新しいパターンを見つけたい

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いわん
記事: 30
登録日時: 8年前

新しいパターンを見つけたい

投稿記事 by いわん » 1年前

セルオートマトンプログラムで手動でパラメータを変えながら何かよさげな新しいパターンがないか探していたのですが、単純作業で似たような画像を見続けるうちに発狂しそうになってきた(笑)ので、全組み合わせでパラメータ変えて一定時間後に画像を保存する作業を自動で行う機能を付けてみました。
ただ、保存するタイミングが時間で固定なので必ずしもいい感じの状態で画像が保存できるとは限らないし、もしかしたら見逃しもあるかもしれない。
出来れば”いい感じ”の状態が判定できればいいのだけれど、最近はやりのディープラーニングとかの技術を使って今まで見つかった画像を学習させれば判定できるのかな?
でも本当に見つけたいのは今まで見つかっていない新しいいい感じのパターンだから難しいか(-ω-;)
LifeW01.png
自動保存した画像

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usao
記事: 1887
登録日時: 11年前

Re: 新しいパターンを見つけたい

投稿記事 by usao » 1年前

真っ黒い画像が多い所を見ると,
少なくとも「パターンが(ほぼ,あまり)見られない」ような時には保存タイミングをずらすとか,
逆にパターンが相応にある場面で保存するようにするとか,そういうのは必要そうですね.

あと,
いくつかの結果画像を並べてより大きな絵を作る:連結部にいい感じの模様を生成して挿入する
みたいなのができれば捗りそうかも?

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いわん
記事: 30
登録日時: 8年前

Re: 新しいパターンを見つけたい

投稿記事 by いわん » 1年前

usao さんが書きました:
1年前
少なくとも「パターンが(ほぼ,あまり)見られない」ような時には保存タイミングをずらすとか,
逆にパターンが相応にある場面で保存するようにするとか,そういうのは必要そうですね.
ルール上、一旦真っ黒になったらそこから復活することは無いのでスキップする条件に追加するのは難しくないですね。
保存するタイミングを計るのは・・・難しそう。

パターンの結合は、今場所によってルール(パラメータ)を別に設定できるように改造していまして、それが出来ればうまいこといくかも?

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もるも
記事: 54
登録日時: 8年前

Re: 新しいパターンを見つけたい

投稿記事 by もるも » 1年前

見てるとサンゴ礁っぽくてなんだか色を失った海に落ちたみたいな気分になってなんだか怖い・・・((((;゚Д゚))))
ほとんどボコボコしてるけども、一番下の左から三つ目みたいに急に整った感じになるのも面白いですね。

動画じゃないとなんだかもったいない気もしますが、見直すのが大変だもんなぁ。

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usao
記事: 1887
登録日時: 11年前

Re: 新しいパターンを見つけたい

投稿記事 by usao » 1年前

2Dセルオートマトンの世界は平面なわけだけども,この平面を時間方向に積み重ねて直方体を作ることを考えたとき,
その立方体の切断面の模様はどうなるのか? またちょっと違った模様が手に入るのだろうか?

いつも見ている平面は t=定数 という面での切断面.
x=定数 とか y=定数 なる面で切断すれば,ある意味オートマトンの変化ルールが目視できるような模様が得られるのかな?
そういう軸に平行な面ではなくて「斜め」な平面とか,あるいは「曲面」の切断面とかだとどうなのか.

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usao
記事: 1887
登録日時: 11年前

Re: 新しいパターンを見つけたい

投稿記事 by usao » 1年前

積層する軸は「時間」じゃなくても良いか.
仮に,何らかのパラメータ値を軸にすると「連続的な結果」が得られるとすれば,そういうのでも良い可能性?

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usao
記事: 1887
登録日時: 11年前

Re: 新しいパターンを見つけたい

投稿記事 by usao » 1年前

というか最初から3次元のオートマトンを実施して,その結果の切断面から模様を得る方が素直か.
切断面Aの絵と切断面Bの絵とでは,AとBの交差する位置付近では似たような模様になるだとか,扱いが良い可能性?

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いわん
記事: 30
登録日時: 8年前

Re: 新しいパターンを見つけたい

投稿記事 by いわん » 1年前

もるも さんが書きました: 動画じゃないとなんだかもったいない気もしますが、見直すのが大変だもんなぁ。
特徴的なサンプルをいくつか YouTube にあげています。よかったらチャンネル登録してください(^_-)-☆
チャンネルのリンクはどうやるんだろう?まだ YouTube の使い方よく分かってない(;^_^A
取り敢えずサンプルの一つです。

usao さんが書きました: 2Dセルオートマトンの世界は平面なわけだけども,この平面を時間方向に積み重ねて直方体を作ることを考えたとき,
その立方体の切断面の模様はどうなるのか? またちょっと違った模様が手に入るのだろうか?
現時点で、時間方向で切断した画像を表現しているわけなのでXY平面に垂直の平面で切ったらどんな模様になるかですね。もしくは3D画像で全体(表面)を表現する・・・のはかなり難しそう(;^_^A

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もるも
記事: 54
登録日時: 8年前

Re: 新しいパターンを見つけたい

投稿記事 by もるも » 1年前

もう広がっていくの終わりかなと思ったら盛り返してくるの面白いなぁ。
ついつい見入ってしまいますね。いいねをポチポチ押しておきました(`・ω・´)b

白黒で直線が動くものは白いところを足場として使って飛び移りながら耐久するゲームとかできたら面白そう。
弾幕避けみたいなのも面白そうだけど、弾として認識するの難しそう。

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いわん
記事: 30
登録日時: 8年前

Re: 新しいパターンを見つけたい

投稿記事 by いわん » 1年前

もるも さんが書きました:
1年前
白黒で直線が動くものは白いところを足場として使って飛び移りながら耐久するゲームとかできたら面白そう。
弾幕避けみたいなのも面白そうだけど、弾として認識するの難しそう。
線とか移動する物体とかは、それの基になるモデルがあって画像に投影している訳ではないです(偶然そう見えるだけ)。その都度画像を分析しないといけないので難しいですね。
以前ここで捕食・被食生物シミュレーションプログラムを紹介しましたが、被食者(セル)は捕食者の接触で消滅するだけでした。それくらいなら簡単なんですけどね(;^_^A
LifeW2.png
捕食・被食生物シミュレーション

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もるも
記事: 54
登録日時: 8年前

Re: 新しいパターンを見つけたい

投稿記事 by もるも » 1年前

色で判別とかできそうだけども・・・まぁ、見て楽しむのが一番ですね( ´∀` )