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検索結果 2203 件
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: デジタルI/Oの使い方について
- 返信数: 10
- 閲覧数: 5892
Re: デジタルI/Oの使い方について
マニュアルを無断でアップロードしちゃダメですよ。ログインしないと見れないようですし。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: C++11でのmutexについて
- 返信数: 6
- 閲覧数: 3293
Re: C++11でのmutexについて
具体的に、どのようにうまく出来ないのかが分かりません。tarako さんが書きました: しかし, 思ったように排他制御が出来なくて困っています.
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 2つのexeの間で値の受け渡し
- 返信数: 6
- 閲覧数: 3520
Re: 2つのexeの間で値の受け渡し
補足ですがc_str()の代わりにc_bstr()を使えばWideStringとFindWindowの組み合わせでコンパイルできるはずです。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 2つのexeの間で値の受け渡し
- 返信数: 6
- 閲覧数: 3520
Re: 2つのexeの間で値の受け渡し
AppTitleの型をAnsiStringではなくWideStringに変えてみてください。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 【"for_each"が あいまいです】について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2047
Re: 【"for_each"が あいまいです】について
std::for_eachはテンプレート関数です。
プログラムが動いているということは実際にはエラーは発生しておらず、VisualStudioが間違って赤線を表示しているだけだと思います。
プログラムが動いているということは実際にはエラーは発生しておらず、VisualStudioが間違って赤線を表示しているだけだと思います。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 古いですがVC2010にて質問です
- 返信数: 3
- 閲覧数: 2140
Re: 古いですがVC2010にて質問です
これは.NET FrameworkのクラスなのでC++/CLIという言語でないと動きません。
C++/CLIを使うのはおすすめしないのでC++用のSHA-2用のライブラリをどこかで探したほうがいいと思います。
これとか
http://www.aarongifford.com/computers/sha.html
C++/CLIを使うのはおすすめしないのでC++用のSHA-2用のライブラリをどこかで探したほうがいいと思います。
これとか
http://www.aarongifford.com/computers/sha.html
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: C言語でnanを使うことに問題はあるか
- 返信数: 9
- 閲覧数: 5601
Re: C言語でnanを使うことに問題はあるか
arg_checkをこういう設計にするのはどうでしょうか。 #include <stdio.h> enum arg_result { ARG_A = 1 << 0, ARG_B = 1 << 1, ARG_C = 1 << 2 }; int check_arg(int *a, int *b, int *c) { int r = 0; if (a && <引数Aあり>) { *a = <引数A>; r |= ARG_A; } if (b && <引数Bあり>) { *b = <引数B>; r |= ARG_B; } if (c && <引数Cあり>) { *c = <引数C>; r |= ARG...
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: C言語でnanを使うことに問題はあるか
- 返信数: 9
- 閲覧数: 5601
Re: C言語でnanを使うことに問題はあるか
引数を受け取る時点でa, bに直接代入してparameter.txtから読んだデータを上書きしてしまえば済むと思うのですが。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: C言語でnanを使うことに問題はあるか
- 返信数: 9
- 閲覧数: 5601
Re: C言語でnanを使うことに問題はあるか
この部分の「”もし引数があれば”」の部分が具体的にC言語でどのように記述されるのかを聞いているのですが。lon さんが書きました: の部分が曖昧でした。実行時に”もし引数があれば”、
arg_a = a;
a_flag = 1;
を両方行う、ということです。
「引数がある」という状態が一体何を意味しているのかが分かりません。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: BMP画像の表示
- 返信数: 8
- 閲覧数: 5002
Re: BMP画像の表示
効率に関するアドバイスを一つ。 次のコードはどちらのほうが速いでしょうか。 #include <stdio.h> int main(void) { int i, x, y; static int pixel[40000][40000]; for (y = 0; y < 40000; ++y) { for (x = 0; x < 40000; ++x) { pixel[y][x] = 1; } } return 0; } #include <stdio.h> int main(void) { int i, x, y; static int pixel[40000][40000]; for (y ...
