クエスト周りをザクッと作りました。
発注>受諾>完了という感じの流れで進行する。
当たり前ですね。
ボスより先に作りたくなったのは、クエストを完了したときの
報酬を手に入れないとボスがいるマップにいけないようにしたかったので
クエストのほうを先につくりました。
一応、報酬も受け取れるようにはしましたが、
この辺も、ザクッとつくたので、まだまだ、改良の余地は十分にあります。
スムーズにはできましたが、考えることはたくさんありました。
この先のボスに関しては、NPCサーバーにも手を加えていかないといけないので
慎重に考えていきます。
毎度のことですが、サーバーとクライアントを触りだすと
エラーがどっちが原因で起きているのかわかりにくいので
正直、気が進みませんが、これをしないと前に進まないので
ちょっとがんばってみます。
当たり判定も触りたくないのは、ややこしくなるのがいやだったりします。
最近、この時間帯が重いのは気のせいかな、昨日はあきらめて寝たことは秘密だったりします^^;
20111115
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