大変返信が遅くなってしまい申し訳ありません。
どっちも実装してみたところ高速で保守性が高いベクトル演算を利用することにしました。
長々と質問に付き合って下さりありがとうございます
検索結果 3 件
- 1年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: zバッファの計算方法が分からない
- 返信数: 10
- 閲覧数: 9025
Re: zバッファの計算方法が分からない
返信が遅くなって申し訳ありません
一応ピクセル座標あたりのzの値を求めることができたのですが
三角形のラスタライズについて疑問があります
https://xgf.nu/7ovC
y軸を区切ってx座標がどこにあるか判断する方法と
1ピクセルごとに分け中心の点が三角形の内側にあるかどうかを判断する方法
どちらがいいのか迷っています
zバッファの計算方法とは少し違う質問になってしまい、すみません。
一応ピクセル座標あたりのzの値を求めることができたのですが
三角形のラスタライズについて疑問があります
https://xgf.nu/7ovC
y軸を区切ってx座標がどこにあるか判断する方法と
1ピクセルごとに分け中心の点が三角形の内側にあるかどうかを判断する方法
どちらがいいのか迷っています
zバッファの計算方法とは少し違う質問になってしまい、すみません。
- 1年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: zバッファの計算方法が分からない
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zバッファの計算方法が分からない
zバッファを実装しようと思い
空間上にある三角形の任意の点のZ座標を取得したいのですが計算方法が分からず途方に暮れています。
ヒントだけでもいいので教えてもらえないでしょうか
質問が文面では伝わらないので画像をのせます(添付する方法が分からないためファイル転送サービスを利用しています)
https://xgf.nu/hEtAH
空間上にある三角形の任意の点のZ座標を取得したいのですが計算方法が分からず途方に暮れています。
ヒントだけでもいいので教えてもらえないでしょうか
質問が文面では伝わらないので画像をのせます(添付する方法が分からないためファイル転送サービスを利用しています)
https://xgf.nu/hEtAH