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: C言語でnanを使うことに問題はあるか
- 返信数: 9
- 閲覧数: 5601
Re: C言語でnanを使うことに問題はあるか
flagが1かどうかで判定するということは、flagが常に1とは限らないわけですよね。
ということはその前にflagを1にするかどうかで条件分岐が存在するはずですが、その部分をどうするつもりなのかがよく分かりません。
「引数の受け取り」部分の処理が不明なのです。
ということはその前にflagを1にするかどうかで条件分岐が存在するはずですが、その部分をどうするつもりなのかがよく分かりません。
「引数の受け取り」部分の処理が不明なのです。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: C言語でnanを使うことに問題はあるか
- 返信数: 9
- 閲覧数: 5601
Re: C言語でnanを使うことに問題はあるか
そもそも、flagに1を代入するかどうか、NaNを実数で上書きするかどうかはどうやって判定するのでしょうか。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: BMP画像の表示
- 返信数: 8
- 閲覧数: 5002
Re: BMP画像の表示
BMPmgr.cppの21行目と31行目で思いっきりバッファオーバーランしてますね。
あと幅はWIDTHです。WEIGHTは重さです。
あと幅はWIDTHです。WEIGHTは重さです。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: ノベルゲームのテキストエンジン[C/C++]
- 返信数: 7
- 閲覧数: 7428
Re: ノベルゲームのテキストエンジン[C/C++]
テキスト処理が多い場合はマルチバイトではなくUnicodeで開発したほうがいいと思います。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: [python] 為替データ取得
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2659
Re: [python] 為替データ取得
本題なのですが、為替データを取得するプログラムは本来何の言語で書く予定なのでしょうか。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: [python] 為替データ取得
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2659
Re: [python] 為替データ取得
このソースコードはオープンソースではありません。
ライセンスが何も指定されていないので無断転載すると著作権の侵害になります。
https://github.com/hironishi/forexfeed
ライセンスが何も指定されていないので無断転載すると著作権の侵害になります。
https://github.com/hironishi/forexfeed
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: インクルードファイルが多すぎます
- 返信数: 6
- 閲覧数: 5160
Re: インクルードファイルが多すぎます
こんなもの作ってませんか?↓ //common.h //いちいち各種ファイルに必要な分のヘッダをインクルードするのが面倒くさいからまとめちゃったヘッダー //初心者とかレスポンスを気にしない人がよくやる行為 //(ヘッダーファイルが多くなりがちなゲームでの開発ではもっとも非推奨な行為です) #include<stdio.h> #include<math.h> #include<dxlib.h> #include"自作ヘッダ1" #include"自作ヘッダ2" //以下略 インクルードするヘッダが2~3個程度ならともかく、今はパソコンのスペックが高くなっているとはいえ、 毎度毎度大量のヘッダ...
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: インクルードファイルが多すぎます
- 返信数: 6
- 閲覧数: 5160
Re: インクルードファイルが多すぎます
元の文が "too many include files" なので誤訳とは言えないと思います。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: c#またはvbでパケットを送信するコードを教えてください
- 返信数: 8
- 閲覧数: 4951
Re: c#またはvbでパケットを送信するコードを教えてください
何のパケットでしょうか。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: winsock マルチスレッド
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2777
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: string型を含む構造体のリストをつくろうとしてるんだと思います
- 返信数: 4
- 閲覧数: 5725
Re: string型を含む構造体のリストをつくろうとしてるんだと思います
すみません、そのコードはC++11でないと動かないです。 これを試してみてください。 while( getline( ifs, str ) ) { Node tmp; int t; tmp.number = gNodeNum; stringstream ss(str); ss >> tmp.name >> t; cout << tmp.name << " " << tmp.number << endl; gNodeList.push_back( tmp ); gNodeNum++; }
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: string型を含む構造体のリストをつくろうとしてるんだと思います
- 返信数: 4
- 閲覧数: 5725
Re: string型を含む構造体のリストをつくろうとしてるんだと思います
stringの値がすべて同じになるのはtmp.name.c_str()のアドレスが共有されており、同じ領域に何度も上書きして書き込んでいるからです。 下のコードを実行してみてください。 #include <iostream> #include <string> using namespace std; int main() { for (int i = 0; i < 5; ++i) { string s; cout << (void*)s.c_str() << endl; } } 異なるstringのインスタンスでもすべて同じアドレスが表示されているはずです。 コンパイラの中にはstd::st...
