検索結果 6632 件
- 3年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: C言語 平均点の結果が0になりおかしいです。
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Re: C言語 平均点の結果が0になりおかしいです。
出力指定子%fに対してint型のデータを渡しているのが間違っていますね。
- 3年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 関数が機能していない
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Re: 関数が機能していない
beki関数から返した結果をmain関数側で全く使わず、投げ捨てているのが間違っています。 また、beki関数の引数numおよびansの値を使わずにローカル変数のように使っていること、 およびせっかくdoubleで計算した結果をintで返しているのは不自然に思えます。 #include <stdio.h> /* 計算結果をdoubleにし、引数numとansを削除する */ double beki ( double input, int jou ); int main(void) { double real; double result; int power; int i; printf( "...
- 3年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 参照を、このときどうつかっていいのかわかりません。
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Re: 参照を、このときどうつかっていいのかわかりません。
とりあえず、元のプログラムをできるだけ残して、修正。 コンパイルエラー になりました。 prog.cc: In constructor 'samp::samp()': prog.cc:12:31: error: invalid conversion from 'char' to 'char*' [-fpermissive] 12 | samp() { cout << "a"; s = '\0'; } | ^~~~ | | | char どのようにすれば、このプログラムはきちんと動くのでしょうか。 samp::sはポインタなので、文字'\0'ではなくポインタを代入するようにする sampのコピ...
- 3年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 複数ある同じ条件のwhileをまとめる方法を教えてください
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Re: 複数ある同じ条件のwhileをまとめる方法を教えてください
同じ条件のwhile文を3回も使うのでまとめたいのですが、 以下のように、ループを使ってまとめることができそうですね。 //***入力された文字列を文字列、1文字ずつ、10進数、16進数それぞれに変換して表示***// #include <stdio.h> #define MAX 10 //格納上限 int main(void) { const char* headers[] = {"文字", "10進数", "10進数"}; const char* formats[] = {"%c", "%d", "%x"}; char moji[MAX] ; //文字入力 printf("文字列を入力し...
- 3年前
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- トピック: 多次元配列に一次元配列を代入する
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Re: 多次元配列に一次元配列を代入する
判断、というのはif文を使えば良いのでしょうか? 効率は落ちますが、if文を使ってもいいです。 int main(void) { int b[5][5]; int a[25] = {0}; int i, j, m; for (i = 0; i < 5; i++) { for (j = 0; j < 5; j++) { for (m = 0; m < 25; m++) { /* i,j,mの値からして、a[m]をb[i][j]に格納するべきか? (仮で全て偽) */ if (0) { /* もし格納するべきなら、格納する */ b[i][j] = a[m]; } } } } return 0;...
- 3年前
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- トピック: 多次元配列に一次元配列を代入する
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Re: 多次元配列に一次元配列を代入する
「aの要素」を代入したい場合は int main(void) { int b[5][5]; int a[25] = {0}; int i, j; /* #2 の (1) */ for (i = 0; i < 25; i++) { /* iに基づき、a[i]をbのどこに格納するかを求める (仮で(0, 0)) */ int y = 0; int x = 0; /* そこに格納する */ b[y][x] = a[i]; } /* #2 の (2) */ for (i = 0; i < 5; i++) { for (j = 0; j < 5; j++) { /* (i, j)に基づき、b[i][j]...
- 3年前
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- トピック: 多次元配列に一次元配列を代入する
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Re: 多次元配列に一次元配列を代入する
5×5の多次元配列bの各要素に、要素数25の1次元配列aを代入するにはどうしたらよいですか? 「aの要素」ではなく「a」を代入するんですよね? #include <string.h> int main(void) { int b[5][5][25]; /* 5x5の多次元配列 (各要素はint[25]) */ int a[25] = {0}; /* 要素数25の1次元配列 */ int i, j; /* bの各要素にaを代入(コピー) */ for (i = 0; i < 5; i++) { for (j = 0; j < 5; j++) { memcpy(b[i][j], a, sizeo...
- 3年前
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- トピック: 変数の宣言および初期化を行う文について
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Re: 変数の宣言および初期化を行う文について
IntやDoubleは独自に定義した型の可能性があり、誤りだとは限りません。
明示的に初期化されていないグローバル変数は「ゼロ」に初期化されるので、=がないからといって誤りとは限りません。
明示的に初期化されていないグローバル変数は「ゼロ」に初期化されるので、=がないからといって誤りとは限りません。
- 3年前
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- トピック: 電卓作成
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- 閲覧数: 4315
Re: 電卓作成
C言語のソースコードを教えてしまうとtxkrさんが作成する余地が無くなってしまいそうなので、 とりあえずPythonで書いてみました。 import sys def add(a, b): return a + b def mul(a, b): return a * b def add_num(n): return lambda s: s.append(n) def calc(f): def do_calc(s): s[-2] = f(s[-2], s[-1]) s.pop() return do_calc q = sys.stdin.readline().rstrip() converted_...
- 3年前
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- トピック: 開発環境を一般画面に表示する方法
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Re: 開発環境を一般画面に表示する方法
画像はユーザー登録してログインしていただければ、添付ファイルの所から貼れるはずですよ。
新しいスレッドを立てても画像が貼れるかは変わらず、続きの話なのにスレッドが分割される方が有害でしょう。
新しいスレッドを立てても画像が貼れるかは変わらず、続きの話なのにスレッドが分割される方が有害でしょう。
- 3年前
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- トピック: 列挙体およびバブルソートに関する質問
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- 3年前
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- トピック: プログラミングCでエラーが出てしまいます。
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- 閲覧数: 3008
Re: プログラミングCでエラーが出てしまいます。
未定義のsizeが使われているというメッセージですね。
sizeのかわりにkosuを使うべきであうように思えます。
sizeのかわりにkosuを使うべきであうように思えます。
- 3年前
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- トピック: 列挙体およびバブルソートに関する質問
- 返信数: 4
- 閲覧数: 4587
Re: 列挙体およびバブルソートに関する質問
まず、コードタグのスペルが違います。 JJJutoさんはco rd と書いていますが、正しくはco de です。 次に、必要なヘッダのインクルードや、構造体、定数の定義が無いのが間違っています。 再現可能な短いサンプルコード を提示していただくと、答えやすくなります。 最後に、配列の要素数の取得方法が違います。 配列の要素数は配列全体のサイズを配列の1要素のサイズで割ることで得られますが、 JJJutoさんのコード int i, j, tmp, changeday, a = sizeof(week[7].day) / sizeof(week[0].day); int n,m,temp, cha...
