plugin --- ~.txt |- ~.txt |- ~.txt ・・・このように、pluginフォルダに、いくつかのテキストファイルが入っているとします。
そのテキストファイルの数はわからず、ましてはファイル名もわかりません。
このとき、pluginフォルダ内の全てのテキストファイルの内容を読み込みたいとき、
どのようなコードを書けばいいのか、全くわかりません。
市販ゲームでは、ユーザーが様々なプラグインを作成できますが、
プログラム自体は、ファイル数もファイル名もわからないのに、
どうやってプログラム内に取り込んでいるか気になったもので・・。
ファイルの入出力に関しては、
DXライブラリか、標準のファイル入出力関数を使っていただけると、助かります。