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: TiledMapEdhtorで出力したデータについて
- 返信数: 6
- 閲覧数: 3284
Re: TiledMapEdhtorで出力したデータについて
TiledMapEditorに関してはエディタ自体はGPLなので作成したファイルの利用に関して何の制限もありません。
ただし、最初から付属しているタイルセット画像に関してはGPLが適用されているものがあるので、その画像を利用する場合はGPLに従って利用する必要があります。
その他のツールに関してはそのライセンスを確認しないと分かりません。
ただし、最初から付属しているタイルセット画像に関してはGPLが適用されているものがあるので、その画像を利用する場合はGPLに従って利用する必要があります。
その他のツールに関してはそのライセンスを確認しないと分かりません。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 画像処理(openCV)
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2638
Re: 画像処理(openCV)
使い終わった画像をcvReleaseImageで解放してください。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: テンプレートの使いどころ
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2181
Re: テンプレートの使いどころ
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 全ての通信はNAPT対応ルータを介しているか
- 返信数: 12
- 閲覧数: 7854
Re: 全ての通信はNAPT対応ルータを介しているか
METAL GEAR ONLINEでの統計によると、日本では7割がNAPT越しでの接続のようです。
METAL GEAR SOLID PORTABLE OPSではWifiでの接続のみということが関係しているのかほとんどNAPT越しになっています。
参考URL: http://homepage3.nifty.com/toremoro/stu ... versal.pdf
METAL GEAR SOLID PORTABLE OPSではWifiでの接続のみということが関係しているのかほとんどNAPT越しになっています。
参考URL: http://homepage3.nifty.com/toremoro/stu ... versal.pdf
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 全ての通信はNAPT対応ルータを介しているか
- 返信数: 12
- 閲覧数: 7854
Re: 全ての通信はNAPT対応ルータを介しているか
全て理解しております。 P2Pオンリーの場合はホストとなるPCを用意する必要があるのでポートフォワードを必要としますから、「今までポートフォワーディングを行ったことが一度もないのに、何の不都合もなくネットゲームをすることができていたのはどうしてだろう?」と疑問に思ったわけです。 が、ゆっくり考えてみると、マッチングサーバーさえ用意すれば対戦のエントリー時にマッチングサーバーにグローバルIPアドレスとポート番号を保存しておけば、それを別の誰かが取得してそこに向かって接続要求を出すことで、間にNAPTが入って変換されていようがいまいが関係無く、接続・通信が可能になるということに気づきました。 グ...
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 全ての通信はNAPT対応ルータを介しているか
- 返信数: 12
- 閲覧数: 7854
Re: 全ての通信はNAPT対応ルータを介しているか
補足です。 しかし仮にそうであるならば、ネットゲームをするにはポートフォワーディングを行う必要があります。 それにも関わらず私は生まれてこのかたそんなことをしたことがありません。 UPnPやUDPホールパンチングなど、自動的にポートフォワーディングを行う方法があるので、 アプリケーションが裏でポートフォワーディングを行っている場合もあります。 もし同じNAPT対応ルータを利用する複数のパーソナルコンピュータが同じポート番号を使用して通信を始めたら破たんするのではないでしょうか? 外部ポートと、内部ポートの番号が一致している必要はないので問題にはなりません。 219.94.244.34:1234...
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 武器クラスへのプレイヤー位置情報の渡し方
- 返信数: 10
- 閲覧数: 6125
Re: 武器クラスへのプレイヤー位置情報の渡し方
updateの引数で渡すのが自然だと思います。Playerクラスの座標が必要でないならば使わなければいいだけなので。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: URLを取り出す正規表現
- 返信数: 4
- 閲覧数: 3049
Re: URLを取り出す正規表現
正規表現を利用するより、HTMLパーサーを導入したほうが良いのではないかと思います。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: C++ のイテレータの利点
- 返信数: 6
- 閲覧数: 6094
Re: C++ のイテレータの利点
そもそもそのコードは2つともイテレータの使い方が間違っているのでコンパイルできません。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: C++ のイテレータの利点
- 返信数: 6
- 閲覧数: 6094
Re: C++ のイテレータの利点
イテレータはポインタと違って要素のアドレスが連続している必要がありません。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: C++ - Java で OpenCV の Keypoint の vector が受け渡しできない
- 返信数: 9
- 閲覧数: 5661
Re: C++ - Java で OpenCV の Keypoint の vector が受け渡しできない
native_keypointsの型は Ptr<RecognizeKeypoint> ですから、RecognizeKeypoint* にキャストすることはできません。
しかもPtr<RecognizeKeypoint>はスマートポインタなのでローカル変数と同じように自動で解放されてしまいます。
スマートポインタを使用せずに、
RecognizeKeypoint* native_keypoints = new RecognizeKeypoint();