- 3年前
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- トピック: 再投稿 エラー C4700 が出てしまいます
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Re: 再投稿 エラー C4700 が出てしまいます
ソースコードを提示する際は、BBCodeが有効な(無効にしない)状態で、
BBCodeのcodeタグの開始タグと終了タグの組(開始タグが先)で囲んでいただけると、
見やすくてありがたいです。
初期値によってはplayerが初期化されずに使用されることがある、というメッセージですね。
ループの前にplayerを適当な値で初期化するようにするといいでしょう。
BBCodeのcodeタグの開始タグと終了タグの組(開始タグが先)で囲んでいただけると、
見やすくてありがたいです。
ThreadFunc関数だけを見た時にgameの初期値がわからないため、
初期値によってはplayerが初期化されずに使用されることがある、というメッセージですね。
ループの前にplayerを適当な値で初期化するようにするといいでしょう。
- 3年前
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- トピック: C言語 do~while文とwhile文
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Re: C言語 do~while文とwhile文
scanf関数に渡す書式指定文字列中の空白は、
「次の空白文字でない文字の直前まで読み飛ばす」という意味になります。
そのため、空白文字でない文字が入力されるまで入力を要求し続けることになります。
この空白を削除することで、動作を改善できるでしょう。
「次の空白文字でない文字の直前まで読み飛ばす」という意味になります。
そのため、空白文字でない文字が入力されるまで入力を要求し続けることになります。
この空白を削除することで、動作を改善できるでしょう。
- 3年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: C 大学の課題です。助けてください!
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- 3年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: C 大学の課題です。助けてください!
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Re: C 大学の課題です。助けてください!
課題の丸投げは禁止です。 フォーラムルール を読み、従ってください。 質問は具体的にする 詳しくは「回答者が困る質問例」をご覧下さい 「うまくいきません」という質問は大抵回答に困ります。 自分は今何がしたくて どう取り組んで(作ったプログラムはどれで どのようなエラーやトラブルで困っていて 自分は何が解らないのか、知りたいのか 今のCの知識はどの程度なのか この5点をしっかりと明記して下さい。 環境に依存する場合やライブラリを使っているときは 使っているOS名・コンパイラ名・ライブラリ名も明記しましょう。 コンパイルエラーの質問時は必ず最低限のエラーメッセージも書きましょう。 宿題の質問は O...
- 3年前
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- トピック: クラスを使ったメニュー処理
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- 閲覧数: 4125
Re: クラスを使ったメニュー処理
-842150451は2の補数として16進数にすると0xCDCDCDCDとなります。 これはVisual C++のデバッグモードでは「newなどで確保されたが、まだ初期化されていない領域」を表します。 実際、コードを見ると、Data::outputではnewで確保した配列のデータを明示的に初期化せずに出力していますね。 この配列の要素であるクラスMonsterのメンバはint型であり、コンストラクタやメンバの宣言に初期化はありません。 今回のnewでは、初期化用のデータが指定されていないので、確保された領域はdefault-initializeされます。 (N3337 5.3.4 Newの15...
- 3年前
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- トピック: クラスを使ったメニュー処理
- 返信数: 3
- 閲覧数: 4125
Re: クラスを使ったメニュー処理
C++のenumの値は明示的に指定しないと0から始まるので、 mode = 0のときwhile文の条件の mode < MODE_FINISH || mode >= MODE_MAX すなわち mode < 0 || mode >= 5 は偽になり、入力を受け付けずにそのままswitch文へ行き、 case MODE_FINISH:を実行して終了することになります。 modeを0ではなく-1やMODE_MAXなどwhile文の条件を真にする値で初期化すると改善するでしょう。 もしくは、while文のかわりにdo-while文を使うようにしてもいいでしょう。 ちなみに、このコードではData::...
- 3年前
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- トピック: OpenGL ポリゴンにテクスチャを貼り付けたいが上手く行かない
- 返信数: 1
- 閲覧数: 3448
Re: OpenGL ポリゴンにテクスチャを貼り付けたいが上手く行かない
OpenGLは詳しくないですが、ざっと見た感じだと これから使うはずのテクスチャをいきなりglDeleteTexturesで消してしまっている テクスチャを参照せずに固定の色を返すフラグメントシェーダを使用している というのがまずそうだと思います。 【参考】 glDeleteTextures は、紐付けを解除するらしいです。 If a texture that is currently bound is deleted, the binding reverts to 0 (the default texture). 一方、 glDeleteShader は、紐付けを解除しないらしいです。 If...
- 3年前
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- トピック: パソコン甲子園について
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- 閲覧数: 5276
Re: パソコン甲子園について
この問題の場合は、2次元配列の方がいいだろ。 この問題で入力される座標の範囲はx, yともに-10**6~10**6なので、 この範囲のタイルを全て2次元配列で用意すると、 1個のタイルを1バイトで表現すれば約4TBになってしまいます。 1個のタイルを2ビットで表現しても、約1TBです。 これは現在一般的なコンピュータの主記憶で扱うには大きすぎるでしょう。 また、この巨大な配列の要素を埋めるのにも、現在一般的なコンピュータでは長時間かかることになるでしょう。 従って、わざわざ指定の場所に到達するまでの全タイルの情報を持つのではなく、 塗った範囲の四隅の座標だけを管理する方がいいでしょう。 (...
- 3年前
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- トピック: パソコン甲子園について
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- 閲覧数: 5276
Re: パソコン甲子園について
四隅の座標はxとyに分け、タイル1個分を1とした値で複数のint型の変数で保持するといいでしょう。
指定の位置が次に色を塗る領域に入っているかは、次に色を塗る領域を求めた後、
「次に色を塗る領域の東の端のx座標 ≦ 指定の位置のx座標」かつ
「指定の位置のx座標 ≦ 次に色を塗る領域の西の端のx座標」かつ
「次に色を塗る領域の南の端のy座標 ≦ 指定の位置のy座標」かつ
「指定の位置のy座標 ≦ 次に色を塗る領域の北の端のy座標」
かで判定するといいでしょう。 (条件を全て満たす ⇔ 入っている)
指定の位置が次に色を塗る領域に入っているかは、次に色を塗る領域を求めた後、
「次に色を塗る領域の東の端のx座標 ≦ 指定の位置のx座標」かつ
「指定の位置のx座標 ≦ 次に色を塗る領域の西の端のx座標」かつ
「次に色を塗る領域の南の端のy座標 ≦ 指定の位置のy座標」かつ
「指定の位置のy座標 ≦ 次に色を塗る領域の北の端のy座標」
かで判定するといいでしょう。 (条件を全て満たす ⇔ 入っている)
- 3年前
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- トピック: パソコン甲子園について
- 返信数: 5
- 閲覧数: 5276
Re: パソコン甲子園について
過去問|パソコン甲子園2019
に載っている予選の問題ですか?
