始めまして〜 こんにちは〜
現在Dxライブラリ&c言語で 東方風シューティングゲームを作ろうと思っています。
プログラミングを始めようと思ったきっかけは、ゲームをやっていると
「もっとこうだったらいいのになー」 とか 「この仕様嫌だなー」
とか思って「それだったら、自分で作ってみよう!」ってことでやり始めました。
(単なる自分の欲をうめるためですねww)
ということで現在人生始めてのゲーム作りをしていまーす。
これからよろしくお願いします。
(現在テスト直前! ヤバイヤバイww)
始めまして〜 こんにちは〜
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huujin1611
- 記事: 0
- 登録日時: 12年前
始めまして〜 こんにちは〜
最後に編集したユーザー huujin1611 on 2013年6月17日(月) 22:35 [ 編集 1 回目 ]
Re: 始めまして〜 こんにちは〜
うわ、ゲームプログラミングにのめり込んだ動機が僕と全く同じですね!w
まぁ「こうだったらいいのにな~」と思いつつ、思った通りに実装できない程度のヤツですが
よろしくお願いしますね
まぁ「こうだったらいいのにな~」と思いつつ、思った通りに実装できない程度のヤツですが
よろしくお願いしますね
- Dixq (管理人)
- 管理人
- 記事: 1662
- 登録日時: 15年前
Re: 始めまして〜 こんにちは〜
はじめまして、こんにちは。
私も東方風シューティングを作りましたが、動機は力試しでした。
初めて東方をやったのは紅魔郷が発売された後位。
当時これを一人で作っていることを神業にも思えたものですが、
「今ならなんちゃって東方なら作れるんじゃないか?」と、
当時感激した東方にどこまで近づけられるか腕試しに作り始めました。
作り始めるとはまって結局1500時間位制作につぎ込みました(^^;
今ならもっとマシなゲームが作れそうですが、就職するとなかなか時間的に難しいですね・・。
私も東方風シューティングを作りましたが、動機は力試しでした。
初めて東方をやったのは紅魔郷が発売された後位。
当時これを一人で作っていることを神業にも思えたものですが、
「今ならなんちゃって東方なら作れるんじゃないか?」と、
当時感激した東方にどこまで近づけられるか腕試しに作り始めました。
作り始めるとはまって結局1500時間位制作につぎ込みました(^^;
今ならもっとマシなゲームが作れそうですが、就職するとなかなか時間的に難しいですね・・。