ギミック周り苦戦中。

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もるも
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ギミック周り苦戦中。

投稿記事 by もるも » 8年前

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店とかもマップチップでいいかなぁと思ったけど、
いざ実装するといろいろダメだった。
向きが必要だからギミック扱いだよねぇ(;´・ω・)

(マップ作れるようになって満足してしばらく扱わなくなってC#忘れかけてる)
解除アイテムとギミックの紐付けしたりやるべきことがいっぱい・・・(´・ω・`)


(以下気分転換)

魚人君「ねぇ、あの本すごく大きいね。」
モブ男「ん?おまえもそういうのに興味が出てきたか。学校に通ったらどうだ。」
魚人君「嫌だい。あれ?なんか動いたような」
モブ男「俺はとなりのねーちゃんのフードの中のほうが気になるけどな。ははは。」

魚人君が噛まれる5秒前。
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usao
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Re: ギミック周り苦戦中。

投稿記事 by usao » 8年前

アイコンを見た感じ…

床のスイッチを迂闊に踏むと,矢だのファイアボール(?)だのが飛んでくる感じでしょうか.
そういう仕掛けって,ダンジョンに知能が低いモンスターが住んでると,定期的に大変なことになってそうですよね.

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もるも
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Re: ギミック周り苦戦中。

投稿記事 by もるも » 8年前

踏むトラップは遺跡っぽいところでしか使えないのが難点ですね(´-∀-`;)

知能が低いのは淘汰されちゃってて、まぁまぁ利口なモンスターたちが住みついてるんじゃないんですかね。
それか小さすぎて罠が当たらないみたいな(笑)

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usao
記事: 1889
登録日時: 12年前

Re: ギミック周り苦戦中。

投稿記事 by usao » 8年前

小さいやつが踏む
→トラップ発動
→通りすがりのでかいやつにHIT

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usao
記事: 1889
登録日時: 12年前

Re: ギミック周り苦戦中。

投稿記事 by usao » 8年前

噛まれる
→ 飼い主に苦情
→ ちょっかい出す方が悪いという反論
→ そもそも 本でカウンターの椅子を1個占有するのはマナー的にどうなのか とかいう指摘
→ そもそもここはガキの来るところじゃねぇんだよ的なヒートアップ
 …
→ 乱闘

という感じで,
やはり棚の瓶はパリーンする運命にありますね.

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もるも
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Re: ギミック周り苦戦中。

投稿記事 by もるも » 8年前

乱闘の表現て難しそうですね(;´Д`A ```

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usao
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登録日時: 12年前

RE: ギミック周り苦戦中。

投稿記事 by usao » 8年前

なんか寂しい感じだったので,賑やかにしてみました.
この広さと人数なら乱闘も夢ではないでしょう! パリーン!!
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テーブルの上に何かあった方が賑やか
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もるも
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Re: ギミック周り苦戦中。

投稿記事 by もるも » 7年前

一枚絵だと全然キャラクターが格納できないので、
移動はできないけど方向によって見えるエリアを追加しようと思ってます(^^)
右側と左側と後ろ(扉)みたいな。

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usao
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Re: ギミック周り苦戦中。

投稿記事 by usao » 7年前

> 右側と左側と後ろ(扉)みたいな。

その場合,背景画像は離散的に4枚用意するとかじゃなくて,
いっそ【1枚のパノラマ画像】にしましょう!
各時刻においては,そのパノラマ画像中の一部領域(その時点での視野範囲)を平面に投影したものを背景として表示すればよいのです.
そうすれば左右任意の方向に向きを変えられるし,
数方向にしか向けないものである場合でも向きの切り替え(旋回アニメーション)が滑らかに行える.

ちなみに,どうやってそのパノラマ画像を描くんですか?という点については知りません! きっとこのことが大きな障害となる! (圧倒的に無責任な話!)

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もるも
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Re: ギミック周り苦戦中。

投稿記事 by もるも » 7年前

完成が遠くなるので、パノラマ画像却下です( ´艸`)

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usao
記事: 1889
登録日時: 12年前

Re: ギミック周り苦戦中。

投稿記事 by usao » 7年前

>却下
うん,知ってた!

写真群からパノラマ画像を作るという話はまぁあるけども,
パノラマ画像を「0から気合で手描き」するためのツールとかってあるのかな?
パノラマ画像全体のViewと,その一部を平面投影したViewとがあって,そのどちらからでも描ける的なのがあると便利な気がする.