そうだとしたら、色が塗られている領域は常に長方形になるので四隅の座標を保持するだけで管理でき、
次に色を塗る領域もそこから簡単にわかるので、
指定の位置が次に色を塗る領域に入っているかを判定し、入っていればその色を出力するようにすればよさそうですね。
に載っている予選の問題ですか?
そうだとしたら、色が塗られている領域は常に長方形になるので四隅の座標を保持するだけで管理でき、
次に色を塗る領域もそこから簡単にわかるので、
指定の位置が次に色を塗る領域に入っているかを判定し、入っていればその色を出力するようにすればよさそうですね。
- 3年前
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- トピック: URLがUTF8でどうしたらいいのかわからない
- 返信数: 4
- 閲覧数: 5082
Re: URLがUTF8でどうしたらいいのかわからない
自作関数とのことなので、通信のログを取るなどしてデバッグをするのがいいと思います。
- 3年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: エラーの原因がわからない
- 返信数: 10
- 閲覧数: 7696
Re: エラーの原因がわからない
エラーの原因は、プログラムの実行をmain関数から始めることになっているのに、そのmain関数が無いことですね。 あと、ファイルの先頭に GameMsg002()など、まだ定義されていない 関数のプロトタイプ宣言があるようですが、 コンパイラから見たら、 「は?あるって書いてあったのに GameMsg002関数ねぇじゃん❗」って なるので、 コンパイラから見たら、宣言がある時点でその関数は「ある」ということになります。 すなわち、関数を呼び出すコードがあるとき、引数や戻り値をどう扱うかがわかります。 コンパイルの段階ではそれで処理に十分であり、関数の定義は必要ありません。 (このため、関数の宣...
- 3年前
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- トピック: DXライブラリ 画面に敵を1体しか表示できない
- 返信数: 11
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Re: DXライブラリ 画面に敵を1体しか表示できない
弾の移動処理においてEbulletCounter[j] = 0;を実行しているが、
ここでのjは敵ではなく敵の弾の位置なので、関係ない敵のデータを書き換えてしまうことに繋がり、不適切です。
EbulletCounter[j] = 0;は弾を出す処理の方で行うべきでしょう。
ここでのjは敵ではなく敵の弾の位置なので、関係ない敵のデータを書き換えてしまうことに繋がり、不適切です。
EbulletCounter[j] = 0;は弾を出す処理の方で行うべきでしょう。
- 3年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: DXライブラリ 画面に敵を1体しか表示できない
- 返信数: 11
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- 3年前
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- トピック: DXライブラリ 画面に敵を1体しか表示できない
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Re: DXライブラリ 画面に敵を1体しか表示できない
敵が画面上に現れてから60フレームごとに1発弾を撃つようにしたいです。弾を出したらカウンターを0にすればいけるかなと思ったのですが、全然できませんね… カウンターを敵ごとに用意するといいかもしれません。 コードを下のように変更してみたら、とりあえず出てきた敵は倒せるようになったのですが、これであっているでしょうか? 間違っています。 外側のループの継続条件が i < SHOT+j となっており、 jは内側のループを抜けるときにはSHOTになっているので、iは SHOT+SHOT-1 までループしてしまいます。 一方、bulletFlagなど弾に関する配列の要素数はSHOTしか無いため、範囲外...
- 3年前
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- トピック: DXライブラリ 画面に敵を1体しか表示できない
- 返信数: 11
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Re: DXライブラリ 画面に敵を1体しか表示できない
配列上で同じ位置にある敵と弾しか見ていないというのがよく分かりません。詳しく教えていただけないでしょうか? 複数あるもの同士の通常の当たり判定では、二重のループを用い、 存在しているものの組み合わせ全てについて判定を行います。 mixcpp-20965-1-20200821.png 一方、くろのまさんのコードでは、ループを一重しか用いておらず、限られた組み合わせしか判定をしていません。 mixcpp-20965-2-20200821.png このため、判定しない組み合わせでは判定が行われず、「当たらない」ということになります。 それと、今まで更新処理はシーン変更のみと思い込んでいたのですが、...
- 3年前
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- トピック: DXライブラリ 画面に敵を1体しか表示できない
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Re: DXライブラリ 画面に敵を1体しか表示できない
・敵を出現させる処理において、フラグを確認していないため、常に最初の敵を上書きしてしまう
・敵や敵の弾を動かす処理において、余計なbreak;があるため、最初の有効な敵しか処理されない
・自機の弾と敵の当たり判定において、敵のフラグを確認していない上、
配列上で同じ位置にある敵と弾しか見ていないため、不適切な動作になる
といった問題がありそうです。
また、Game_Update関数があるのに、Game_Draw関数で大量の更新処理をしているのも、よくないと思います。
・敵や敵の弾を動かす処理において、余計なbreak;があるため、最初の有効な敵しか処理されない
・自機の弾と敵の当たり判定において、敵のフラグを確認していない上、
配列上で同じ位置にある敵と弾しか見ていないため、不適切な動作になる
といった問題がありそうです。
また、Game_Update関数があるのに、Game_Draw関数で大量の更新処理をしているのも、よくないと思います。
- 3年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 大学の課題
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3944
Re: 大学の課題
詳しくみてはいませんが、とりあえずざっと見たところ、以下の怪しい点がありました。 ●13行目に不正な文字列 */ があり、コンパイルエラーになる ●learn_w関数の for (p = 1; p < PatternNo; p++) { w[i][j] = pattern[p][i] * pattern[p][j]; } という部分は、代入は前の値を上書きするため実質 w[i][j] = pattern[PatternNo - 1][i] * pattern[PatternNo - 1][j]; と同じ意味であり、ループの意味がない (和を求めるなどの計算をしたかったのではないか?) ●inp...
- 3年前
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- トピック: 2DRPGゲームにおける、巡回中に視線内の主人公を追う敵キャラの作成
- 返信数: 3
- 閲覧数: 4147
- 3年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: fscanfの挙動
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- 閲覧数: 3791
Re: fscanfの挙動
これはfscanfが問題なのではなく、 その次のbubbleSort関数の処理にかなり長時間(実験はしていないが、1時間くらい~?)かかるだけだと思います。 topコマンドなどでCPU使用率をチェックし、CPU使用率が下がるのを待ってから入力をしてみましょう。 なお、普通の バブルソート はO(n^2)であり、10000件であれば数秒~数十秒程度でできるはずですが、 ここで使われているbubbleSort関数はO(n^3)なので、 nが大きくなっていくに従いバブルソートよりさらにどんどん処理時間が伸びます。 また、このコードには他にも ・binary_search関数の引数imaxに与える値が...
