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四聖龍神録MinusをGooglePlayで公開しました

パーマリンクby Dixq (管理人) on 2015年1月31日(土) 13:31

Androidアプリ、四聖龍神録MinusをGooglePlayで公開しました(´▽`)b
https://play.google.com/store/apps/deta ... ryujinroku
↑からインストールできます。
昔自分のOpenGLの勉強がてら作ったものですが(^_^;)
.png
.png (260.28 KB) 表示数: 127 回
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コメント数: 4 閲覧数: 15184
コメント

Re: 四聖龍神録MinusをGooglePlayで公開しました

パーマリンクby softya(ソフト屋) on 2015年1月31日(土) 20:04

おぉ! 久しぶりのAndroidアプリですね。
弾幕系は、処理速度からCocos2d-xをオススメしたいです。
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。
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Re: 四聖龍神録MinusをGooglePlayで公開しました

パーマリンクby 沖 滉均 on 2015年1月31日(土) 23:19

おおう、いつの間にww
昔のから変わってはいないのかな?
There is no royal road to learning.
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Re: 四聖龍神録MinusをGooglePlayで公開しました

パーマリンクby Dixq (管理人) on 2015年2月02日(月) 18:29

softyaさん

Cocos2dの本買って勉強してみました。
いや~どうしてもDXライブラリ風にしてみたくて、自分でOpenGLラップしてDXライブラリ風にしたんですよね。
あれだけの関数は相当根性が無いと作れませぬ・・。
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Re: 四聖龍神録MinusをGooglePlayで公開しました

パーマリンクby Dixq (管理人) on 2015年2月02日(月) 18:30

沖さん

実はあのまま・・^^;
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