ちゃんとパタパタします。接地時はピョンピョン歩きます(チュートリアルのおかげ)
木とかドット多い分、きめ細かくて辛い。
マジカボクセルを使うべきか悩んだけど、blenderで作っちゃった。
あとはネコとカラスとボールと・・・3Dにしたせいで手間増えてしまったな・・・
まぁ、同じの作ってもつまんないし。
GodotでPataPata
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