色々
適当に色々書きます。

少し改良しました

sozai
記事: 57
登録日時: 12年前
住所: 日本-関東
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少し改良しました

投稿記事 by sozai » 12年前

前回の日記の皆様のコメントを参考に(少しですが)改良しました。
(大変申し訳ないことにまったく反映されていない箇所もあります。)
前回指摘された『どういうゲームにするか』ということですがいくつかステージを用意してそのステージをクリアしていく形式にしようと思っています。
(回答が遅くなってしまいすみません)
前回よりは(ある程度は)ゲームっぽくなっていると思いますが、どうですか?

追加:
Readme以外の改善すべき点
・背景が具体的でない
・『おまけ要素』的なものが無い
・ステージが一つしかない
・ステージ制であることが示されていない
・面白みが感じられない
・メニューでもゲーム画面でも背景が同じ
・ユーザーへの配慮
添付ファイル

[拡張子 zip は無効化されているため、表示できません]

最後に編集したユーザー sozai on 2013年8月11日(日) 03:49 [ 編集 2 回目 ]

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みけCAT
記事: 6734
登録日時: 15年前

Re: 少し改良しました

投稿記事 by みけCAT » 12年前

softya(ソフト屋) さんが書きました:こう考えたらどうでしょうか。
・ゲームとは遊びを提供するものである。
・遊びとは何らかの能動的な楽しみを提供するものである。

このソフトは、遊びを提供しているとは思えません。
ただ、左右に移動するだけですから。
なので、みなさんはどう評価すればよいか戸惑っています。

【補足】
友達に渡して、これ遊んでって!言うのを想像してみてください。
どういうふうに楽しんでいると想像できますでしょうか?
今回の作品をまだやっていないので前回のもので考えますが、
この段階では素直に「ゲーム」と書くのをやめて、「サンプルプログラム」としたらどうでしょうか?
「ゲーム」だと思うから「こんなのゲームじゃない」という評価になるのだと思います。

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みけCAT
記事: 6734
登録日時: 15年前

Re: 少し改良しました

投稿記事 by みけCAT » 12年前

今回の作品をやってみました。
前回より下の段に降りにくくなっている気がしたので、それをなんとかして下に降りる、というのがゲーム要素ですね。
少し面白かったです。

ReadMeには書いていませんが、アイコンも改善されていますね。
バージョン情報も付けると、もっとよくなると思います。(個人の感想です)

Clear表示が出ている時は、玉の移動がかなり遅くなっています。仕様ですか?
メニュー画面でEキーを押しても終了せず、何も起こらないようでした。
オフトピック
同梱されているLog.txtに記載されているスペックが自分のパソコンより低いようなので、親近感を覚えました。
みんな2.5GHz~3.0GHzくらいの高性能なパソコンを使っているイメージだったので…(偏見ですね)
自分のスペックも晒しておきます。

CODE:

4:	論理プロセッサの数 : 2
5:	OS  WindowsVista ( Build 6002 Service Pack 2 )
111:	CPU動作速度:大体2.08GHz
112:	MMX命令を使用します
113:	SSE命令が使用可能です
115:	SSE2命令が使用可能です
116:	CPUベンダ:GenuineIntel
123:	CPU名:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU     T8100  @ 2.10GHz
124:COMの初期化... 成功しました
143:メモリ総量:3317.50MB  空きメモリ領域:1387.50MB 

sozai
記事: 57
登録日時: 12年前
住所: 日本-関東
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Re: 少し改良しました

投稿記事 by sozai » 12年前

>softya様
ゲームは『遊びを提供するもの』ということでしょうか?
的外れな質問だったらばすみません。

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softya(ソフト屋)
副管理人
記事: 11677
登録日時: 15年前

Re: 少し改良しました

投稿記事 by softya(ソフト屋) » 12年前

sozai さんが書きました:>softya様
ゲームは『遊びを提供するもの』ということでしょうか?
的外れな質問だったらばすみません。
私はそう思っています。
人によっては違う定義が有るかもしれませんが、何らかの楽しみは無いとプレイしないと思います。
あとストレス > 楽しみ の場合もプレイを止めてしまいますね。

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Tatu
記事: 445
登録日時: 15年前

Re: 少し改良しました

投稿記事 by Tatu » 12年前

どうしたらクリアになるのかの説明が欲しいです。

操作は
左右キー:移動
下キー:下キーを押しながら左右キーを押すことでよりはやく移動できる。
の方がよいのではないでしょうか。

スタート地点から左にいけないようにした方がよいでしょう。

下の段に移動するときの判定がよくわかりません。
上の段に移動するときは左に行くだけでいいみたいですが。

クリアになった後は玉が移動しないようにしてはどうでしょうか。

メニュー画面では
esc:Exit
となっているのに、説明書では
E:終了
になっています。

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みけCAT
記事: 6734
登録日時: 15年前

Re: 少し改良しました

投稿記事 by みけCAT » 12年前

そういえば、「一番下の一番右に行ったらクリア」ということが説明されていない気がします。
これは重要ではないですか?

sozai
記事: 57
登録日時: 12年前
住所: 日本-関東
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RE: 少し改良しました

投稿記事 by sozai » 12年前

>softya様、zxc様、ミケCAT様、へろりんご様

ご指摘ありがとうございます。
ひとまず、どのようにすれば遊びを提供できるのか、どのようなゲームにするか具体的に考えてみようかと思います。

sozai
記事: 57
登録日時: 12年前
住所: 日本-関東
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Re: 少し改良しました

投稿記事 by sozai » 12年前

書き忘れてしまいました。
>Tatu様
説明に関してはMessageBoxを使って行うことにしました。