- 3年前
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- トピック: 課題
- 返信数: 4
- 閲覧数: 3493
- 3年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 複数個の英単語を順次読みこんで、頭文字の出現回数が多い順にデータを出力するプログラムを作成したいです
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3809
Re: 複数個の英単語を順次読みこんで、頭文字の出現回数が多い順にデータを出力するプログラムを作成したいです
作成したいのであれば、作成すればいいでしょう。
希望だけで質問が書かれていないようですが、何をお願いするのですか?
希望だけで質問が書かれていないようですが、何をお願いするのですか?
- 3年前
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- トピック: シフト演算のプログラムについての質問
- 返信数: 4
- 閲覧数: 4730
Re: シフト演算のプログラムについての質問
オフトピック
これですか、わかりません。
試験内容 - 検定試験について - C言語プログラミング能力認定試験│資格検定のサーティファイ│あなたのスキルアップを応援します|
※現在Firefoxでは閲覧できないようです。Google Chromeなら警告は出るものの閲覧できました。
- 3年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: シフト演算のプログラムについての質問
- 返信数: 4
- 閲覧数: 4730
- 3年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 動的に構造体配列をとりたい C言語
- 返信数: 3
- 閲覧数: 3872
Re: 動的に構造体配列をとりたい C言語
pDataには1要素分しか確保されていないバッファへのポインタ
(またはmallocが失敗した場合NULL)が代入されているのに、
存在しない2~10要素目へのアクセスがあるため、未定義動作になります。
範囲外へのアクセスが具体的にどうして落ちるのに繋がるかは環境によりますが、
・ヒープの管理情報を破壊し、malloc()やfree()で不都合が出た
・OSの管理レベルで確保されていない場所にアクセスした
などが考えられます。
freeのやり方は、ループ内で10回mallocさせているのに対し、
最後の1回で確保したバッファしかfreeしていないので、正しくないです。
(またはmallocが失敗した場合NULL)が代入されているのに、
存在しない2~10要素目へのアクセスがあるため、未定義動作になります。
範囲外へのアクセスが具体的にどうして落ちるのに繋がるかは環境によりますが、
・ヒープの管理情報を破壊し、malloc()やfree()で不都合が出た
・OSの管理レベルで確保されていない場所にアクセスした
などが考えられます。
freeのやり方は、ループ内で10回mallocさせているのに対し、
最後の1回で確保したバッファしかfreeしていないので、正しくないです。
- 3年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 途中で落ちる理由が知りたいです。
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3638
Re: 途中で落ちる理由が知りたいです。
pDataには1要素分しか確保されていないバッファへのポインタ
(またはmallocが失敗した場合NULL)が代入されているのに、
存在しない2~10要素目へのアクセスがあるため、未定義動作になります。
範囲外へのアクセスが具体的にどうして落ちるのに繋がるかは環境によりますが、
・ヒープの管理情報を破壊し、malloc()やfree()で不都合が出た
・OSの管理レベルで確保されていない場所にアクセスした
・AddressSanitizerなどの範囲外へのアクセスを検出する仕組みに引っかかった
などが考えられます。
(またはmallocが失敗した場合NULL)が代入されているのに、
存在しない2~10要素目へのアクセスがあるため、未定義動作になります。
範囲外へのアクセスが具体的にどうして落ちるのに繋がるかは環境によりますが、
・ヒープの管理情報を破壊し、malloc()やfree()で不都合が出た
・OSの管理レベルで確保されていない場所にアクセスした
・AddressSanitizerなどの範囲外へのアクセスを検出する仕組みに引っかかった
などが考えられます。
- 3年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: c++ マウスを使ったゲーム
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- 閲覧数: 6062
Re: c++ マウスを使ったゲーム
試しにブロック崩しを作ろうとしたのですが、バーを動かすところで行き詰まってしまいました… 何がわからないのかわからないので、とりあえず作ってみました。 DXライブラリ使用版 #include <DxLib.h> const int WINDOW_WIDTH = 640; const int WINDOW_HEIGHT = 480; int WINAPI WinMain(HINSTANCE /* hInstance */, HINSTANCE /* hPrevInstance */, LPSTR /* lpCmdLine */, int /* nCmdShow */) { // DXライブラリ...
- 3年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: キャラクタ移動制御とキー入力
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3701
Re: キャラクタ移動制御とキー入力
キーボードの仕様の可能性があります。
もしそうであれば、「Nキーロールオーバー」のキーボードにすると改善するでしょう。
まずは移動処理を切り離して、キー入力がうまく取れているかだけをチェックしましょう。
もしそうであれば、「Nキーロールオーバー」のキーボードにすると改善するでしょう。
まずは移動処理を切り離して、キー入力がうまく取れているかだけをチェックしましょう。
- 3年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: Mac Xcordでの画面のクリア
- 返信数: 3
- 閲覧数: 3958
Re: Mac Xcordでの画面のクリア
system()はstdlib.hにある関数なので、コードの先頭に
を追加してください。
- 3年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: c++ 玉の反射について
- 返信数: 10
- 閲覧数: 7410
Re: c++ 玉の反射について
そのコードは見せていただけないですか?
ちなみに、C++のプリミティブ型では「^」は累乗ではなくxorの演算子です。
これで問題ないかはわかりません。
・calbeeさんの考えている世界で「1」がどの程度の大きさなのかわからないので、
当たり判定の範囲が適切かわかりません。
・各識別子の宣言が書かれていないので、型が適切かわかりません。
- 3年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: ニュートン法(Newton’s Method)
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3716
Re: ニュートン法(Newton’s Method)
・標準では使えない全角スペースがコードに含まれている
・入力を受けるのはnumなのに、式中ではAを使おうとしている
・Xを普通の変数として使うのか配列として使うのかが統一されていない
という問題があります。
全角スペースを半角スペースに置換し、変数の名前や使い方を統一しましょう。
・入力を受けるのはnumなのに、式中ではAを使おうとしている
・Xを普通の変数として使うのか配列として使うのかが統一されていない
という問題があります。
全角スペースを半角スペースに置換し、変数の名前や使い方を統一しましょう。
- 3年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: c++ ドット グラデーション
- 返信数: 5
- 閲覧数: 5197
Re: c++ ドット グラデーション
ソースコードを提示する際は、BBCodeが有効な(無効にしない)状態で、 BBCodeのcodeタグの開始タグと終了タグの組(開始タグが先)で囲んでいただける と、 見やすくてありがたいです。 何故これで色が薄まるのか分からないです… 間違っているかはともかく、今のコードを見ると、 rについては最初から255なので次の値も255なので変わらず、 g, bについては最初は255より小さい値なので255になるまで1ずつ増えていくので、 赤だけが目立っている状態(R,G,B)=(255,0,0)から白(R,G,B)=(255,255,255)に近づいていくので、 これが「色が薄くなる」というように見...
