昔作った迷路ゲームの絵を描いてて三次元迷路というのを作ったことを思い出しました。
3D描画迷路ということではなくて、無重力を想定して水平方向だけでなく垂直方向にも移動できる迷路です。
右を向く、左を向く、上を向く、下を向く、進む、の4つのコマンドでゴールを目指します。
自信作だったんですが友人には難しすぎるということでなかなか遊んでもらえず(-_-;)、なにしろ垂直方向に
曲がると軸が変わるのですぐに方向感覚がわからなくなるうえ右手の法則も通用せず、結局試行錯誤に
頼らざるを得なくなるというわけで。
誰か頭のいい人、こういう迷路でも必ず脱出できる法則見つけてw