「東方輝針城」ルナティッククリア

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Tatu
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「東方輝針城」ルナティッククリア

投稿記事 by Tatu » 11年前

「東方輝針城」のルナティックを霊夢Aでクリアしました。
今作の挑戦回数
ハード2回
ルナティック21回
エキストラ12回

霊夢Aでのルナティックはコツが分かっていれば風神録よりやさしいかもしれない。
魔理沙Aのハードクリアには43回かかりました。(咲夜Bは未クリア。他は5回未満でクリア)

こちらがリプレイの動画です。
[youtube][/youtube]
[youtube][/youtube]
ニコニコ動画の容量がいっぱいになったのでyoutubeに投稿しています。

他の東方の挑戦回数はこちら
http://dixq.net/forum/blog.php?u=525&b=3095


SAIさんの立体魔法陣がかなりきれい。
背景でひかっているのに当たり判定がついていたりするのだろうか。
最後に編集したユーザー Tatu on 2013年10月26日(土) 02:53 [ 編集 1 回目 ]

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SAI
記事: 115
登録日時: 14年前

Re: 「東方輝針城」ルナティッククリア

投稿記事 by SAI » 11年前

どうもです(*´∇`*)
背景のアレに当たり判定ですかー。その発想はなかったですね。
いいアイデアですけど、それをやろうとするとカメラの調整で作業量が大変なことになるので、少し違う形で実装してみますね。

動画見ましたけど残機数がすごいですね。とてもLUNAとは思えないサクサクっぷりでした。
パターン化もしっかりしてて、あれこれ実は簡単なんじゃね? と思って霊夢Aでやってみました。無理でした。
それにしても視界広いですね。弾に阻まれてセオリー通りの動きができないと瞬時に違うルートを見つけ出して抜ける様には思わず唸ってしまいました。

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Nao
記事: 24
登録日時: 12年前

Re: 「東方輝針城」ルナティッククリア

投稿記事 by Nao » 11年前

どうでも良いことですが、霊夢Aのボムは先端より根元の方が(何故か)威力が高いです。
(ノーショットで)先端だとNormalチルノを倒せませんが、根元の場合は七回目の攻撃で撃破できます。


さて、私はNormalを頑張るとしますか。
キーボードの仕様もあって反転系がかなり辛い...