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  • GetRand関数を用いた配列指定の仕方 by keny [解決!]
    この度質問させていただくのはGetRand関数を用いた配列指定の仕方です。 現在のコードは int k ; int m ; in...
    3 返信数
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    最新記事 by keny
    2017年9月08日(金) 23:18
  • 分割の違う画像を同じ速度で移動させる by helpme
    CのDXlibでアニメーションをしようとしているのですが1キャラは10分割で1周なのですが2キャラ目が8分割で1周で3キャラ目が...
    3 返信数
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    最新記事 by helpme
    2017年9月07日(木) 10:24
  • C++が分からない by にこよん [解決!]
    C++を勉強し始めたのですがよくわからないので質問させていただきました。 32桁の16進数をランダムに生成し、これを文字列の型に...
    6 返信数
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    最新記事 by にこよん
    2017年9月06日(水) 23:49
  • c++のプログラミングの基礎の質問 by shika
    c++の学習中での分からない事につての質問です。 cout.setf が正常に働きません。 OS: Windows コンパイラ...
    0 返信数
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    最新記事 by shika
    2017年9月06日(水) 14:03
  • プログラムが上手く機能しない? by shika
    #include iostream using namespace std; int main() { int a = 8; ...
    1 返信数
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    最新記事 by みけCAT
    2017年9月06日(水) 13:41
  • c++のプログラミング基礎 by shika
    void main6() { int a = 12; cout a = a endl; cout.setf(ios::oct);...
    0 返信数
    126 閲覧数
    最新記事 by shika
    2017年9月06日(水) 12:59
  • 【PHP, さくらVPS】PHPファイルにアクセスするとHTTP 500エラーになる by bonbo [解決!]
    失礼します.bonboと申します. 質問文 自分が今行いたい事は何か 現在さくらのVPSを使ってサーバー構築,アカウントの作成,...
    5 返信数
    372 閲覧数
    最新記事 by asd
    2017年9月06日(水) 10:08
  • c++のclassについて by INER [解決!]
    最近自作で簡単なゲームを作っているのですが、どうしても自力で解決できない問題にぶち当たってしまいました。ご指導いただけませんか。...
    3 返信数
    364 閲覧数
    最新記事 by INER
    2017年9月05日(火) 15:59
  • win32apiでのグラフ描画について by ttb [解決!]
    現在win32apiを使用してウィンドウにグラフを描画するプログラムを組んでいます. 長方形を描画して現在の時刻の秒数によって長...
    2 返信数
    237 閲覧数
    最新記事 by ttb
    2017年9月05日(火) 11:04
  • [龍神録プログラミングの館]>[まずは実行させてみよう]にてウィンドウを出すことができません by masa [解決!]
    > にて、 というコードをコピーしてデバックで実行したところ というエラーが出て失敗してしまい、ウィンドウを出すための解決方法...
    2 返信数
    235 閲覧数
    最新記事 by masa
    2017年9月04日(月) 21:07
  • DxLibのGetRand()とstdlibのrand()の違いについて+α by 遊び人 [解決!]
    c言語(+DXライブラリ)にてゲームを作る際、乱数は必要不可欠です。 普段はstdlib.hのrand関数とsrand関数を用い...
    9 返信数
    470 閲覧数
    最新記事 by ISLe
    2017年9月04日(月) 17:11
  • Visual Studio 2017がインストールできなくなりました。 by keito94 [解決!]
    keito94です。 Visual Studio 2017の更新を行っていたのですが、 原因不明のブルースクリーンが出てクラッシ...
    4 返信数
    286 閲覧数
    最新記事 by keito94
    2017年9月04日(月) 16:49
  • dxライブラリ置き場~プログラム開発講座 基礎編~より by nene [解決!]
    DXライブラリをはじめた初日で行き詰りました。質問させてください。 プログラム開発講座の基礎編 1.絵を画面に表示しよう、でプロ...
    9 返信数
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    最新記事 by nene
    2017年9月04日(月) 13:24
  • ボード画像が表示されない by 白紙 [解決!]
