DirectX9-11でゲームを作っていて、思ったのですが
DirectXでのUIの作り方はどうするんでしょうか?
ビルボードでUIを作って、常にこちらを向くスプライトを作ればいいのでしょうか?
主なUIは、体力ゲージとかです。
ビルボードでの作り方ではない場合、
参考になるURLなど教えていただけると嬉しいです。
DirectXでのUIの作成について
Re: DirectXでのUIの作成について
座標変換済み頂点というのを使うと、二次元座標平面にそのままポリゴンを貼れます。