DirectXでのUIの作成について

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roxas710
記事: 54
登録日時: 10年前

DirectXでのUIの作成について

#1

投稿記事 by roxas710 » 8年前

DirectX9-11でゲームを作っていて、思ったのですが
DirectXでのUIの作り方はどうするんでしょうか?
ビルボードでUIを作って、常にこちらを向くスプライトを作ればいいのでしょうか?

主なUIは、体力ゲージとかです。

ビルボードでの作り方ではない場合、
参考になるURLなど教えていただけると嬉しいです。

ISLe
記事: 2650
登録日時: 13年前
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Re: DirectXでのUIの作成について

#2

投稿記事 by ISLe » 8年前

座標変換済み頂点というのを使うと、二次元座標平面にそのままポリゴンを貼れます。

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