とすれば動作すると思います。
しかもPtr<RecognizeKeypoint>はスマートポインタなのでローカル変数と同じように自動で解放されてしまいます。
スマートポインタを使用せずに、
RecognizeKeypoint* native_keypoints = new RecognizeKeypoint();
とすれば動作すると思います。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: C++ - Java で OpenCV の Keypoint の vector が受け渡しできない
- 返信数: 9
- 閲覧数: 5661
Re: C++ - Java で OpenCV の Keypoint の vector が受け渡しできない
newした場合ヒープ上にインスタンスが確保されるのでスコープを抜けてもアクセスできますが、使い終わった時にdeleteしないとメモリリークが発生します。
C++はJavaと違ってガベージコレクションがないので、オブジェクトの寿命をプログラマが管理する必要があります。
C++はJavaと違ってガベージコレクションがないので、オブジェクトの寿命をプログラマが管理する必要があります。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: C++ - Java で OpenCV の Keypoint の vector が受け渡しできない
- 返信数: 9
- 閲覧数: 5661
Re: C++ - Java で OpenCV の Keypoint の vector が受け渡しできない
&keypoints_list[0]の型は vector<KeyPoint>* ですから、これを vector<vector<KeyPoint>>& にキャストすることはできません。
また、keypoints_listはローカル変数なので関数が終了した時点でアドレスは無効になります。
また、keypoints_listはローカル変数なので関数が終了した時点でアドレスは無効になります。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: RSA暗号について
- 返信数: 15
- 閲覧数: 12731
Re: RSA暗号について
途中でfinallyにジャンプすると初期化していないポインタに対してfreeを実行することになるので危険です。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: OpenCVで複数の画像を1つのウィンドウに表示させる
- 返信数: 4
- 閲覧数: 11612
Re: OpenCVで複数の画像を1つのウィンドウに表示させる
4つの画像を合成して1枚にすればいいと思います。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: iphoneのアプリ作りで悩んでます。
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2399
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: stringの文字列置換
- 返信数: 9
- 閲覧数: 3624
Re: stringの文字列置換
置換するルールを明確にしてください。 "0" や "10" はどのように置換されるのですか。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: Openglについて
- 返信数: 11
- 閲覧数: 4563
Re: Openglについて
なるほど、こういう分割方法のことを仰ってしたのですね。失礼しました。
このコードは描画するコードではなくて座標を出力するコードです。数字は頂点の座標です。
このコードは描画するコードではなくて座標を出力するコードです。数字は頂点の座標です。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: Openglについて
- 返信数: 11
- 閲覧数: 4563
Re: Openglについて
四角形で描画しているわけではなく、三角形か点の集合で描画しています。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: Openglについて
- 返信数: 11
- 閲覧数: 4563
Re: Openglについて
球体にすることをあきらめるか、四角形だけで描画するのを諦めるかしかありません。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: Openglについて
- 返信数: 11
- 閲覧数: 4563
Re: Openglについて
不可能だと思います。
ミラーボールを見てもらえばわかりますが、四角形だけで球体を覆うことはできず、どうしても三角形の部分ができてしまいます。
ミラーボールを見てもらえばわかりますが、四角形だけで球体を覆うことはできず、どうしても三角形の部分ができてしまいます。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: テキストフィールドの入力制限
- 返信数: 4
- 閲覧数: 1991
Re: テキストフィールドの入力制限
UIPickerViewを使って選択式にしたほうがいいと思います。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: テキストフィールドの入力制限
- 返信数: 4
- 閲覧数: 1991
Re: テキストフィールドの入力制限
11が入力できないのに110はどうやって入力するのでしょうか。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: ヘッダに宣言した構造体のサイズが参照できない
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2955
Re: ヘッダに宣言した構造体のサイズが参照できない
sub.h上では配列のサイズが不明なのでサイズを得ることはできません。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: RSA暗号について
- 返信数: 15
- 閲覧数: 12731
Re: RSA暗号について
おそらく直接入れても大丈夫だと思います。だんごさん さんが書きました: もしPEMファイルに出力せずにRSA構造体のnとeを相手に送ったとして、暗号化関数に渡すRSA構造体の作成はどう行うのでしょうか?
仮にPEMだと、PEM_read_RSAPublicKeyでRSA構造体が返されますが、nとeを送った場合RSA構造体にnとeを直接入れてもいいのでしょうか?