- 3年前
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- トピック: C++での迷路生成プログラムについて
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Re: C++での迷路生成プログラムについて
オフトピック
やはり[/i]がなくても[i]が斜体タグと認識される仕様は実害が発生する悪い仕様だ。
早く撤廃されてほしいなあ。
早く撤廃されてほしいなあ。
- 3年前
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- トピック: C++での迷路生成プログラムについて
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Re: C++での迷路生成プログラムについて
1. MazeMap::MazeMap(int w, int h) { width = 2 * w + 1; height = 2 * h + 1; data = new char* [width]; for (int i = 0; i < width; ++i) { data = new char[height]; } } MazeMap::~MazeMap() { for (int i = 0; i < width; ++i) { delete[] data; } delete[] data; } は MazeMap::MazeMap(int w, int h) { width = 2 ...
- 3年前
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- トピック: sinの振幅によってLED点灯
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- 3年前
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- トピック: sinの振幅によってLED点灯
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- 3年前
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- トピック: sinの振幅によってLED点灯
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- 3年前
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- トピック: sinの配列
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Re: sinの配列
まず致命的な点として、現状では配列a, b, cはN要素(添字は0~N-1)しか無いので、 a[N], b[N], c[N]にアクセスしてはいけません。 さらに、浮動小数点演算は誤差を含むので、 ループは整数で回し、最大値と現在の値の比を用いて計算する方がいいでしょう。 #include<stdio.h> #include<math.h> #define N (99) void main(void) { int i = 0; double a[N + 1], b[N + 1], c[N + 1], pi, t; pi = 4 * atan(1.0); printf(" 時間 ωt ...
- 3年前
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- トピック: 変数を使ってy座標を指定しその座標を習得する方法について
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Re: 変数を使ってy座標を指定しその座標を習得する方法について
ソースコードを提示する際は、BBCodeが有効な(無効にしない)状態で、 BBCodeのcodeタグの開始タグと終了タグの組(開始タグが先)で囲んでいただける と、 見やすくてありがたいです。 貼られているコードは、「...」をコメントアウトし、先頭に typedef struct task { int pos[1024]; } TASK; int SOZ_Mouse_Button(int a) { return a; } TASK* TASK_start_GRP() { static TASK a; return &a; } int X, Y, num, save_id, mouse_x, ...
- 3年前
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- トピック: コンパイルエラーの対処法
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Re: コンパイルエラーの対処法
警告を無視するか、scanfの戻り値を投げ捨てずチェックするようにするといいでしょう。
- 3年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: コンパイルエラーの対処法
- 返信数: 4
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Re: コンパイルエラーの対処法
ソースコードを提示する際は、BBCodeが有効な(無効にしない)状態で、 BBCodeのcodeタグの開始タグと終了タグの組(開始タグが先)で囲んでいただける と、 見やすくてありがたいです。 このプログラムをコンパイルすると次のエラーがでて対処法がわかりません ここには警告しか書かれていないようですが、どのようなエラーが出るのですか? ./Main.c:9:13: warning: format ‘%s’ expects argument of type ‘char *’, but argument 2 has type ‘char (*)[(sizetype)(a)]’ [-Wformat...
- 3年前
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- トピック: 1万人分の身長データを小さい順に並べ替える方法
- 返信数: 3
- 閲覧数: 3936
Re: 1万人分の身長データを小さい順に並べ替える方法
一万人分の身長データを小さい順に並べ替える方法がわかりません。 並べ替え自体は、今のコードの処理対象の数を変えるだけでできると思います。 結果の出力の位置も変えたほうがいいかもしれません。 1万人なのでファイル処理を使います。 「ファイル処理」って、具体的にどのような処理ですか? 入力だけですか?出力もですか? ファイルのフォーマットはどのような感じですか?テキストですか?バイナリですか? ファイルは自前で開きますか?それとも(リダイレクトで)シェルに任せますか? それに合わせてscanf、fscanf、fread、printf、fprintf、fwriteなど、 適切な関数を使って読み(書...
- 3年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: calc関数の構造について、どなたかご教授お願いします。
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Re: calc関数の構造について、どなたかご教授お願いします。
文字の数値への変換にatoi関数を使っているのが間違っています。
atoi関数の引数に渡すのは、文字列(の先頭へのポインタ)でなければなりません。
'0'~'9'の文字コードは連続していることが保証されているので、
1文字を数値に変換するには、文字コードから'0'を引くといいです。
また、演算子を比較する場所で=演算子を用いた代入をしている、という間違いもあります。
atoi関数の引数に渡すのは、文字列(の先頭へのポインタ)でなければなりません。
'0'~'9'の文字コードは連続していることが保証されているので、
1文字を数値に変換するには、文字コードから'0'を引くといいです。
また、演算子を比較する場所で=演算子を用いた代入をしている、という間違いもあります。
- 3年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: calc関数の構造について、どなたかご教授お願いします。
- 返信数: 4
- 閲覧数: 4088
Re: calc関数の構造について、どなたかご教授お願いします。
1. 今の演算子、今の項の暫定値、計算結果を覚える変数をそれぞれ用意する 2. 今の演算子を+、今の項の暫定値を0、計算結果を0で初期化する 3. 次の処理を左の文字から順に行う 3-1. 今の文字が数字だったら、今の項の暫定値を(今の項の暫定値×10+今の数字が表す値)に更新する 3-2. 今の文字が演算子だったら、 計算結果を「計算結果 今の(覚えている)演算子 今の項の暫定値」に更新した後、 今の演算子を今の文字に更新し、今の項の暫定値を0に更新する 4. 全ての文字の処理を終えたら、計算結果を「計算結果 今の(覚えている)演算子 今の項の暫定値」に更新する 5. 計算結果を返す と...
- 3年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 文字列の分割について、どなたかご教授お願いします。
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Re: 文字列の分割について、どなたかご教授お願いします。
カンマがあったら今の要素に終端を加えてコピー先を次の要素にする、とするといいでしょう。 void split(const char *in_dat, struct str_split *out_dat) { int i, pos = 0; out_dat->index = 0; for(i = 0; in_dat[i] != '\0'; i++){ if(in_dat[i] == ','){ /* カンマがあったら */ out_dat->str[out_dat->index].c[pos] = '\0'; /* 今の要素に終端を加えて */ out_dat->index++; /* コピー先...
