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あれ?

パーマリンクby Dixq (管理人) on 2016年1月31日(日) 23:20

龍神録2のリリース予定日5月下旬まで後110日!
計画的にやっていかければということで、夫婦で見積もりしました。
嫁:グラフィック:後540時間
私:プログラム:後650時間
テスターさん:21人日

と言うことは一日の作業平均時間は
嫁:5時間
私:6時間

17:00に家に帰ったとして24時に寝るまでに取れる時間はせいぜい4~5時間・・。
土日で稼いだとして平均6時間か?
これギリギリアウトな見積もりじゃないか・・?(^_^;)

5月下旬がタイムリミットなのは、赤ちゃんが産まれるから。
もうその時が来たらゲーム作りどころの暇は無くなるもよう・・。
最後に編集したユーザー Dixq (管理人) [ 2016年1月31日(日) 23:21 ], 累計 2 回

コメント数: 6 閲覧数: 11890
コメント

Re: あれ?

パーマリンクby へにっくす on 2016年2月01日(月) 05:01

ギリアウトじゃ駄目です。
余裕もたせないと、突発なことが起きたらすぐ破綻です。

無理しないでくださいね
written by へにっくす
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Re: あれ?

パーマリンクby せんちゃ on 2016年2月01日(月) 16:08

僕も会社上がり7時以降で自宅つくの8時頃なんで作業時間があまり取れない・・・・orz
会社のマシンMacだから作業できないし、、、
休みをがっつり使うしかなさそうっすね^^;
ヽ(*゚д゚)ノ カイバー
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Re: あれ?

パーマリンクby Dixq (管理人) on 2016年2月01日(月) 19:16

へにっくすさん

そう言われましても産まれてくるのを遅らせる訳にいかないし、かといって手を抜きたくないし、
このままなんとかします(^_^;)
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Re: あれ?

パーマリンクby Dixq (管理人) on 2016年2月01日(月) 19:17

せんちゃさん

よろぴく!
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Re: あれ?

パーマリンクby usao on 2016年2月02日(火) 12:12

「かかる時間」で見積もるからいけない.
「かける時間」を決める.
例えば,残っている全ての作業を200時間で終えることにしよう.
そうするとワオ! 100日もあるなら余裕じゃないか!

これは現実の会社でも使われているすごいテクニック!
作業者の「これだけかかる」とかいう主観とは一切関係なく線が引ける.
というか引いてから作業者に伝える.やばい.こわい.すごい.
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Re: あれ?

パーマリンクby Dixq (管理人) on 2016年2月06日(土) 01:22

usaoさん

魔法の言葉ですねw
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