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: RSA暗号について
- 返信数: 15
- 閲覧数: 12731
Re: RSA暗号について
AESとRSAを組み合わせる、ということしか分からないのでなんとも言えません。
RSAは単なるアルゴリズムですので、どのように暗号を運用するかは別の話です。
RSAは単なるアルゴリズムですので、どのように暗号を運用するかは別の話です。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 会員制サイトのページの更新をチェックするような処理をしたいです。
- 返信数: 4
- 閲覧数: 3072
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: ネットワーク対戦機能を作りたいのですが、
- 返信数: 5
- 閲覧数: 3622
Re: ネットワーク対戦機能を作りたいのですが、
無料サーバーはたいていサイト上に広告を表示することが条件ですので、そういう使い方ができるサーバーはほとんど無いと思います。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: RSA暗号について
- 返信数: 15
- 閲覧数: 12731
Re: RSA暗号について
・作成した公開鍵と秘密鍵をPEMファイルに出力してそのデータ(公開鍵)を相手に送信するのか。 目的によります。 ・秘密鍵をPEMファイルとして出力した際、セキュリティ的に安全か。 PEMは単なるフォーマットなので安全かどうかは分かりません。 パスフレーズ付きのPEMファイルを作成することも可能です。 ・そもそも鍵をPEMとして出力する必要があるのか。 目的によります。アプリケーションがPEMにしか対応していないならPEMで出力する必要があるでしょう。 ・もし出力しなくてよい場合、どのデータ(鍵)を相手に渡すのか。 OpenSSLの鍵の構造体はこのようになっていますが struct {...
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: リファラー消しについて
- 返信数: 6
- 閲覧数: 2684
Re: リファラー消しについて
リダイレクト時にリファラーが維持されるかどうかはリダイレクトの方法やブラウザによって異なります。
パターンA〜Cのようなドメインやディレクトリの違いは基本的に関係ありません。
http://www.receptional.com/blog/how-to- ... -analytics
しかし、悪意のあるユーザーや特殊なブラウザが故意に①のURLを③に送信することを防ぐことは原理的にできません。
パターンA〜Cのようなドメインやディレクトリの違いは基本的に関係ありません。
http://www.receptional.com/blog/how-to- ... -analytics
しかし、悪意のあるユーザーや特殊なブラウザが故意に①のURLを③に送信することを防ぐことは原理的にできません。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 3Dプログラミングでのカメラの回転について
- 返信数: 3
- 閲覧数: 2183
Re: 3Dプログラミングでのカメラの回転について
回転方向を逆転させているだけです。パラメータの方を反転させればいいだけなので式としてはあんまり意味はないですね。 http://www.sciweavers.org/tex2img.php?eq=%5Cbinom%7Bx%5Ccos%28-%5Ctheta%29%20-%20y%5Csin%28-%5Ctheta%29%7D%7Bx%5Csin%28-%5Ctheta%29%20%2B%20y%5Ccos%28-%5Ctheta%29%7D%20%3D%0A%5Cbinom%7Bx%5Ccos%5Ctheta%20%2B%20y%5Csin%5Ctheta%7D%7B-x%5Csin%5Cth...
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: リファラー消しについて
- 返信数: 6
- 閲覧数: 2684
Re: リファラー消しについて
どの立場でリファラを消したいのでしょうか。
サイトの閲覧者なのか、サイトの管理者なのか、アクセス解析の管理者なのか。
サイトの閲覧者なのか、サイトの管理者なのか、アクセス解析の管理者なのか。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: .htaccessについての質問
- 返信数: 6
- 閲覧数: 2837
Re: .htaccessについての質問
User-Agentを変えて何度かアクセスすればどのUser-Agentが拒否されているのかは当然分かってしまいますよね。
User-Agent自体はいくらでも偽装できるので。
User-Agent自体はいくらでも偽装できるので。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: C++11のcompile
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1523
Re: C++11のcompile
オプションに -std=c++11 をつけてください。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: バイナリデータを画像に変換
- 返信数: 7
- 閲覧数: 33026
Re: バイナリデータを画像に変換
C++に画像出力用のAPIは標準で存在しないので出力コードを自作するか外部ライブラリを使う必要があります。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: リファラー消しについて
- 返信数: 6
- 閲覧数: 2684
Re: リファラー消しについて
リファラーを送信するかどうかはブラウザに依存するので、アクセス解析の性能とは関係ありません。
①のURLを③のアクセス時に送信するような変なブラウザはありそうにないですが。
①のURLを③のアクセス時に送信するような変なブラウザはありそうにないですが。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: .htaccessについての質問
- 返信数: 6
- 閲覧数: 2837
Re: .htaccessについての質問
robots.txtの文法と間違えていませんか?