- 3年前
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- トピック: 課題が全く分かりません...教えてください
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Re: 課題が全く分かりません...教えてください
grp.vset[i].linkにしたらいいです。 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define VMAX 10 struct edge { char label; struct edge *next; }; struct vertex { char label; struct edge *link; }; struct graph { int v,e; struct vertex vset[VMAX]; }; //点対(枝)をグラフに追加する関数 void add(struct vertex* g, char e) { struct edge* ...
- 3年前
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- トピック: 課題が全く分かりません...教えてください
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Re: 課題が全く分かりません...教えてください
「読み込みは終わった」と言っていたにもかかわらず点ラベル対の読み込みが書かれていないようですが、 詰んだという意味での「終わった」でしょうか? まずはここまで読み込んだ情報をメモリに保存しましょう。 //点数読み込み grp.v=scanf("%d%*c",&n); // 追加:バッファオーバーラン防止 if (n > VMAX){ fputs("too much vertice!\n", stderr); return 1; } grp.v=n; // 追加:読み込んだ点数を保存する //点ラベルを読み込み for(i=0;i<n;i++){ scanf("%c%*c",&c); grp.v...
- 3年前
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- トピック: 課題が全く分かりません...教えてください
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Re: 課題が全く分かりません...教えてください
MEAさんのプログラムをベースにしたいので、読み込みまでのプログラムを貼っていただけますか?
- 3年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: ヒープの探索
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Re: ヒープの探索
ヒープは木構造なので「本来配列であるヒープ」というのは意味がよくわかりませんが、
postorderの所を「insert関数において子や親への辺をどう表現しているかを考え、適切に実装してコンパイルする」
と探索できるようになると思います。
postorderの所を「insert関数において子や親への辺をどう表現しているかを考え、適切に実装してコンパイルする」
と探索できるようになると思います。
- 3年前
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- トピック: 二分木insertについて
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- 閲覧数: 3126
Re: 二分木insertについて
この質問で書かれているコードが参考になりそうです。
挿入した木の深さを返す関数 - プログラマ専用SNS ミクプラ
リンク先のinsert関数において、levは節点pの深さになっているので、
追加した節点ptの深さを返すようにするにはlevのかわりにlev+1をreturnするようにするとよさそうです。
挿入した木の深さを返す関数 - プログラマ専用SNS ミクプラ
リンク先のinsert関数において、levは節点pの深さになっているので、
追加した節点ptの深さを返すようにするにはlevのかわりにlev+1をreturnするようにするとよさそうです。
- 3年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 課題が全く分かりません...教えてください
- 返信数: 9
- 閲覧数: 6550
Re: 課題が全く分かりません...教えてください
まずはリンクリストのことはおいといて、点ラベルと点ラベル対の読み込みだけをするプログラムを書いてみましょう。
- 3年前
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- トピック: 挿入した木の深さを返す関数
- 返信数: 1
- 閲覧数: 3226
Re: 挿入した木の深さを返す関数
insert関数の最初にlevに0を代入しているのをやめるといいと思います。
- 3年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 助けてほしいです
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Re: 助けてほしいです
ソースコードを提示する際は、BBCodeが有効な(無効にしない)状態で、
BBCodeのcodeタグの開始タグと終了タグの組(開始タグが先)で囲んでいただけると、
見やすくてありがたいです。
BBCodeのcodeタグの開始タグと終了タグの組(開始タグが先)で囲んでいただけると、
見やすくてありがたいです。
「メッセージ~」の出力と入力の読み込みは、ループの中でやるべきです。
- 3年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: scanf関数・forとif文の組み合わせ
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3911
- 3年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 課題が全く分かりません...教えてください
- 返信数: 9
- 閲覧数: 6550
Re: 課題が全く分かりません...教えてください
ヒントを出すので、これで書けるところまで書いてみてください。 ●入力の読み込み方 scanf()関数を用いることで、入力を読み込むことができます。 書式%dを用いると整数を、%(最大バイト数)sを用いると空白を含まない文字列を読み込むことができます。 scanf()は成功すると読み込んだデータ数、失敗すると-1を返すので、 これを用いて読み込みが成功したかをチェックすることができます。 例 #include <stdio.h> int main(void) { int ivalue; char cvalue1[4], cvalue2[4], cvalue3[4]; // 整数を読み込む if ...
- 3年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: ヒストグラムの工夫
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- 閲覧数: 3530
Re: ヒストグラムの工夫
一番多く出た目の数を*何個で表示すると決め、
それぞれの目について表示する*の数を
「(一番多く出た目を*何個で表示するか)×(その目が出た回数)÷(一番多く出た目が出た回数)」
で決める、などの表示の仕方ができます。
それぞれの目について表示する*の数を
「(一番多く出た目を*何個で表示するか)×(その目が出た回数)÷(一番多く出た目が出た回数)」
で決める、などの表示の仕方ができます。
- 3年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: くじアプリケーション
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3818
Re: くじアプリケーション
何を教えてほしいのでしょうか?
フォーラムルールを読み、具体的な質問をお願いします。
フォーラムルールを読み、具体的な質問をお願いします。
- 3年前
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- トピック: ローレル指数
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- 閲覧数: 4196
Re: ローレル指数
まず、&が全角になっているのでコンパイルエラーになる環境が多そうです。 次に、割り算が整数で行われるため、小さい数を大きい数で割ると0になってしまい、これが0になる原因です。 さらに、weight/height*height*heightは「weightをheightの3乗で割ったもの」ではなく、 「weightをheightで割り、heightを2回掛けたもの」になってしまいます。 最後に、&を半角にし、 Rohrer= weight/height*height*height*10*10*10*10*10*10*10; を Rohrer= (double)weight/height/heig...
- 3年前
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- トピック: fgetsを使った文字読み出し
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3413
Re: fgetsを使った文字読み出し
読み込んだ行を全てメモリ上に保持するバージョンを作ってみました。 エラー時のメモリ開放は省略しています。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> int main(int argc, const char * argv[]) { char** array = NULL; size_t current_line = 0; char* line = NULL; size_t line_length = 0; char buffer[256]; while(fgets(buffer,sizeof(buffer),stdin...
- 3年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: fgetsを使った文字読み出し
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- 閲覧数: 3413
Re: fgetsを使った文字読み出し
条件としてはテキストの文字数は236文字以内行数は500行です。下の通りのプログラミングを書いたのですが一行しか読みこまれずこまっています。。 全行読めるように添削して頂けませんか? あなたのコードの問題点は、以下のとおりです。 まず、arrayの要素数が足りません。 ここで扱う「文字」が1バイトで表せる文字のみであると仮定しても、 236要素しか無いので236文字の行を入れるには改行文字と終端文字分の2要素が足りません。 また、例えば UTF-8 では1文字を最大4バイトで表すので、これを扱うのであれば要素が4倍必要です。 さらに、複数の文字を合成してできる絵文字などを1文字としてカウント...