    フォーラム初参加・初質問です。よろしくおねがいします。 龍神録プログラミングの館にあるコードを使用しながら、東方型STGをC++...
    4 返信数
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    2017年9月04日(月) 01:18
  • eclipseでgetch()が使えない? by syosin
    実行するとキーボードから打ち込んだ1文字を出力することを期待して、下記のようなプログラムを書きました。 参考書には、getch関...
    2 返信数
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    2017年9月03日(日) 23:37
  • DxLibの全角テキスト入力の表示について by Kinesin
    タイトル通り、DxLibの全角文字入力の表示についてです。 質問文   自分が今行いたい事は何か  日本語の全角文字入力時に1文...
    2 返信数
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    2017年9月03日(日) 20:50
  • アンク「Cの絵本」からの質問です by papaまる [解決!]
    初めまして。 Cの猛者さまばかりのなか恐縮するばかりですが、おヒマな方がいらっしゃったら、私の愚かなる質問にお付き合いください。...
    2 返信数
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    2017年9月03日(日) 17:31
  • 値が一度変化して元に戻る・・ by たくやん [解決!]
    HUMAN::HUMAN(){ heroHP = 100; x = 50; } void HUMAN::Show(){ if ...
    3 返信数
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    2017年9月03日(日) 16:32
  • DXライブラリ三大処理について。 by TMZ [解決!]
    DXライブラリでゲームを作っています。 ①Enterキーを押すと ②文章が表示される。 ③画面が一定時間揺れる。 ④揺れ終わると...
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    2017年9月03日(日) 14:54
  • ウィンドウに表示されている内容を保存したい by ぷるまん [解決!]
    vc++で、vs2015を使用しています。win10homeです 任意のタイミングで、その時のウィンドウの内容を保存したいです。...
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    2017年9月02日(土) 19:09
  • amachi by クラス間での当たり判定
    今私は上からコインが落ちてきて そのコインを取るゲームを作成しているのですが プレイヤーとコインとの当たり判定で詰まってしまいま...
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    2017年9月02日(土) 08:34
  • AVG制作においてフラグやカウンターの数が、、!? by 矢沢 [解決!]
    特に該当するファミコンのゲームをプレイしたことある方 どうかご教授をお願いさせて下さい。長文すみません。 昔懐かしいタイプのあど...
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    2017年8月31日(木) 18:15
  • Dxライブラリにてあるスキルの再現がしたい by arara [解決!]
    Dxライブラリを用いてゲーム制作をしているのですが、再現したいスキルの処理が難しく、思いつきません。 それは、diablo2のチ...
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  • 隣接マスの内容を探るアルゴリズムがわかりません。 by COG [解決!]
    陣地のマスをそれぞれ配列で処理して 012345 6789AB CDEFGH という形で管理し、戦闘後に陣取りが行われるゲームを...
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  • C++のvoidポインタの明示的なキャストについて by ハワルド [解決!]
    現在C言語を勉強していて、使用している本のコラムに、 C++では、voidへのポインタを、別の型へのポインタに代入する際には、キ...
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  • c++のnew演算子について by fly3555
    int main(){ int *p; p = new int ; p = 0; p = 1; p = 2; delete[]...
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    2017年8月30日(水) 18:19
  • 「龍神録2プログラミングの館」を開設しました [雑談] by Dixq (管理人)
    龍神録2の作り方を解説するサイト「龍神録2プログラミングの館」を開設しました。 現在17章まで出来たので公開します。 龍神録2を...
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    2017年8月29日(火) 21:58
  • キー入力 by yotsumoto
    DirextX11を使用して2Dゲームを作成しているのですが キー入力でGetAsyncKeyStateを使っているのですが プ...
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    2017年8月29日(火) 02:30
  • atoi 関数 itoa関数 by hazimete
    重複した質問になりますが atoi関数:文字列を数値に変換 itoa関数:数値を文字列に変換 以上の関数が使えない場合の関数を作...
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    最新記事 by hazimete
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    数日間悩んだので助言をしていただきたいです。 以下のコードを実行すると、cameraZが0に近い時にZ軸に対する回転がうまくでき...
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    最新記事 by 悩める人
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