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: テキストエディタのundo redo
- 返信数: 3
- 閲覧数: 2289
Re: テキストエディタのundo redo
データが大きい場合は圧縮するとか、差分だけ保存するとかしておけばいいと思います。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: OpenGLのglMultMatrixf関数
- 返信数: 3
- 閲覧数: 2944
Re: OpenGLのglMultMatrixf関数
glMultMatrixfはCPUでの演算です。
実装依存のようです。単一の行列演算なのでもしGPUで演算していても高速化は期待できないと思いますが。
実装依存のようです。単一の行列演算なのでもしGPUで演算していても高速化は期待できないと思いますが。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: WindowsのWinHttpを利用したプロキシサーバ経由のファイルのダウンロードについて
- 返信数: 1
- 閲覧数: 1842
Re: WindowsのWinHttpを利用したプロキシサーバ経由のファイルのダウンロードについて
その可能性は高いと思います。aki さんが書きました: 確認したいのは、このようなケースではプロキシサーバ上の古いキャッシュをプログラム側がダウンロードしているのでしょうか?
それはプロキシサーバの実装次第です。aki さんが書きました: また、httpヘッダーに"Pragma: no-cache"を追加することで解決するのでしょうか? (現在(修正前)はhttpヘッダーに"Pragma: no-cache"は存在しません)
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: DXライブラリでタブレットの筆圧感知を取得したい
- 返信数: 4
- 閲覧数: 3260
Re: DXライブラリでタブレットの筆圧感知を取得したい
サンプルプログラムを見てみましたがそんなに簡単にはできないように思われます。
ペンタブの初期化処理なども必要になってくるのと、DXライブラリのウィンドウメッセージの処理を自前で行う必要があります。
自分はタブレットを持ってないので試せないんですが。
ペンタブの初期化処理なども必要になってくるのと、DXライブラリのウィンドウメッセージの処理を自前で行う必要があります。
自分はタブレットを持ってないので試せないんですが。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: C++builderのファイル入力について
- 返信数: 8
- 閲覧数: 4896
Re: C++builderのファイル入力について
C++ Builder特有の問題のような気がします。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: C++builderのファイル入力について
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Re: C++builderのファイル入力について
ドキュメントを読みましょう。 http://www.cplusplus.com/reference/string/string/getline/ http://docs.embarcadero.com/products/rad_studio/radstudio2007/RS2007_helpupdates/HUpdate4/JA/html/delphivclwin32/!!OVERLOADED_AnsiString_System__AnsiString.html void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { AnsiString...
- 10年前
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- トピック: 純粋仮想関数を派生クラスでtemplateを使ってオーバーライド
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Re: 純粋仮想関数を派生クラスでtemplateを使ってオーバーライド
手動でディスパッチすると呼び出し側が冗長になります。 あんまりおすすめする方法ではないですが。 #include <iostream> using namespace std; class base { public: virtual ~base() {} }; class derived1: public base { public: template <typename T1> T1 ConvertData(T1 val){ return val * 2; }; }; class derived2: public base { public: template <typename T1> ...
- 10年前
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- トピック: 純粋仮想関数を派生クラスでtemplateを使ってオーバーライド
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Re: 純粋仮想関数を派生クラスでtemplateを使ってオーバーライド
テンプレートと仮想関数はC++の仕様上両立できないので、どちらかをあきらめることになります。
派生クラスの種類が少ないのであれば仮想関数をやめて手動でディスパッチする手もあります。
派生クラスの種類が少ないのであれば仮想関数をやめて手動でディスパッチする手もあります。
- 10年前
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- トピック: 文字列の制限
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Re: 文字列の制限
とりあえずif文の数は気にせずに書いてみたらよいのではないでしょうか。
- 10年前
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- トピック: プログラミング言語C 第2版(K&R)の内容について
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Re: プログラミング言語C 第2版(K&R)の内容について
初期化については、C89でも int max = 0; int len; char line[MAXLINE]; /* 現在入力中の文字列を格納する配列 */ char longest[MAXLINE]; /* 最大文字数の配列 */ というように宣言と初期化を同時に行うことはできます。 それ以前の環境の場合、またコードの理論としても、 関数の頭で変数(配列含め)の宣言を”全て”行わなければならない、後に初期化等の記述 コードの理論の問題ではなく、C89では規格上の制限として先頭でしか宣言できないというだけです。 関数の頭ではなく、ブロックの頭です。 関数の中にif文やfor文のブロックが存在...