- 3年前
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- トピック: C駆け出しです。アドバイスお願いします。
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- 閲覧数: 3485
Re: C駆け出しです。アドバイスお願いします。
全てのscanfの処理に成功したとしても、num2は初期化されていないので値は不定となり、
それを使用した計算は未定義動作になります。
s1やp1のかわりにnum2に対し整数を読み込むようにするか、
num2のかわりにs1やp1を使用して計算をするようにする (いずれか1つ) といいでしょう。
ちなみに、
・printfで出力するメッセージの中に不自然な「11」や「3」が混ざっている
・printfの引数に無駄なs1やp1が入っている (変換指定が無いのにデータが渡されている)
のは不自然ですが、C言語としては無害です。
それを使用した計算は未定義動作になります。
s1やp1のかわりにnum2に対し整数を読み込むようにするか、
num2のかわりにs1やp1を使用して計算をするようにする (いずれか1つ) といいでしょう。
ちなみに、
・printfで出力するメッセージの中に不自然な「11」や「3」が混ざっている
・printfの引数に無駄なs1やp1が入っている (変換指定が無いのにデータが渡されている)
のは不自然ですが、C言語としては無害です。
- 3年前
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- トピック: 「セキュリティ証明書の期限が 2 日前に切れています。」と言われます。
- 返信数: 4
- 閲覧数: 5365
Re: 「セキュリティ証明書の期限が 2 日前に切れています。」と言われます。
証明書が更新されたようです。
- 4年前
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- トピック: NNによるsin波の学習について
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Re: NNによるsin波の学習について
この部分でも、範囲外であるw1[9]へのアクセスが発生してしまい、危険です。リョースK さんが書きました: ↑4年前
- 4年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: NNによるsin波の学習について
- 返信数: 5
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Re: NNによるsin波の学習について
double w1[9]; //入力層→隠れ層の重み double w2[10];//隠れ層→出力層の重み(w_2[0]はバイアス) for(count = 0;count<=9;count++){ if(count == 10){ w2[count] = default_value(); } else{ w1[count] = default_value(); w2[count] = default_value(); } } この部分では、範囲外であるw1[9]へのアクセスが発生してしまい、危険です。 また、このループ条件ではcount == 10が真になることは無いはずなので、 意図とコ...
- 4年前
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- トピック: 「セキュリティ証明書の期限が 2 日前に切れています。」と言われます。
- 返信数: 4
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Re: 「セキュリティ証明書の期限が 2 日前に切れています。」と言われます。
私の環境では、まだ回復していないようです。
- 4年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 「セキュリティ証明書の期限が 2 日前に切れています。」と言われます。
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Re: 「セキュリティ証明書の期限が 2 日前に切れています。」と言われます。
前回の証明書期限切れは3日程度で回復したようですが、今回は3週間経ってもまだ回復しないですね…
はたして回復する日は来るのでしょうか…?
はたして回復する日は来るのでしょうか…?
- 4年前
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- トピック: ウィンドウのクライアント領域をjpegで保存したいです
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- 閲覧数: 3698
Re: ウィンドウのクライアント領域をjpegで保存したいです
まず、 GetWindowDC関数 はタイトルバーなども含めたウィンドウ領域のデバイスコンテキストを返すので、 クライアント領域のデバイスコンテキストを得るためにかわりに GetDC関数 を用います。 なお、GetDC関数(やGetWindowDC関数)で取得したデバイスコンテキストは ReleaseDC関数 で解放するべきです。 画像をjpeg保存するには、ライセンスを承諾できるのであればライブラリを使うのが簡単です。 以下に、 libjpeg を使ったコードの例を示します。 libjpegの使用条件は、大まかにいえば「the Independent JPEG Groupの成果物を使っている...
- 4年前
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- トピック: 嘘つき族と正直族の問題
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- 閲覧数: 5973
Re: 嘘つき族と正直族の問題
オフトピック
- 4年前
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- トピック: コントローラを使いマス単位で動かす
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- 4年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 無限ループさせる方法教えてください
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- 閲覧数: 7146
Re: 無限ループさせる方法教えてください
breakを消してみたんですができなくてどうしてもやり方がわかりません 何がしたいのですか? 「無限ループさせる」だけなら、今あるコードを全部消して int main(void) { for(;;); } だけで良いでしょう。 } while ((choice1 < 1) || (choice1 > 4)); return 0; } が } while ((choice1 >= 1) || (choice1 <= 4)); return 0; } にすればいいんじゃねーの ? 全ての整数は1以上または4以下なので、こうすると常に成り立つ条件式になる、ということですね。 もっとシンプルに } ...
- 4年前
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- トピック: コントローラを使いマス単位で動かす
- 返信数: 5
- 閲覧数: 9414
Re: コントローラを使いマス単位で動かす
Key[KEY_INPUT_RIGHT]のようなコントローラの各ボタンが連続で
押されているフレーム数が入る配列を作って使うか、
コントローラの各ボタンが前のフレームで押されていたかを記録しておき、
今のフレームで押されていて、かつ前のフレームで押されていない時のみ動くようにすることで、
一回だけ押すと一マスだけ動くようにできると考えられます。
押されているフレーム数が入る配列を作って使うか、
コントローラの各ボタンが前のフレームで押されていたかを記録しておき、
今のフレームで押されていて、かつ前のフレームで押されていない時のみ動くようにすることで、
一回だけ押すと一マスだけ動くようにできると考えられます。
- 4年前
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- トピック: テキストファイルから構造体の配列に代入
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Re: テキストファイルから構造体の配列に代入
humen[0].flag = 1; for (int i = 1; i < HUMEN_MAX; i++) { if (humen[i - 1].flag == 1)humen[i].flag = 0; if (humen[i - 1].flag == 0)humen[i].flag = 0; if (humen[i - 10].flag == 0)humen[i].flag = 2; if (humen[i - 1].flag == 2)humen[i].flag = 0; if (humen[i - 20].flag == 2)humen[i].flag = 1; if (i == H...
- 4年前
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- トピック: テキストファイルから構造体の配列に代入
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Re: テキストファイルから構造体の配列に代入
DxLib.hとして以下のコードを用意し、humen/君の名は.txtとして添付のテキストファイルを置いて実行したところ、 0バイトの出力が得られました。 #include <windows.h> #include <stdio.h> int chr; struct { char flag; int cnt; int knd; int place; bool lock = false; } humen[100000]; const int HUMEN_MAX = 100000; void WaitKey() {} void freopen_s(FILE** a, const char*, co...
