ノベル製作[ストーリーとゲーム性]

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yamip
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登録日時: 14年前

ノベル製作[ストーリーとゲーム性]

投稿記事 by yamip » 13年前

「あなたはなぜそんな……顔をしているの」
いすに座る女性の声がベッド上の男性に衝突する
しかし男性は反応しない
風が吹きカーテンが動く
女性は男性の顔を触りながら見つめる
男性の顔は……

このような始まりになりました
全体的な流れは
  • 前書き
  • オープニング
  • 第1章 思い出の世界観へ
  • 第2章 暗闇のどうくつ
  • 第3章 きれいな砂浜
  • 第4章 星空下の丘
  • 第5章 小さい下町
  • エンディング 覚醒
  • エンディング 永眠
  • エンディング 再開
  • デッドエンド 
こんな感じにまとめてみました

簡単にストーリーについて
「記憶喪失のおじいちゃんが夢のなかで思い出を探す」物語です
悪魔によって日記に書かれたどおりのことが起こる夢のなかにおじいちゃんは閉じこめられる
おじいちゃんはその夢のなかで忘れた思い出を探すが、悪魔が邪魔をしてきます
悪魔の邪魔は祈らないと回避できません
しかし、祈るのに現実感を消費します
現実感を管理しながら思い出を探さなければなりません

ゲーム性について
現実感の数値でエンディングを変えることです
また、現実感が無くなったら強制的にデッドエンドになること

次の予定はストーリーを書いて、すべての章にいけるプログラムを製作すること

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