- 10年前
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- トピック: プログラミング言語C 第2版(K&R)の内容について
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Re: プログラミング言語C 第2版(K&R)の内容について
C89では変数の宣言はブロックの先頭でまとめて行う必要があります。
C99以降では宣言を途中で行ってもエラーになりませんがVisual Studio 2010は対応していません。
C99以降では宣言を途中で行ってもエラーになりませんがVisual Studio 2010は対応していません。
- 10年前
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- トピック: プログラミング言語C 第2版(K&R)の内容について
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Re: プログラミング言語C 第2版(K&R)の内容について
エラーが出るコードを貼ってください。
- 10年前
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- トピック: 学校の課題で全くわからなくて…
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Re: 学校の課題で全くわからなくて…
課題の丸投げは禁止です。
- 10年前
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- トピック: C++builderのsndPlaySound()関数について
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Re: C++builderのsndPlaySound()関数について
nameをポインタ型にしてください。
- 10年前
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- トピック: C++ でのtry catch節について
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Re: C++ でのtry catch節について
関数名にtryは利用できません。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: C言語でOpenSSLを使ったAES暗号について
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Re: C言語でOpenSSLを使ったAES暗号について
キーの生成はRAND_bytesを使います。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: C言語でOpenSSLを使ったAES暗号について
- 返信数: 4
- 閲覧数: 33869
Re: C言語でOpenSSLを使ったAES暗号について
・暗号化、復号化関数を呼ぶたびに、初期化関数[EVP_CIPHER_CTX_init],[EVP_EncryptInit_ex]を呼び、最後に終了関数[EVP_CIPHER_CTX_cleanup]を呼ぶべきか。 そうです。 ・暗号化後にBase64にエンコードし、復号化前に暗号文をBase64にデコードするソースを見かけたが、あれは必要か。 暗号文をテキストデータとしてやりとりしたい場合は、必要になります。 ・キー生成は自分で行うのか。またキーは文字なのか数字のみなのか。 基本的にOpenSSLの関数を使って生成します。キーはバイナリです。 ・AES暗号に平文の文字数制限はあるか。 ありま...
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: インスタンスのたらい回しがイヤ
- 返信数: 11
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Re: インスタンスのたらい回しがイヤ
キーボードの処理を上層のクラスで完結させたほうがいいかもしれません。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: オセロプログラムについて
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2730
Re: オセロプログラムについて
このコードは短く書くためにわかりやすさを犠牲にしたコードなので参考にしないほうがいいと思います。
良いコードではありません。
良いコードではありません。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: オセロプログラムについて
- 返信数: 4
- 閲覧数: 2730
Re: オセロプログラムについて
なぜ自分が作ったプログラムなのに理解できないのでしょうか。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: C++ 構造体について
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- 閲覧数: 8360
Re: C++ 構造体について
C99の構造体はサイズを指定しない配列(flexible array member)を最後のメンバに一つだけ持つことができます。
サイズを指定しない配列を二つ以上持っているとこれに違反するのでエラーとなります。
サイズを指定しない配列を二つ以上持っているとこれに違反するのでエラーとなります。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: ベラボーマンのパンチを知っていますか?
- 返信数: 2
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- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 組み合わせ全パターン取得
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Re: 組み合わせ全パターン取得
4bitの整数の各ビットをそれぞれ 0, 1, 2, 3に割り当てれば、 1 〜 15 で全パターン出力できます。
1 - 0001 - { 0 }
2 - 0010 - { 1 }
3 - 0011 - { 0, 1 }
4 - 0100 - { 2 }
5 - 0101 - { 0, 2 }
...
1 - 0001 - { 0 }
2 - 0010 - { 1 }
3 - 0011 - { 0, 1 }
4 - 0100 - { 2 }
5 - 0101 - { 0, 2 }
...