- 4年前
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- トピック: テキストファイルから構造体の配列に代入
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Re: テキストファイルから構造体の配列に代入
もし何か足りなかたら言ってください。 変数?chrおよびhumen、定数?HUMEN_MAXの定義が書かれていないようです。 また、humenがhumen_t*型であると仮定すると、 printf("%s", &humen[i].flag); や printf("%s", &humen[k].flag); は、範囲外へのアクセスで未定義動作になりますね。 printf("%c", humen[i].flag); や printf("%c", humen[k].flag); のようにしたほうがいいでしょう。 上の引用部分、「足りなか」と「たら」の間に「っ」が足りないようですね。 また、 何か不...
- 4年前
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- トピック: menuを自動生成するプログラム
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Re: menuを自動生成するプログラム
mvprintw(3) manページ
mvprintw
mvprintw - man pages section 3: Curses Library Functions
mvprintfw関数の第一引数と第二引数はy, xの順番であるのに、
誤ってx, yの順番で座標を渡してしまっているのが原因であると考えられます。
mvprintw
mvprintw - man pages section 3: Curses Library Functions
mvprintfw関数の第一引数と第二引数はy, xの順番であるのに、
誤ってx, yの順番で座標を渡してしまっているのが原因であると考えられます。
オフトピック
x, yと書いているサイトもあるので、引っかかってしまったのかな…?
ncursesの使い方
ncursesの使い方
- 4年前
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- トピック: menuを自動生成するプログラム
- 返信数: 4
- 閲覧数: 7767
- 4年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: VMAとLMAについて
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- 閲覧数: 7609
Re: VMAとLMAについて
「VMA LMA」でググった結果、 組み込みシステムにおけるアドレスの考え方 (VMA, LMAについて) - FPGA開発日記 などいろいろ出てきました。 このサイトの情報と照らし合わせて考えると、 ここでの「ローダがプログラムを読み込む」というのは、 CPUによるプログラムの 実行開始前 に用いる、 ローダ用のアドレス空間 を用いて読み込むことであり、 プログラムから取得できるアドレスはCPUによるプログラムの 実行中 に用いるアドレス空間、 すなわちVMAのアドレス空間が用いられると考えられます。 また、これは予想ですが、 リンカスクリプトはLMAの指定が必要な組み込みプログラムの開発で...
- 4年前
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- トピック: 例外がスローされるとはどういうことなのか
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- 閲覧数: 15464
Re: 例外がスローされるとはどういうことなのか
strcmp一発ではいけないと思う理由はありますか?tanu_kichi さんが書きました: ↑4年前1)>> if (origin_word == h_word)
のような文字列(char配列)の比較は、
size_t len_o = strlen(origin_word);
size_t len_h = strlen(h_word);
if ((len_o == len_h) && (strncmp(origin_word, h_word, len_o) == 0))
のようにするべきだと思います。
バッファの内容がNUL終端されていない場合にバッファオーバーランするというのは、strlenでも同じでしょう。
- 4年前
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- トピック: vector配列に格納した単語に、二分探索を適用して、指定された単語を検索するプログラム
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- 閲覧数: 10180
Re: vector配列に格納した単語に、二分探索を適用して、指定された単語を検索するプログラム
自覚しているbinary_searchの所を除くと、
ループ内でaが更新されず無限ループになるという問題もあるので、
if文の条件式とどっちがツッコミどころか怪しいですね。
また、ループの条件の比較演算子も、逆の方が良さそうです。
- 戻り値の型がintでないmain関数をグローバルで宣言しているので、C++として不正
- 「探索単語」の入力に1文字しか格納できないchar型を使用している
- 複数文字の文字定数'$$' (値は処理系定義) を使用している
- if文の条件式がtrueになっており、分岐にならない
ループ内でaが更新されず無限ループになるという問題もあるので、
if文の条件式とどっちがツッコミどころか怪しいですね。
また、ループの条件の比較演算子も、逆の方が良さそうです。
- 4年前
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- トピック: 木構造編集プログラムのノードの削除機能について
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Re: 木構造編集プログラムのノードの削除機能について
2点の修正を加えて手元のVisual C++ 2008でコンパイルし、実行したところ、 以下の実行結果が得られ、削除対象ノードの子が削除ノードのあった位置に接続されること、 そして削除対象ノードに子が2個ある場合は削除されないことを確認できました。 YUKI.N>cl test.cpp Microsoft(R) 32-bit C/C++ Optimizing Compiler Version 15.00.30729.01 for 80x86 Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved. test.cpp C:\Program...
- 4年前
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- トピック: 木構造編集プログラムのノードの削除機能について
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Re: 木構造編集プログラムのノードの削除機能について
「削除する関数」とは、deleteNode関数のことでしょうか? だとすると、 //方向指示に対応する左右ポインタから、削除対象ノードへのポインタを得る。 Node* pDeleteNode=new Node; if (direction == RIGHT) pDeleteNode = pNode->pRight; if (direction == LEFT) pDeleteNode = pNode->pLeft; のnew NodeをNULLに変えるといいでしょう。 なぜならば、ここで余計なノードを確保してしまうと、 その後の代入でメモリリークを起こす可能性がある上、 代入が行われない場合は...
- 4年前
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- トピック: 文字列の標準入力について
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Re: 文字列の標準入力について
まず仕様をきちんと決めましょう。
・入力や出力はどのようなフォーマットですか?
・入力はどのくらいの長さまで対応しますか?
・入力から出力はどのように求めますか?
などなど…
・入力や出力はどのようなフォーマットですか?
・入力はどのくらいの長さまで対応しますか?
・入力から出力はどのように求めますか?
などなど…
- 4年前
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- トピック: 関数を呼び出したが関数の中身がうまく機能しない
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Re: 関数を呼び出したが関数の中身がうまく機能しない
メインプログラムのif (talk == 0) { talkdrow(); }の部分でtalk.hの中に書いてある関数 talkdrow()の中の変数talkの値が変わらないため画面が展開しません。 これは本当ですか? 「メイン関数の中の変数talkの値が変わらないため画面が展開しません。」の間違いではないですか? talk == 1とtalk == 2の時の文字が描画されません。どうしたら描画されるでしょうか。 色の取得をグローバル変数の初期化時(→DxLib_Init()を呼ぶ前)ではなく DxLib_Init()を呼んだ後にすることで、正しく色を取得できるようにすると、 描画される可能...
- 4年前
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- トピック: キーを使えるようにする。
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- 4年前
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- トピック: キーを使えるようにする。
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- 4年前
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- トピック: キーを使えるようにする。
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