アクションRPGのほうがあまりにも進まないので、(シナリオとか)
シューティングを少しだけ作り始めてみる。
プレイヤーの機体サイズの調整が意外と悩ましい。
大きすぎると威圧感あって邪魔くさいし、小さすぎるとつぶれてよく見えないし。
敵とステージのグラフィック用意するの大変だけど、
なんだかワクワクする( ´艸`)
只今脱線中。
Re: 只今脱線中。
クォータービューなシューティングゲームを良いですねー
機体は真横よりも上から見えるほうがカッコよく見えるのが悩ましい・・・。
機体は真横よりも上から見えるほうがカッコよく見えるのが悩ましい・・・。