deploygateに登録してみました。
https://dply.me/pvupx8
ただ、プッシュ通知の方法が分かりません(汗)
よさげなら、こちらを中心に使いますので、よろしくおねがいします。
こちらの続きとなります。
「 新作Androidゲーム「ぱんだ建設」のベータテスター募集です。 • C言語交流フォーラム ~ mixC++ ~」
http://dixq.net/forum/blog.php?u=114&b=5308
新作Androidゲーム「ぱんだ建設」のベータその2
- softya(ソフト屋)
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新作Androidゲーム「ぱんだ建設」のベータその2
最後に編集したユーザー softya(ソフト屋) on 2015年1月30日(金) 15:19 [ 編集 1 回目 ]
Re: 新作Androidゲーム「ぱんだ建設」のベータその2
何故かこういうゲームって無限に雇えたりするんじゃないかな?
という先入観が入ってしまいます。
以下あったらいいな機能。
(お金消費しても良いので)終業後、朝7時まで一気に飛ばせる機能
時間を指定して、その時間になったら一時的に時間が進まなくなる機能
(放置し過ぎて長時間空腹のまま翌朝にならないように)
どこかにverを表示したほうが良いと思う。(出来ればメニュー画面に)
疑問
パンダが何匹いようと、同じ食事の量なら同じ回復量なのでしょうか?
パンダの数以上の食事は効果有り?
取り敢えずこれくらいでしょうか。
(しかしパンダで癒されるとは思いませんでした)
という先入観が入ってしまいます。
以下あったらいいな機能。
(お金消費しても良いので)終業後、朝7時まで一気に飛ばせる機能
時間を指定して、その時間になったら一時的に時間が進まなくなる機能
(放置し過ぎて長時間空腹のまま翌朝にならないように)
どこかにverを表示したほうが良いと思う。(出来ればメニュー画面に)
疑問
パンダが何匹いようと、同じ食事の量なら同じ回復量なのでしょうか?
パンダの数以上の食事は効果有り?
取り敢えずこれくらいでしょうか。
(しかしパンダで癒されるとは思いませんでした)
- softya(ソフト屋)
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Re: 新作Androidゲーム「ぱんだ建設」のベータその2
バージョン表記にハマってました(汗)。AndroidなのでJNIと格闘。現状タイトル画面に表示できました。
そのため、バランス調整は今日中に終わるか微妙な状況です。すいません。
>パンダが何匹いようと、同じ食事の量なら同じ回復量なのでしょうか?
回復量は、食事の数をぱんだの数で割って効果力を求めるのでぱんだの数以上でも効果が上がります。
そのため、バランス調整は今日中に終わるか微妙な状況です。すいません。
>パンダが何匹いようと、同じ食事の量なら同じ回復量なのでしょうか?
回復量は、食事の数をぱんだの数で割って効果力を求めるのでぱんだの数以上でも効果が上がります。
- softya(ソフト屋)
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Re: 新作Androidゲーム「ぱんだ建設」のベータその2
Ver. 0.6.0 を公開しました。 GooglePlayは数時間後。deploygateはすぐさま?
大きく変えたのでバランスは激変しているはずです。
細かな詰めは明日行います。
deploygate最新。
https://dply.me/v5cvr9
大きく変えたのでバランスは激変しているはずです。
細かな詰めは明日行います。
deploygate最新。
https://dply.me/v5cvr9
最後に編集したユーザー softya(ソフト屋) on 2015年1月31日(土) 01:29 [ 編集 1 回目 ]
RE: 新作Androidゲーム「ぱんだ建設」のベータその2
前日終了時点で空腹度上がってても翌日になると空腹で倒れてるところから始まるんでしょうか?
あと、朝一で空腹の時に空腹()と中に何も表示されないのは仕様?バグ?ですかね?
あと、朝一で空腹の時に空腹()と中に何も表示されないのは仕様?バグ?ですかね?
- softya(ソフト屋)
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Re: 新作Androidゲーム「ぱんだ建設」のベータその2
> あと、朝一で空腹の時に空腹()と中に何も表示されないのは仕様?バグ?ですかね?
はい。バグです。最新版は直っているはずです。
次バージョンの予定です。
疲れと空腹の倒れ状態ですが6時間以上倒れていた場合は入院させる事にしました。入院すると12時間は戻ってこない予定です。
入院の経費は翌朝の予算から差し引かれます。絵が出来ていないので、とりあえず透明タンカで運ばれます。
これらの変更に伴い雇える上限のガードはなくなります。
終業と休憩時の自動時間加速が行われます。休息は最大6x5倍。終業は最大6x10倍を予定しています。
はい。バグです。最新版は直っているはずです。
次バージョンの予定です。
疲れと空腹の倒れ状態ですが6時間以上倒れていた場合は入院させる事にしました。入院すると12時間は戻ってこない予定です。
入院の経費は翌朝の予算から差し引かれます。絵が出来ていないので、とりあえず透明タンカで運ばれます。
これらの変更に伴い雇える上限のガードはなくなります。
終業と休憩時の自動時間加速が行われます。休息は最大6x5倍。終業は最大6x10倍を予定しています。
最後に編集したユーザー softya(ソフト屋) on 2015年1月31日(土) 11:24 [ 編集 3 回目 ]
Re: 新作Androidゲーム「ぱんだ建設」のベータその2
これ、どうやったら最新版に更新されるんですかね、逐一アンインストールしないとダメ?
初めて暴動見たw本当に起きるんだwww
初めて暴動見たw本当に起きるんだwww
最後に編集したユーザー nullptr on 2015年1月31日(土) 18:58 [ 編集 1 回目 ]
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Re: 新作Androidゲーム「ぱんだ建設」のベータその2
deploygateは、ログインしたら更新されませんか?
Re: 新作Androidゲーム「ぱんだ建設」のベータその2
うーん。ちょっとよくわからないですね…。softya(ソフト屋) さんが書きました:deploygateは、ログインしたら更新されませんか?
それと、条件がよくわからないんですが、最初のパンダ0名の状態で、まだ雇っていないのに突然1名に変わります。お金も減ってません。なんでですかね…
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Re: 新作Androidゲーム「ぱんだ建設」のベータその2
>それと、条件がよくわからないんですが、最初のパンダ0名の状態で、まだ雇っていないのに突然1名に変わります。お金も減ってません。なんでですかね…
すいません。超初歩的ミスのバグです。
すいません。超初歩的ミスのバグです。
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Re: 新作Androidゲーム「ぱんだ建設」のベータその2
Android上のdeploygateアプリでログインする必要があります。言葉足らずでした。nullptr さんが書きました:うーん。ちょっとよくわからないですね…。softya(ソフト屋) さんが書きました:deploygateは、ログインしたら更新されませんか?
設定の更新通知も有効にする必要性もあるかもしれません。