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: JavaScript & Unity GameObjectの配列化について
- 返信数: 3
- 閲覧数: 4047
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: [Objective-C]電話発信をした後の戻り先について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 2633
Re: [Objective-C]電話発信をした後の戻り先について
telprompt:を使うか、UIWebViewを使う方法があるようです。
http://stackoverflow.com/questions/7104 ... e-app-afte
http://stackoverflow.com/questions/7104 ... e-app-afte
- 10年前
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- トピック: 関数の引数における評価順序
- 返信数: 1
- 閲覧数: 1553
Re: 関数の引数における評価順序
https://www.jpcert.or.jp/sc-rules/c-exp30-c.html
ここに書かれていますが、この場合の動作は「未定義」です。定義されていない以上は、どのような可能性も考えられます。
a = -100 : a = 999 と表示されるかもしれないし、プログラムがクラッシュするかもしれないし、コンパイラが停止するかもしれません。
(http://www.open-std.org/jtc1/sc22/WG14/ ... /n1570.pdf の "3.4.3 undefined behavior" を参照)
ここに書かれていますが、この場合の動作は「未定義」です。定義されていない以上は、どのような可能性も考えられます。
a = -100 : a = 999 と表示されるかもしれないし、プログラムがクラッシュするかもしれないし、コンパイラが停止するかもしれません。
(http://www.open-std.org/jtc1/sc22/WG14/ ... /n1570.pdf の "3.4.3 undefined behavior" を参照)
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 音声をソフト終了時に鳴らしたい
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1779
Re: 音声をソフト終了時に鳴らしたい
おそらくウィンドウを閉じたあとでは音は鳴らせないようになっているのではないかと思います。
ということでSetWindowUserCloseEnableFlagをつかって閉じる直前に鳴らしてみてください。
http://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=10265
ということでSetWindowUserCloseEnableFlagをつかって閉じる直前に鳴らしてみてください。
http://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=10265
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: iomanipのincludeでエラーが出る
- 返信数: 4
- 閲覧数: 3356
Re: iomanipのincludeでエラーが出る
<iomanip.h>ではなくて<iomanip>です。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: [Objective-C]FTPサーバ上のファイルの更新日時の取得について
- 返信数: 5
- 閲覧数: 4699
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 接続している全クライアントに送信するには
- 返信数: 3
- 閲覧数: 2487
Re: 接続している全クライアントに送信するには
すべてのsocketに対してsendしてください。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 文字表示のための文字画像生成ツールはないですか
- 返信数: 8
- 閲覧数: 5454
Re: 文字表示のための文字画像生成ツールはないですか
DrawStringではダメですか?
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: Action Script 3.0 での透過色で描画する
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- 閲覧数: 3246
Re: Action Script 3.0 での透過色で描画する
それはPNGの透明度をサポートするかどうかのフラグですよね?dic さんが書きました: しらべたところ、 threshold ではなく
transparent : Boolean
[読み取り専用] ビットマップイメージがピクセル単位の透明度をサポートするかどうかを定義します。
みたいです。
しかし、読み取り専用でどうやってセットするのかまではわかりませんでした。
もとの質問は「指定した色を透明にする方法」のはずですが。
- 10年前
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- トピック: 3D多数のモーションをDXライブラリで扱う方法
- 返信数: 69
- 閲覧数: 29756
Re: 3D多数のモーションをDXライブラリで扱う方法
playtimeを0にしてもアニメーションは適用されてしまいますよ。
不要なアニメーションはDetachするかブレンド率を0にする必要があります。
不要なアニメーションはDetachするかブレンド率を0にする必要があります。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: Action Script 3.0 での透過色で描画する
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- 閲覧数: 3246
Re: Action Script 3.0 での透過色で描画する
Flash持ってないので試せないのですが、BitmapDataのthresholdメソッドを使えば透過できるようです。
SpriteではなくBitmapクラスを使う必要があると思います。
SpriteではなくBitmapクラスを使う必要があると思います。
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: CGIでcookieを使って、訪問回数を数えたい
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- 閲覧数: 2821
Re: CGIでcookieを使って、訪問回数を数えたい
$cookie->valueは関数ですので直接値を操作することはできません。 expiresを指定しないとブラウザを閉じたときにリセットされます。 #!/usr/bin/perl # your code goes here use strict; use warnings; use CGI; my $cgi = new CGI; my $cookie = $cgi->cookie(-name => 'count', -value => 0); $cookie->value($cookie->value + 1); print("Content-Type: text/plain\n"); pri...
- 10年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: コードの簡略化
- 返信数: 6
- 閲覧数: 3233
Re: コードの簡略化
行数を短縮すること自体にそれほどメリットはないですが、それでも短縮したいなら「コードゴルフ」か何かで検索すればいいかもしれません。
ゲームプログラミングには全く使えないと思います。
ゲームプログラミングには全く使えないと思います。